终局瓦解机制是为了让游戏中的逃生者尽快离开,否则将被恶灵吞噬,使游戏以一种残酷的方式结束。
该机制其目的是为了避免对局时间因为游戏玩家减少与修理任务已完成但仍有玩家在对局内恶意逗留而过度延长游戏时间而推出。
进度条
玩家有两种方式激活绝命终局,分别为打开一扇逃生大门或关闭地道。
杀手和逃生者都可以打开逃生大门,而地道只有杀手可以关闭。一旦终局阶段开启,局内所有玩家将会听到钟声,所有发电机都会被恶灵阻挡。若是逃生通道被关闭,则会立刻高亮大门开关位置,同时游戏进入倒计时,顶部会有一个倒流进度条,提醒玩家剩余时间。
逃生者的健康状态会影响进度条流失速度,当逃生者进入濒死状态或在献祭钩上时,流逝速度会变慢。进度条每流逝1/4,所有玩家会听到一次钟声提示。当进度条消耗殆尽,任何逗留在游戏中逃生者都将落入恶灵魔爪,躲在柜子里也无济于事,甚至在杀手背上的也会被扔在地上被恶灵吞噬。
*你已经没有生还希望了,我现在亲自下场*
灰色进度条
一旦终局阶段开启,逃生者需要和时间赛跑,在躲避杀手同时解救队友,紧张感剧增。所以,把握好时间,不然一切都是徒劳。
时间计算
进度条为橙色,正常流逝总时长为2分钟,每30秒提示一次,最后30秒进度条会显示为危机状态(最左端的红色频闪,并且伴有提示音效),最后10秒会有倒计时音效(随秒数响起,红色频闪加剧)。
正常流逝频闪
当有逃生者进入除了能正常移动的健康与*亚健康状态时(如濒死,被杀手抱起,挂在献祭钩上,进入赎罪牢笼等),进度条变为灰色,流逝速度减半。总时长最长延长到4分钟,变为最长每分钟提示一次(总机制每四分之一提示一次)。最后十秒仍会正常响起倒计时音效。
灰色流逝频闪
*减速状态,如威斯克完全感染状态也算入亚健康状态。
触发终局后,杀手将会失去开启大门的能力,小心血腥狱长一刀杀。
终局处决(8.3.0版本更新)
- 柏木死亡链坠(黄苹果)效果现已纳入杀手基础能力。
- 柏木死亡链坠祭品(黄苹果)将不再可用。
即在版本8.3.0更新后,现对局内剩下的最后一名逃生者,杀手可自行选择献祭给恶灵亦或是自行就地处决。
你办事得力,这最后一个人,归你了