建筑数据
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备注:建造时间受电力影响
建造价格会受大生产协议影响
性状描述
生产信号
当机场在生产飞行器时,停机坪周围的灯光会开始闪烁
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连带受击
当停在停机坪上的飞行器受到溅射性伤害时,伤害同样会作用于机场上。
但如维和轰炸机的轰炸,若在投弹到命中的瞬间起飞,战机和机场都不会受到伤害。
补给友军
苏联的机场一样可以给友方,包括友方盟军进行补给,但需要对应的玩家手动操作。
机场位置
每个苏联机场可以允许生产4架米格战机。
但当停机坪上停有飞行器时(包括友军飞行器),即便战机数量小于机场X4,该机场也暂时无法生产米格战机,直至停机坪上的飞行器起飞。
当建立有多个机场时,并非限定一个机场只能生产4架米格战机,如当有2个机场时,可能有5架米格战机是在第一座机场生产的,另外3架米格战机是第二个机场生产的。
使用技巧
留意轰炸
在与盟军的PVP对战中,由于苏联的机场建造缓慢,且建造期间可能会被4个维和轰炸机炸碎,因而有时须留意,以免拖慢自己的运营节奏
活用机位
当建立多机场时,命令米格战机起飞,则可以使用不止新建造的机场来生产米格,便于快速补足数量。