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游戏机制:猩红腐败
该词条最后编辑于 2022年12月03日 19:45

猩红腐败

概述

猩红腐败是同时作用于所有玩家和敌人的异常状态(少数敌人免疫)。

猩红腐败造成的伤害​仅与目标的最大血量相关。​高免疫力可以延缓量表积累速度,但无法降低受到的伤害。

计算

不同来源造成的猩红腐败伤害不同,但它们共用一条量表。当量表满时,最后一段量表增加量的来源决定本次猩红腐败的伤害。

几种常见的计算方法:

 公式 适用范围 
 (13+0.33%最大生命)/s  玩家造成的猩红腐败,如猩红艾奥尼亚腐败吐息
 (8+2%最大生命)/s  地形如艾奥尼亚沼泽
 (14+0.18%最大生命)/s  怪物如小红花、“步入腐败”艾格基斯
 (30+2%最大生命)/s  腐败湖

目标为敌人时,持续时间为90s,对于玩家则延长至180s。

当公式中最大生命一项乘得小数时,向下取整。

一般来说,地形的猩红腐败比怪物的猩红腐败更加剧烈,腐败湖拥有最强的猩红腐败效果。

实战

因为享受最大生命百分比加成,猩红腐败有很好的实战效果。

 敌人总血量 一次猩红腐败的伤害 
 1664  100%
 5763  50%
 32201  33.34%
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