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黎明杀机
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钩子
该词条最后编辑于 2024年10月26日 02:24

钩子(挂钩)是杀手在地图中的首要交互对象,抓住逃生者并挂上钩子,最终献祭掉钩上的逃生者是所有杀手的终极目标。

交互

杀手

逃生者

杂项

天灾钩子

5.2.0正式版本后引入了新技能类型——天灾钩子,使得杀手可以使用技能将地图场景中的多处钩子变为天灾钩子。逃生者被挂上天灾钩子之后会被施加减益效果。

外形设计

根据每个幻境的风格不同,其所对应地图中的钩子的外观各不相同。不过在黎明杀机的早期版本中,钩子的外观风格实际上对应的是本局的杀手,但制作组意识到这会使逃生者非常轻易地在对局初期分辨出应对的杀手,于是从《月光光心慌慌》章节发布之后钩子的外观便开始与幻境绑定。*但杀手异形那独特的钩子在每个地图都会出现似乎让这个绑定被打破了。

防守尸机制

在7.3.0版本更新后,为防止贴脸守护献祭的逃生者,新增了防守尸机制防贴脸守尸,上钩逃生者会看到一个新的进度条,这个进度条会在杀手靠近逃生者时逐渐积累,杀手距离越近,积累速度越快。但当附近有其他逃生者时,进度条的积累速度会减慢乃至完全停止进度条满时,钩上逃生者可以获得自行挣脱下钩的能力。以这种方式挣脱下钩可以获得15秒坚忍状态(其他方式均为10秒),出口大门通电后该机制失效。作为该机制的一部分,食人魔不再能够在0.5秒的时间跨度内两次命中处于坚忍状态的逃生者

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