该词条最后编辑于 2022年07月31日 10:19
近卫步枪步兵班(Guard Rifle
Infantry
):
请输入图片描述
价格:
360
人力;
需求:指挥官召唤
构成:近卫军
×
6
;人口:
9
;体积:
0.97
;视野:
35
;隐形探测:
10
补人时间:
5.5
秒×
6
;补人价格:
27
.5
人力;武器槽:
4
武器:莫辛纳甘(近卫)
×
4
;
PTRS
反坦克枪(近卫)×
2
标签:近卫步兵;精英步兵
升级项:
PTRS
反坦克枪
:若反坦克枪掉落,则可以花费
30
弹药
20
秒获得一把
PTRS
反坦克枪,占用
1
个武器槽;属性见武器列表;
PTRS
掉落概率
0.1
DP-28
轻机枪
:花费
75
弹药
40
秒(或
40
弹药
25
秒)获得两把(或一把)
DP-28
轻机枪,占用
2
个(
1
个)武器槽;属性见武器列表;
DP-28
掉落概率
0.1
;升级解锁压制车辆技能;
技能:
RGD-33
反人员手榴弹
:花费
30
弹药向
20m
内的目标区域投掷一枚手榴弹;引信时长
1.25
秒;冷却
30
秒,属性见武器列表;
火力据点
:
1
星老练解锁;免费切换技能,开启时近卫步兵会卧倒,无法移动,
2.5
秒后武器冷却
-25%
,射程+
2.5
(无防御加成);开启
/
关闭切换冷却
10/15
秒
压制车辆
:需要至少一把
DP-28
;花费
40
弹药指定
30m
内的敌方车辆,近卫步兵将会用
DP-28
压制车辆,目标车辆在
10
秒持续时间内无法使用除主武器外的任何武器,主武器装填时间
+25%
,视野下降
99%
,速度和转速下降
67%
,加速度
/
减速度变为
0.5/2
倍;技能期间近卫步兵无法移动,若车辆走出射程则技能终止;
30
秒冷却
武器列表:
1.
莫辛纳甘(近卫):
射程:
0-35
;距离判定:
4/20/35
单发伤害:
16
;精度:
0.748/0.667/0.529
;穿甲:
1/1/1
参考
dps
:
4.
975
/
2.650
/
1.454
参考
dps
(移动):
4.011
/
2.385
/
1.391
瞄准时间:初次:
0.1-0.18/0.55-0.96/1-1.75
;开火:
0.1-0.18/0.55-0.96/1-1.75
;前摇
/
后摇:
0/1.625
冷却:
0.31-0.44/1.25-1.75/2.34-3.28
;装填:
2.4-3.4
;装填频率:
9-10
移动惩罚:精度
0.75
;冷却
0.5
2.
PTRS-41
(近卫):
射程:
0-40
;距离判定:
0/20/40
单发伤害:
40
(车辆击穿)
10
(车辆未击穿)
27
(步兵和其他)
精度:
0.69/0.575/0.253
;穿甲:
100/85/70
参考
dps
:
3.908
/
3.257
/
1.433
(对步兵)
瞄准时间:初次:
0.
5
;开火:
0.5-1
;前摇
/
后摇:
0/1.6
冷却:
2.2
;装填:
3
;装填频率:
6
;无法移动射击;
特殊:对驻守单位有
0.4
倍精度
0.25
倍伤害;
3.
DP-28
轻机枪(普通版):
射程:
0-35
;距离判定:
0/28/35
单发伤害:
5
;精度:
0.644/0.518/0.449
;穿甲:
1.1/1.05/1
参考
dps
:
4.143
/
6.272
/
6.443
瞄准时间:初次:
0.47-0.75/0.55-0.88/0.63-1
;开火:
0.19-0.38/0.22-0.44/0.25-0.5
;前摇
/
后摇:
0/0
连射:时长:
0.38-0.75/0.63-1.25/0.75-1.5
;射速:
6.56/9/10
;集火:是
冷却:
1.13-1.5/1.31-1.75/1.5-2
;装填:
5-7
;装填频率:
7
无法移动射击;
4.
RGD-33
手雷:
射程:
5-20
;穿甲:
25
;瞄准时间:
0.13
;前摇
/
后摇:
0.125/0.75
伤害:
80
;
AOE
半径:
4
;距离判定:
1/2/3
;
AOE
伤害:
80/60/20
;友军伤害:
20
特殊:除绿盾伤害为
0.5
倍外,无视任何掩体加成;攻击驻守建筑时全部驻守单位都受到远距离
AOE
伤害
老练:
1
星——
640exp
——解锁火力据点技能
2
星——
1280exp
——增加
10%
穿深,增加
14%
射击精度,减少
12%
受击精度
3
星——
2560exp
——增加锁车技能
25%
持续时间,减少
20%
武器冷却,减少
25%
受击精度,增加
14%
射击精度