对局结束后,当玩家将鼠标悬停在统计面板的徽章上方时,进度板块下方显示的分数得失是百分比分数换算,本词条将提到的徽章分数则是这些百分比背后的实际数值。
概述
徽章系统会衡量你在一场游戏中的表现,在一场游戏中获得的徽章数量和它们的品质决定了你在本场游戏的总体表现和升段与否。杀手和逃生者的徽章是完全对立的,竞争因此出现:在某个徽章上表现出彩可能会影响对手的徽章品质。
每场游戏都有4种徽章, 每种徽章又分为4种品质:青铜、白银 、黄金和荧虹。
徽章 #1:电机守卫战 光明使者 vs 一夫当关
徽章 #2:生存与杀戮 百折不摧 vs 一秉虔诚
徽章 #3:任重而道远 助人为乐 vs 心狠手辣
徽章 #4:狼与羊共舞 东躲西藏 vs 赶尽杀绝
徽章 #2:生存与杀戮 百折不摧 vs 一秉虔诚
徽章 #3:任重而道远 助人为乐 vs 心狠手辣
徽章 #4:狼与羊共舞 东躲西藏 vs 赶尽杀绝
每场游戏都有4种徽章, 每种徽章又分为4种品质:青铜、白银 、黄金和荧虹。
逃生者徽章
助人为乐 | |||||
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所需徽章分数 | 0 | 25 | 45 | 75 | 100 |
所需分数百分比 | 0 % | 25 % | 45 % | 75 % | 100 % |
助人为乐代表了你与团队在比赛中进行援助的程度。 | |||||
每名逃生者前两次上钩时,所有逃生者都会丢失分数。将其安全解救后分数会归还给比赛中所有剩余逃生者,而进行解救的逃生者也会获得额外得分奖励。不安全的解救会导致进行解救的逃生者被扣分。其他援助动作,比如治疗、使杀手扔下逃生者、在杀手搬运逃生者时承受攻击等,也会获得分数。 | |||||
为了赢取该徽章尽量高的等级,你可以通过以下行为获得尽量多的徽章分数:
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东躲西藏 | |||||
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所需徽章分数 | 0 | 230 | 380 | 560 | 880 |
所需分数百分比 | 0 % | 26.1 % | 43.2 % | 63.6 % | 100 % |
东躲西藏代表了你躲避杀手或者在追杀中幸存的能力。 | |||||
杀手未发现你时,你即可获得分数;此时与杀手距离越近,得分越高。此外你也可以通过未受攻击并逃脱追杀来获得分数;追杀时间越久,得分越高。你的得分每15秒可保留一次。不过如果你逃脱追杀失败,仅能获得一半分数。成功利用木板击晕杀手也可以为此徽章获得额外分数。 | |||||
追逐得分机制:
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为了赢取该徽章尽量高的等级,你可以通过以下行为获得尽量多的徽章分数:
顺便提一下,如果你在得分列表里看见一个“追杀跟丢”的扣分项目,那个其实是与Chases Won相对的“逃脱追杀失败(Chases Lost)”。 本地汉化组又在印度了! ——bullshirt |
光明使者 | |||||
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所需徽章分数 | 0 | 30 | 100 | 190 | 270 |
所需分数百分比 | 0 % | 11 % | 37 % | 70 % | 100 % |
光明使者代表了你在发电机修理中的参与度。 | |||||
你贡献的修理进度百分比越多,徽章的品质就越高。成功净化厄咒图腾和开启出口大门也会为该徽章累积分数。当你被追杀时,其他逃生者完成的发电机修理进度也会少量计算在徽章分数中。 | |||||
为了赢取该徽章尽量高的等级,你可以通过以下行为获得尽量多的徽章分数:
P.S: 祝福晦暗图腾不会为光明使者获取分数。 |
百折不摧 | |||||
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所需徽章分数 | 999 | 899 | 799 | 699 | 0 |
所需分数百分比 | 0 % | 25 % | 50 % | 75 % | 100 % |
百折不摧代表了你的生存能力。 | |||||
在未被击倒过的情况下成功逃脱可获得该徽章的荧虹品质,被击倒一次或多次会使徽章降为黄金品质。如果在比赛中死亡,徽章的品质会根据你的存活时长而决定,但在这种情况下,徽章最高只能达到白银品质。 | |||||
为了赢取该徽章尽量高的等级,你尽量不要获得任何徽章分数:
P.S: 与其他所有徽章不一样,百折不摧徽章并不是通过获取徽章分数超越某个阈值以达成不同品质,它的所需分数百分比在代码中并没有定义。所以在结算面板上的所需分数百分比阈值只是一个表面形式的可视化。 |
杀手徽章
赶尽杀绝 | |||||
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所需徽章分数 | 0 | 650 | 1230 | 1800 | 2550 |
所需分数百分比 | 0 % | 25.5 % | 48.2 % | 70.6 % | 100 % |
赶尽杀绝代表了你寻找和追杀逃生者的能力。 | |||||
每当你找到一名逃生者时,都会获得少量分数,同时成功完成追杀也会获得分数;完成追杀的时间越短,获得的分数越高。留在被钩住的逃生者附近将会减少此项得分。 | |||||
追逐得分机制:
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为了赢取该徽章尽量高的等级,你可以通过以下行为获得尽量多的徽章分数:
