段位系统是《绝地求生》第二十二轮更新中上线的,段位系统并不会影响玩家匹配。
简介
在每新的赛季玩家需要进行5局游戏来决定该赛季的初始段位。按照后面进行的游戏结果,玩家的段位将会进行变动。段位将会按照不同模式被分类为单排、双排、四排以及各模式的FPP、TPP模式显示。
分数机制
玩家将通过进行游戏可获得段位分数。段位分数取决于玩家在游戏中获得的淘汰数与排名,淘汰数、排名越高,所获得的段位分数就越高。玩家的段位与参加游戏的人数也是影响段位分数的因素之一。玩家为了进入上一级的段位阶段,需要在游戏里获得稳定的好成绩。
根据各种因素,玩家获得的段位分数会存在一定差别。为了玩家能够理解此机制,以专家段位为基准列出了四种获得段位分数的情况。
- 玩家淘汰9名敌人,并成功吃鸡时将获得10SP左右。
- 玩家淘汰1名敌人,并成功吃鸡时将获得10SP左右。
- 玩家淘汰0名敌人,并排名前十将获得3SP左右。
- 玩家淘汰0名敌人,并造成0伤害将获得0SP。
Beta第一赛季
分数 | 段位 |
---|---|
1-1399 | 青铜 |
1400-1499 | 白银 |
1500-1599 | 黄金 |
1600-1699 | 白金 |
1700-1799 | 钻石 |
1800-1899 | 精英 |
1900-1999 | 大师 |
2000+ | 宗师 |
Beta第二赛季
时间
2018年12月18日—2019年3月20日
改动
Beta测试第一赛季的现有排名分(Rank point以下称为RP)将更改为生存分(Survival point以下称为SP)。在Beta测试第二赛季中,玩家们的初始SP为1。在Beta测试第一赛季中获得的RP将被重置,并且上一赛季的排名分将转换为生存分在第二赛季中继承。
移除了降级机制,在每个段位直接增加了额外阶段。
增加孤狼生存者称号。只有前1000名玩家才能获得孤狼生存者的称号。只要能保持在前1000名,就能一直拥有“孤狼生存者”的称号。
对于不同的段位增加了奖励。玩家会在下赛季开放时获得基于上赛季最高称号的奖励,而不管模式(单人/双人/团队)或视角(TPP/FPP)。
段位一览
分数 | 段位 |
---|---|
199 | 初学者V |
1000 | 新手V |
2000 | 精英V |
3000 | 熟练V |
4000 | 专家V |
5000 | 达人 |
6000 | 生存者 |
前1000名 | 孤狼生存者 |
Beta第三赛季
时间
2019年3月26日—6月19日
改动
Beta第2赛季中获得的生存积分(SP)将被软重置(不会与第二赛季一样重置到1),并对生存积分(SP)的获得量进行了增加。
与Beta第2赛季不同,现在每当升级时玩家都将获得能够在票券商店中使用的黄色票券,玩家可以使用黄色票卷购买百搭牌通行证中的饰品。
每场积分的更新将会在比赛完全结束后才更新战绩。
段位一览
分数 | 段位 |
---|---|
199 | 新锐V |
1000 | 新手V |
2000 | 经验V |
3000 | 熟练V |
4000 | 专家V |
5000 | 达人 |
6000 | 生存者 |
前1000名 | 孤狼生存者 |
相关更新
第二十七轮更新
第二十二轮更新
- 添加了段位系统按照段位分决定玩家的段位。
- 一共有8个段位。
- 在新赛季需要进行10局游戏决定初始段位。
- 以反映游戏结果的段位分决定段位的升/降级。
第四赛季
时间
2019年7月24日—10月16日
改动
第五赛季
时间
2019年10月23日—2020年1月15日
改动
新增社区任务系统、赛季任务、进程任务、挑战任务
