对精英或Boss敌人暴击。
"爬得越高..."
"爬得越高..."
基础资料
类型
近战武器
颜色
暴虐+生存
弹药数
1
金色版本词缀
第三次攻击会增加造成伤害的0.25倍,这一效果可叠加,在你受到伤害或是30秒后停止
连击时长
连击时长
每 2.45 秒一次 4 连击。
- 第一击:0.45
- 第二击:0.45
- 第三击:0.8
- 第四击:0.75
伤害信息
- 基础DPS:127 (465)
- 基础连击伤害:355 (1139)
- 基础第一击:25 (90)
- 基础第二击:35 (119)
- 基础第三击:100 (450)
- 基础第四击:150 (480)
图纸
位置
第一次击杀巨人掉落。
掉落几率
100%
解锁费用
100 
协同效应
1
注释
- 巨人杀手的基础暴击DPS位列全游戏第三,伤害最高的武器是巨镰利爪。
- 但若要充分发挥巨人杀手的超高伤害,玩家必须打出攻击连段的第三和第四击——这些动作的前摇较长,极易遭受反击。因此相比其他装备(甚至大剑都能轻松替代),它对普通怪物效率偏低,但对首领和精英怪堪称碾压级存在。
- 巨人杀手是全游戏唯一无法存入背包的单手武器。
- 这是出于平衡考虑,防止玩家既能轻松击败首领又能横扫普通怪物。
- 可通过暂时丢弃巨人杀手、换用其他武器清图后,再返回装备并存入替代武器来部分规避此限制。
- 相比之下,诅咒之刃无需此类限制——该武器的核心机制(以诅咒为代价,换取超高伤害与攻速)不受背包功能影响:即使存放背包,诅咒惩罚依然生效。
- 这是出于平衡考虑,防止玩家既能轻松击败首领又能横扫普通怪物。
花絮
- 最初该武器仅可通过每日挑战获取,正常游戏无法解锁,只能通过模组获得。
- 巨人杀手早期可能被设计为长矛(类似剧情中"杀死"巨人的那一把),但最终改为剑类加入游戏。
- 其模型为直刃长剑,带有白色光芒——该模型目前也被震地之刃使用。
- 武器描述文本化用了俗语"爬得越高,摔得越重。"