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艾尔登法环
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感应
该词条最后编辑于 2022年03月19日 18:52

使用武器:波纹剑+24(需要11力11敏20感)感应补正S
基本面板:物理攻击力167
测试人物属性:力11敏12感10 数据来源于浮云之灵
感应 补正攻击力 提升量 观察力 感应 补正攻击力 提升量 观察力
10 -66 110 60 342 3 160
20 159 120 61 345 3 161
21 165 6 121 62 348 3 162
22 170 5 122 63 352 4 163
23 175 5 123 64 355 3 164
24 181 6 124 65 359 4 165
25 186 5 125 66 362 3 166
26 191 5 126 67 365 3 167
27 197 6 127 68 369 4 168
28 202 5 128 69 372 3 169
29 207 5 129 70 376 4 170
30 212 5 130 71 379 3 171
31 218 6 131 72 383 4 172
32 223 5 132 73 386 3 173
33 228 5 133 74 389 3 174
34 233 5 134 75 393 4 175
35 238 5 135 76 396 3 176
36 243 5 136 77 400 4 177
37 248 5 137 78 403 3 178
38 252 4 138 79 406 3 179
39 257 5 139 80 410 4 180
40 262 5 140 81 411 1 181
41 267 5 141 82 413 2 182
42 272 5 142 83 414 1 183
43 276 4 143 84 415 1 184
44 280 4 144 85 416 1 185
45 285 5 145 86 418 2 186
46 290 5 146 87 419 1 187
47 294 4 147 88 420 1 188
48 298 4 148 89 422 2 189
49 303 5 149 90 423 1 190
50 307 4 150 91 424 1 191
51 311 4 151 92 426 2 192
52 315 4 152 93 427 1 193
53 319 4 153 94 428 1 194
54 323 4 154 95 429 1 195
55 326 3 155 96 431 2 196
56 330 4 156 97 432 1 197
57 333 3 157 98 433 1 198
58 336 3 158 99 435 2 199
59 339 3 159
根据数据以及图表可以看出感应软上限为50,硬上限为80。

请输入图片描述

血石像鬼双头剑+25(二刀流) 20感应(出血累积103) 70感应(出血累积140)
出血需要攻击的次数 第一次攻击 8 6
第二次攻击 9 9
第三次攻击 20 13
血长牙+25(二刀流) 20感应(出血累积84) 70感应(出血累积115)
出血需要攻击的次数 第一次攻击 9 8
第二次攻击 13 10
第三次攻击 20 14
左右手都使用战灰:切腹 10 8 此行与不使用战灰时的第三次攻击对比
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