吸血攻击
吸血攻击是噬血代码中具有特色的一种攻击方式
其特点为:
1.使用牙装进行攻击,伤害与牙装吸血攻击力挂钩
2.回复大量冥血,并提高冥血上限
3.四类牙装(巨魔型(爪型)、刺针型、猎犬型、藤蔓型(荆棘型))的攻击动画、攻击方式不相同。图示为藤蔓型牙装的蓄力吸血。
吸血攻击分为:连击(追加)、蓄力、背刺、弹反、挑飞,共五种;同行NPC只会使用连击、蓄力、挑飞吸血。
每种吸血攻击都有一定区别,通常背刺和弹反最为泛用。
下面逐一讲解
一、连击(追加)吸血
冥血上限提升 | 1点 |
伤害倍率 | 150% |
冲击力 | 击飞 |
冥血吸取倍率 | 150% |
削韧 | 135(藤蔓型为144) |
精力消耗 | 75 |
对boss | 可用 |
用途:削韧略高于单手剑,前摇后摇较大,最实用的场景是破除敌人红盾。
四种牙装连击吸血的机制基本一致,打点略有不同;需注意的是猎犬型牙装的连击吸血攻击分为两段,每段仅一半的攻击/吸血倍率和削韧。
二、蓄力吸血
冥血上限提升 | 2点 |
伤害倍率 | 250%(猎犬为350%) |
冲击力 | 击飞 |
冥血吸取倍率 | 250%(猎犬为350%) |
削韧 | 巨魔188,针刺162 猎犬420,藤蔓144 |
精力消耗 | 巨魔75,针刺80 猎犬85,藤蔓70 |
对boss | 可用 |
操作方法:长按蓄力吸血键,蓄力完成后松开
用途:巨魔型——中距离突进。
针刺型——中距离戳刺。
猎犬型——近距离二连咬。第一下倍率200%,第二下倍率150%,单次攻击削韧210,总计削韧420。此外,每一段攻击仅提升冥血上限1点,两段全中才会提升2点。
藤蔓型——可通过方向键控制释放位置的远距离地刺。用于远距离吸血和吸引敌人。
三、背刺吸血
冥血上限提升 | 2点 |
伤害倍率 | 450% |
冲击力 | 强制控制敌人 |
冥血吸取倍率 | 450% |
削韧 | 不影响韧性槽 |
精力消耗 | 无 |
对boss | 不可用 |
操作方法:在敌人身后按轻击键,自动进行处决攻击(boss和少数非boss敌人无法背刺)
用途:控制敌人,在背刺动作期间,玩家和被处决敌人都进入不可选取、击中的状态,被处决敌人无法进行任何动作直至倒地。
处决期间buff持续时间不会损耗,但持续损失血量和回复血量的状态(中毒、双面刃、净化之光等)会继续进行;不同牙装处决动画不同。
四、弹反吸血
冥血上限提升 | 2点 |
伤害倍率 | 450% |
冲击力 | 强制控制敌人 (对boss仅硬直) |
冥血吸取倍率 | 450% |
削韧 | 不影响韧性槽 |
精力消耗 | 巨魔25,针刺30 猎犬35,藤蔓20 |
对boss | 可用,但不造成伤害 |
操作方法:招架敌人部分攻击,即在敌人可弹反的攻击击中玩家前按下弹反键,绝大部分非boss敌人会受到处决攻击。
用途:在弹反动作期间,玩家和被处决敌人都进入不可选取、击中的状态,被处决敌人无法进行任何动作直至倒地;boss无法被处决,但弹反成功后的动画期间玩家依然不可命中,同时能造成硬直和带来冥血收益。
处决期间buff持续时间不会损耗,但持续损失血量和回复血量的状态(中毒、双面刃、净化之光等)会继续进行;不同牙装处决动画不同。
此外,不同牙装弹反动作、判定时机和时长都不相同。释放速度(判定时机的早晚)而言爪型最快,猎犬次之,针刺较慢,藤蔓最慢;而判定时长反过来,即藤蔓型判定时间最长最宽松。不同牙装弹反适用于不同敌人,具体可参考游戏攻略。
五、挑飞吸血
冥血上限提升 | 2点 |
伤害倍率 | 400% |
冲击力 | 强制控制敌人 |
冥血吸取倍率 | 400% |
削韧 | 不影响韧性槽 |
精力消耗 | 仅消耗武器特殊重 击所需的精力 |
对boss | 不可用, 仅武器特殊重击的 伤害和削韧生效 |
操作方法:在爆发状态下,跑动键+重击键(武器的特殊重击),绝大部分非boss敌人会被挑飞然后处决
用途:在处决动作期间,玩家和被处决敌人都进入不可选取、击中的状态,被处决敌人无法进行任何动作直至倒地;不可挑飞的敌人(包括boss)则受到4倍玩家所持武器该模组的削韧。
处决期间buff持续时间不会损耗,但持续损失血量和回复血量的状态(中毒、双面刃、净化之光等)会继续进行;不同牙装处决动画不同。
挑飞的攻击动作可以被打断,不同武器的挑飞动作不同;此外刺刀枪类武器挑飞动作的后撤步拥有无敌帧(类似闪避)。