空投武器轮换
调整要点
- 赫姆洛克增加后坐力,降低伤害
- 猎兽冲锋枪提升伤害、自带选择射击模式接收器
复制器武器轮换
- 莫桑比克自带锤击点
全配件武器轮换
- 平行步枪、三重击、喷火轻机枪、敖犬霰弹枪、电能冲锋枪
+ 赫姆洛克、和平捍卫者、转换者冲锋枪、暴走轻机枪、充能步枪
即用配件轮换
- 移除双发扳机
- 干扰器、加速装填器回归
调整要点
- 加速装填器增益:赫姆洛克临时弹容+9、辅助手枪弹容+3
- 干扰器增益:和平捍卫者对护甲伤害+25%(每颗弹丸)、转换者伤害+20%
战利品刷新调整
复制器
- 移除双发扳机、锤击点
- 现在可以制造加速装填器、干扰器
- 医疗箱的制造价格由15制造材料增至20
地面
- 蓝色与紫色武器配件刷新率降低20%
- 蓝色与紫色护甲刷新率降低30%
进化护盾调整
- 白色进化护盾进化为蓝色需要的进化点数由150增至200
- 复制器提供的进化点数由150增至200
- 修复升级时超出的伤害会延续至下一等级的问题
武器平衡性调整
充能步枪(重做)
射击方式调整
- 不再即时命中,移除冲击伤害前的引导光束
- 按住扳机蓄力,松开扳机降低蓄力,蓄力至100%自动射击
只有完全蓄力时才能射击,完全蓄力射击的弹道仍有下坠
伤害数据调整
- 子弹可穿透目标:保留80%伤害
- 现在射击门把手可以开门
- 50米内造成75点伤害
- 300米外造成110点伤害
操控性调整
- 战术换弹时间由4秒降至3.5秒
- 空仓换弹时间由5.1秒降至4.6秒
弹容调整
- 现在每次射击消耗1发弹药
- 现支持加长式狙击弹匣
- 弹匣容量由6调整至4/5/6/8
赫姆洛克突击步枪
- 移出空投
- 伤害由23降至22
- 爆头系数由1.8降至1.75
- 增加后坐力
猎兽冲锋枪
- 加入空投
- 210发备弹,自带选择射击模式接收器
- 伤害由15增至16
拾起后默认为全自动模式
全体冲锋枪
- 爆头系数由1.5降至1.25
- 开镜移速惩罚由15%增至25%
猎兽冲锋枪的爆头系数仍为1.5
R-99冲锋枪
- 弹匣容量由19/21/24/27降至17/20/23/26
- 增加垂直后坐力
喷火轻机枪
- 重新支持枪管稳定器
- 优化后坐力
- 优化腰射扩散
敖犬霰弹枪
- 收紧弹丸扩散
碎片手雷
- 伤害最大判定范围由320增至350
- 最大伤害判定范围由96增至125
铝热剂手雷
- 调整视觉效果