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一秉虔诚 | |||||
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所需徽章分数 | 0 | 1 | 4 | 8 | 10 |
所需分数百分比 | 0 % | 10 % | 40 % | 80 % | 100 % |
一秉虔诚代表了你的献祭和杀戮能力。 | |||||
在比赛中每消灭一名逃生者均会获得分数。献祭,处决和下颚撕裂器击杀获得的分数都相同。但流血死亡的逃生者不会使该徽章获得分数。钩住每名逃生者至少一次则可以保证徽章的品质至少为青铜。 荧虹品质需要在比赛中进行至少九次钩住动作 | |||||
为了赢取该徽章尽量高的等级,你可以通过以下行为获得尽量多的徽章分数:
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一夫当关 | |||||
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所需徽章分数 | 0 | 10 | 15 | 25 | 35 |
所需分数百分比 | 0 % | 28.6 % | 42.9 % | 71.4 % | 100 % |
一夫当关可通过尽可能延缓发电机修理进度获得。 | |||||
你在比赛中的前九分钟,根据地图上剩余的未修理完成发电机数量,每分钟将获得分数。 比赛结束时出口大门未开启也会使此徽章获得分数。 |
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为了赢取该徽章尽量高的等级,你可以通过以下行为获得尽量多的徽章分数:
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心狠手辣 | |||||
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所需徽章分数 | 0 | 11 | 22 | 30 | 36 |
所需分数百分比 | 0 % | 30.6 % | 61.1 % | 83.3 % | 100 % |
心狠手辣代表了你对逃生者施压并阻止其互相帮助的能力。 | |||||
伤害、打断或击倒逃生者均可使该徽章获得分数,逃生者被治疗后该徽章会失去分数。每当一名逃生者被钩住时该徽章也会获得分数,且该逃生者被解救后也不会失去分数。 | |||||
为了赢取该徽章尽量高的等级,你可以通过以下行为获得尽量多的徽章分数:
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徽章品质
当你不是很确定自己在一场比赛中的表现的时候,所得到的徽章在一定程度上将在你对局贡献的不同方面给予你一些参考。
如果玩家觉得自己在游戏中表现好像挺好,但又有点遗憾,那么就可以期待金银徽章的组合。 只有当你知道自己在对局中超越了自己并且表现相当出色时,你才应该期待荧虹徽章和2颗段位豆。
荧虹徽章:在这一方面,你真的做到carry全场了!
黄金徽章:在这一方面,你已经做得比大多数人要强了!
白银徽章:在这一方面,你是一位合格的逃生者/杀手。
青铜徽章:在这一方面,表现好像还稍逊一些噢。
无徽章:赔者自赔。
黄金徽章:在这一方面,你已经做得比大多数人要强了!
白银徽章:在这一方面,你是一位合格的逃生者/杀手。
青铜徽章:在这一方面,表现好像还稍逊一些噢。
无徽章:赔者自赔。
如果玩家觉得自己在游戏中表现好像挺好,但又有点遗憾,那么就可以期待金银徽章的组合。 只有当你知道自己在对局中超越了自己并且表现相当出色时,你才应该期待荧虹徽章和2颗段位豆。
段位分数
徽章的品质在对局后将会转化成为相应段位分数来决定你将获得、保持或是失去段位豆,进而决定段位能否顺利提升。
徽章品质 | 获得段位分数 |
---|---|
无徽章 | 0 |
青铜徽章 | 1 |
白银徽章 | 2 |
黄金徽章 | 3 |
荧虹徽章 | 4 |
段位 | 杀手段位得分 | 逃生者段位得分 | 段位豆变动 |
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灰烬IV-I | 0-8 | 0 (保豆) | |
9-13 | +1 (升豆) | ||
14-16 | +2 (升双豆) | ||
青铜IV | |||
0-9 | 0 (保豆) | ||
10-13 | +1 (升豆) | ||
14-16 | +2 (升双豆) | ||
青铜III-I | 0-5 | -1 (掉豆) | |
6-9 | 0 (保豆) | ||
10-13 | +1 (升豆) | ||
14-16 | +2 (升双豆) | ||
白银IV-I | 0-6 | -1 (掉豆) | |
7-10 | 7-9 | 0 (保豆) | |
11-14 | 10-13 | +1 (升豆) | |
15-16 | 14-16 | +2 (升双豆) | |
黄金IV-I | 0-7 | -1 (掉豆) | |
8-11 | 8-10 | 0 (保豆) | |
12-14 | 11-13 | +1 (升豆) | |
15-16 | 14-16 | +2 (升双豆) | |
荧虹VI-II | 0-8 | -1 (掉豆) | |
9-12 | 9-11 | 0 (保豆) | |
13-15 | 12-14 | +1 (Pip) | |
16 | 15-16 | +2 (升双豆) | |
荧虹 I | |||
0-16 | 0 (保豆) |