在第5赛季开始时可获得上个赛季的结算奖励,同时第4赛季所获得的生存积分(SP)将会被重置。
1. 新锐(1分)~大师(5000分)
1) 为了相对于上个赛季更容易提升称号,提高了每场比赛所获得的SP。
2) 在该积分段内,不会像上个赛季一样减少SP。
2. 生存者(6000分以上)
1) 考虑淘汰与排名情况,综合成绩为30%以下时,则会减少称号积分。
2) 但,SP将不会减少至6000分以下。
段位一览
分数 | 段位 |
---|---|
1000 | 精英V |
2000 | 达人V |
3000 | 专家V |
4000 | 王牌V |
5000 | 大师 |
6000 | 生存者 |
前1000名 | 孤狼生存者 |
第六赛季
时间
2020年1月22日—4月15日
改动
第6赛季开始时,我们将会发放上一赛季的生存称号奖励。
每位玩家根据上个赛季成绩所获得的生存积分(SP)将会在第6赛季被部分重置。
第七赛季
时间
2020年4月22日—7月21日
改动
第7赛季开放后可以领取第6赛季的奖励,您可以通过赛季栏目查看上一赛季以及当前赛季的数据统计。
从第7赛季起,沿用至第6赛季的生存称号将替换为全新竞技比赛系统。
移除生存称号系统中的概要及排行榜页面;
- 竞技比赛系统开放后,预计将原有的排行榜页面调整为竞技比赛的排行榜内容;
- 从第8赛季开始将根据“最终段位”发放徽章奖励。
第八赛季
时间
2020年7月22日—10月21日
改动
第8赛季开放后可以领取第7赛季的奖励,您可以通过赛季栏目查看上一赛季以及当前赛季的数据统计;
- 竞技模式新增维寒地迪地图;
- 修复了未参加过竞技比赛的玩家在8.3版本更新之后首次参加竞技比赛时,完成定位赛之后竞技积分(RP)被设置为0的问题;
- 修复了在竞技比赛中段位高的玩家能够与未排名的玩家组成一个小队并可以匹配到RP较低的比赛的问题;
- 如已得到段位的玩家与未排名的玩家组成一个小队并进行竞技比赛时,未排名玩家的RP将不会算入至小队RP计算公式;
- 黄金V及以上段位奖励一一“赛季8竞技乌阿斯吉普车”皮肤;
- 钻石V及以上段位额外奖励——“赛季8竞技降落伞”皮肤;
- 各地区前500名玩家特殊奖励——前500名专属徽章。
第九赛季
时间
2020年10月21日—12月15日
改动
第9赛季开放后可以领取第8赛季的奖励,您可以通过赛季栏目查看上一赛季以及当前赛季的数据统计;
- 竞技模式RP积分将会被软性重置;
- 所有玩家都需要重新进行5场定位赛以获得自己的段位,第9赛季的定位赛将会受到玩家在第8赛季中所取得的最终段位的影响;
- 竞技比赛中将加入单排模式;
- 单排模式与原本的竞技比赛四排模式使用同一规则;
- 黄金V及以上段位奖励一一 “赛季9特殊奖励动力滑翔机”皮肤;
- 钻石V及以上段位额外奖励——“赛季 9 竞技降落伞”皮肤;
- 各地区前500名玩家特殊奖励——前500名专属徽章。
第十赛季
时间
2020年12月16日—
改动
第10赛季开放后可以领取第9赛季的奖励,您可以通过赛季栏目查看上一赛季以及当前赛季的数据统计;
- 为了对游戏体验和游戏疲劳感进行改善,我们对根据比赛结果获得的竞技积分(RP)进行了平衡性调整;
- 根据当前段位大幅改善了RP的获得/损失速度,减少了上分过程中不必要的游戏场次;
- 对系统进行了优化,今后在第10赛季中当玩家取得连胜或遭遇连败时将可以更加容易地预测到自己的段位是否会发生变化;
- 今后在竞技比赛中淘汰队友后,玩家将会受到匹配延时惩罚;
- 普通比赛中新增的艾伦格渡轮现已添加到了竞技比赛和电竞模式中;