噬血代码中共有五种异常状态的表达,其中玩家只能对敌人施加四种。
五种异常状态
1.中毒——期间持续损失血量
玩家中毒在30s内持续损失百分之50的血量(玩家中毒掉血量受速度特杀影响,即携带该技能后跳步等级损失60%血量,翻滚等级损失55%血量)。
非boss敌人为每秒3%,持续10s,总计30%。
BOSS进入一次中毒状态会受到每秒0.5%,持续30s的最大生命值伤害,总计百分之15%。此外,冰花女皇和狂雷皇帝为特例,冰花20s损失10%,狂雷20s损失13%。
2.僵直——期间无法进行任何动作
玩家和非boss敌人受到攻击会解除僵直,不受攻击则持续5s内不可行动。
Boss僵直状态持续3s,玩家的攻击可正常对其产生削韧和累积倒地值;若BOSS在霸体状态下进入僵直状态,霸体招式无法被打断;若BOSS在转阶段或倒地状态或霸体状态下进入僵直状态,僵直状态的持续时间在对应状态结束时才开始消退;当BOSS韧性槽被削空或倒地槽被累积满时,若BOSS正处于僵直状态,会在僵直状态结束后再进入硬直或倒地状态。
3.封血——重置正在生效的炼血,期间禁止使用炼血
玩家被封血持续30s,被封血的瞬间玩家自己释放的全部清除(不包括被动)并进入冷却,同行者给予的炼血buff也会清除;封血结束之前被封血的玩家无法释放炼血,但可以接受来自同行者给予的炼血。需要注意的是,对于已经释放成功的法术,只有焰剑旋舞会因封血而失效,因为其有和增益buff相同的持续时间条(即炼血生效期间的红条)。
敌人被封血持续10s(劫火骑士王为30s),机制同理玩家,但通常情况下敌人绝大部分攻击手段不受影响。
4.缓速——所有动作减慢
玩家进入缓速异常持续30s,期间所有动作速度降低20%,且强制沉重翻滚和慢步走(无法跑步)。开启路易共炼血魅影倾向依然能够使用黄金跳步,但是黄金跳步移动的速度减缓。此外,飞行道具的飞行速度,以及生成有延迟的飞行道具的生成速度不受影响。
非boss敌人10s内所有动作速度降低25%。
Boss进入缓速状态后10s内所有动作速度降低20%。
5.出血——持续损失冥血(玩家无法给敌人施加出血异常)
仅针对玩家的异常状态,效果为60s内损失冥血29点。
异常耐受槽
无论是BOSS、常规敌人还是玩家角色的异常状态抗性,其实质均为自身所能承受的异常属性值累积上限,当累积的异常属性值达到异常耐受槽上限时,个体便会进入对应的异常状态。
玩家异常状态槽累积值消退速度为3.3/s,敌人异常状态槽累积值消退速度为2.5/s。
玩家通过武器攻击和战技累积敌方单位异常耐受槽时,累积量=武器面板上的异常属性值*模组异常积累倍率(不同攻击方式具备不同的异常积累倍率)。通常飞行道具不积累异常,仅部分陷阱类炼血(积累的异常状态值为固定值)、单手剑战技空之太刀以及武器妖雷弩箭的蓄力子弹可积累异常状态值。
尽管武器异常值和牙装异常状态抗性有具体数值,但依旧难以量化,最直观既是观察异常状态槽。不过已知的是异常值越高/对象异常状态抗性越低,越容易进入异常状态。
部分敌人免疫特定的异常状态,即不具备该异常状态的耐受槽;切换血码无法清除异常状态与异常状态积累值。
武器施予异常状态值
异常状态抗性
玩家异常状态抗性为牙装的固有属性,除更换牙装外,仅能通过蜕变、使用道具、使用炼血来提升。