毒
概述
中毒/剧毒是一种同时作用于玩家和敌人的异常状态。
毒造成的伤害仅与目标最大生命有关,高免疫力能够降低毒量表积累的速度,但无法降低受到的伤害。
计算
不同于黑魂,中毒/中剧毒共用同一条量表,当量表满时,最后一段量表增加量的来源决定本次中毒的类型与伤害。
公式 | 适用范围 |
---|---|
(7+0.07%最大生命)/s | 毒 |
(12+0.12%最大生命)/s | 剧毒 |
中毒持续90s,剧毒的伤害为中毒2倍,持续30s。对于玩家,中毒的时长延长至180s。
当公式中最大生命一项乘得小数时,向下取整。
实战
敌人最大生命 | 一次毒伤害 |
---|---|
672 | 100% |
1441 | 50% |
2330 | 33.34% |