属性
类型 | NPC |
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环境 | |
AI 类型 | 被动 AI |
伤害 | 10 |
最大生命值 | 250 |
防御 | 15 |
击退抗性 | 50% |
说明
公主(Princess)是一个出售物品的NPC,她会在以下条件达成时入住:
- 有一个空的房屋。
- 所有的其他城镇NPC(不包括圣诞老人和城镇宠物)都存在,这就意味着她只会在击败世纪之花后出现。
出售物品
注:所有物品的价格都可以通过装备优惠卡或贪婪戒指来降低。在电脑版和移动版上,价格还会基于 NPC 的快乐程度而升降。
物品 | 花费 | 何时有售 |
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生活偏好
公主的独特之处在于她没有任何生物群落或邻居的偏好。她喜欢住在附近的三个NPC,周围的NPC也喜欢她,不会导致拥挤。 她也讨厌孤独,如果50格内没有至少2个其他NPC包围,或50格外240格内没有2个NPC,她的不快乐就会达到最高的150%。