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Cinder
愉悦给您送走编辑于2024年09月17日 14:41



灰烬修改器
(Cinder)
激活灰烬修改器将获得额外的精通经验.
每激活一个灰烬修改器,BOSS每层楼都能获得+0.5%血量护甲.


双刃剑
(Double-Edged Sword)
Boss的血量护甲在一阶段x0.75倍,但是会在二阶段x1.25倍.


劣质武器
(Inferior Arms)
你的初始武器有一个负面附魔


隐秘之地
(Occult Grounds)
楼层内的附魔敌人组数量x3.00


热身
(Warming Up)
精力回复速度在楼层1延迟+3秒,在楼层2延迟+2秒,在楼层3延迟+1秒.


来世特快
(Afterlife Express)
收割者现在无论你有无诅咒都有概率生成.
收割者获得额外的护甲和攻击招式.


怪物卡车
(Monster Jam)
你有时会遇见塞满敌人的房间.


远程守护者
(Remote Guardians)
Boss将有2个随机的无人机守护者共同作战.


不公奖励
(Unjust Incentive)
有些门需要献祭1红心才能打开.


宿敌
(Archnemesis)
Boss,拟态怪,蛇怪都会被附魔
(Boss不会从附魔中获得任何血量护甲)


灾难景象
(Calamitous Visions)
将会出现新的更具威胁性的敌人附魔,


防御措施
(Defensive Measures)
被附魔的敌人20%概率额外获得防御性附魔


潮起潮落
(Ebb and Flow)
楼层1减少3个房间.
楼层2减少2个房间.
楼层3减少1个房间.
楼层8增加1个房间.
楼层9增加2个房间.
楼层10增加3个房间.


精英猎手
(Centurion Hunter)
百夫长机器人猎手有时将会在战斗遭遇战中入侵并攻击你.
ps:每隔8~20个房间生成一次,生成前会有声音警告和震动


霸主气场
(Conquerors Will)
Boss战一阶段和二阶段开始时,你和你的同伴只会造成x0.50倍伤害.
这个惩罚在20秒内持续衰减,依次0.450.40,...


瘟疫
(Pestilence)
房间内有概率遇见感染敌人.
感染敌人在死亡时会爆炸,并传染给其他敌人.


双重附魔
(Twice Enchanted)
被附魔的敌人50%概率获得一个额外的次要附魔


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