
灰烬修改器
(Cinder)
激活灰烬修改器将获得额外的精通经验.
每激活一个灰烬修改器,BOSS每层楼都能获得+0.5%血量和护甲.
每激活一个灰烬修改器,BOSS每层楼都能获得+0.5%血量和护甲.

双刃剑
(Double-Edged Sword)
Boss的血量和护甲在一阶段x0.75倍,但是会在二阶段x1.25倍.

劣质武器
(Inferior Arms)
你的初始武器有一个负面附魔

隐秘之地
(Occult Grounds)
楼层内的附魔敌人组数量x3.00倍

热身
(Warming Up)
精力回复速度在楼层1延迟+3秒,在楼层2延迟+2秒,在楼层3延迟+1秒.

来世特快
(Afterlife Express)
收割者现在无论你有无诅咒都有概率生成.
收割者获得额外的护甲和攻击招式.
收割者获得额外的护甲和攻击招式.

怪物卡车
(Monster Jam)
你有时会遇见塞满敌人的房间.

远程守护者
(Remote Guardians)
Boss将有2个随机的无人机守护者共同作战.

不公奖励
(Unjust Incentive)
有些门需要献祭1红心才能打开.

宿敌
(Archnemesis)
Boss,拟态怪,蛇怪都会被附魔
(Boss不会从附魔中获得任何血量或护甲)
(Boss不会从附魔中获得任何血量或护甲)

灾难景象
(Calamitous Visions)
将会出现新的更具威胁性的敌人附魔,

防御措施
(Defensive Measures)
被附魔的敌人有20%概率额外获得防御性附魔

潮起潮落
(Ebb and Flow)
楼层1减少3个房间.
楼层2减少2个房间.
楼层3减少1个房间.
楼层8增加1个房间.
楼层9增加2个房间.
楼层10增加3个房间.
楼层2减少2个房间.
楼层3减少1个房间.
楼层8增加1个房间.
楼层9增加2个房间.
楼层10增加3个房间.

精英猎手
(Centurion Hunter)
百夫长机器人猎手有时将会在战斗遭遇战中入侵并攻击你.
ps:每隔8~20个房间生成一次,生成前会有声音警告和震动
ps:每隔8~20个房间生成一次,生成前会有声音警告和震动

霸主气场
(Conquerors Will)
Boss战一阶段和二阶段开始时,你和你的同伴只会造成x0.50倍伤害.
这个惩罚在20秒内持续衰减,依次0.45,0.40,...
这个惩罚在20秒内持续衰减,依次0.45,0.40,...

瘟疫
(Pestilence)
房间内有概率遇见感染敌人.
感染敌人在死亡时会爆炸,并传染给其他敌人.
感染敌人在死亡时会爆炸,并传染给其他敌人.

双重附魔
(Twice Enchanted)
被附魔的敌人有50%概率获得一个额外的次要附魔