前言:此贴由云玩百科组-Cloudy编辑。此贴只是为了给刚入坑的新人一个良好的开端而创作的一个攻略帖,内容并非绝对性,仅供参考。
P.S.: bullshirt在词条本身基础上于正式服6.3.0版本做出修改,技能搭配仅提供一种思路,不一定适合每个人。如果随着版本更替、技能更改等情况导致这里面内容失效,请不要找我~!
p极昼q以对版本8.3.4对攻略进行修改更新,但大致内容与推荐的技能不会改变过多,攻略信息具有时效性,会随着版本更新而有部分失效,仍仅供参考!
关于人类:
1.【如果被砍了怎么办?】
被屠夫砍到后你会获得一段小冲刺,要好好利用这个机会!切记!如果你不熟悉地图以及板区的话没关系,跑!直线跑!跑马拉松也好过不利用这段冲刺,待在原地或者附近等死。
2.【如何正确的躲藏?】
“蹲蘑菇”确实是个好选择,比方说在较暗的途中躲在一个草丛堆里或者树后面,屠夫或许会看不到你,但是请不要在受伤的时候这样做!除非你有一个叫做“非正式调查”(俗称“捏手机”)或“钢铁意志”(俗称“咬根”)的技能,不然叫声是很响的。
3.【我是否应该疾跑?】
跑步节约时间,加快节奏是没错,但在有些时机走路会更好(比方说屠夫在你附近,但没看到你),因为脚印/血丝划痕在屠夫视角是特别明显,并且是他们找人的主要方法之一。
关于屠夫:
1.【挂上逃生者后是否应该守着?】
除非是特别或者必要情况(比如挂的人大门、高进度电机就在旁边之类的?或者因为一些私人原因),不要守尸!不要守尸!不要守尸!我这样说的原因不是因为这样素质不好,游戏规则没有说不可以,( 版本7.3.0更新后确实不让守了,有进度条,距离过近太久逃生者是可以自己下来的。) 但问题是这是积分制游戏,你守了的话在大多数情况是害人害已(再声明一次,特殊情况不算)。但是也有特别情况,比方说当大门开启时,你挂的人就在门前,那么这时候守尸也并非无理由,毕竟如果你走开就是白给。再然后还有种情况就是你技术含量不足,在特定情况下为了保持一定的节奏只能守一段,这也并非不可以,但是要适量,毕竟遇到了高意识或开黑车队的玩家很快就埋头修机了。
2.【如何玩没有位移性的屠夫?】
走地屠夫(夹哥,叮当,皮脸等没有位移性机能的屠夫我们称之为走地屠夫)最简单以及最有效的追人方案就是耿直一点!不要不停的绕!你越绕给人类的机会越多(特别情况除外,比如小白脸吸人等等),走地就是要玩心理战术(在外称之为mind game),走到板下时你要么蓄力准备砍,要么准备后退躲板,但是!无论哪一个,人类都有对策,如果你怕板,此时人类并会有机会再跑一圈,如果你不怕,此时人类很有可能立马砸下,此时就要看你要怎么应付了。同时,走地还有个很常用也很实用的技巧,我们称之为倒车,简单的说就是背着走路,这样的用处就是可以隐藏红光,当一个建筑把你身子挡住时,绝大多数玩家会通过判断红光位置来选择逃的方向,所以隐藏红光可以使你给逃生者打个猝不及防。
3.【特殊打法1】
四趴打法(slugging),带上恐惧传染,或加上一个击倒出局来施行这种打法(最好使用位移屠夫),在早期版本是个特别强势的打法,如今已经不行了——当然如果你是护士或者高配枯萎者、怨灵的话,四趴打法仍是不错的选择(只不过这样所有人的分都会很低,很影响人屠双方的游戏体验,不推荐使用)。
4. 【特殊打法2】
守三连,利用医生、瘟疫等对发电机有着强烈控制的屠夫来进行这种打法,压迫玩家维修部分发电机,造成最后只剩下的3台发电机(此时玩家只需要维修一台)都特别的近,这样就能做到来回守机,慢慢的将逃生者消耗致死。(影响双方的游戏体验,虽然这可能会让你更容易赢得游戏,但是很折磨人,不推荐大家使用)
常用/标准的技能搭配思路:
人类推荐搭配:
(药到病除/自我疗愈)/精研百草/(疲劳类技能)/(摇摆位)
· 药到病除/自我疗愈 : 在没有自愈能力或者一定的逃脱追逐能力下,不太建议更换这两个技能。 这两个技能的搭配可以让你在没有医疗箱的情况下具有更快自愈能力/获得医疗箱而获得更快的自愈能力,但是注意, 自我疗愈最好不要单带, 在现版本8.3.2中,单人自我疗愈的总时长需要 45秒 !一台发电机的单人修理时长是90秒,这是变相的修理自己并且大拖队友节奏。
如果你觉得你有一定的能力,可以把这两个技能换成 恩赐:治疗之环, 治疗之环在8.3.2版本下更多的作用是给队友提供信息(范围内受伤队友将会全队可见),队友知道你在哪里,会主动过来摸你,又或者你在起追逐,队友便会选时机换地方修机或者给你挡刀。技能更换之后精研百草的位置就会空出来,此时便可以接着往下看多带一个技能。
注意,新手前期可能会觉得 内心之力 是一个好技能,但这个技能的前提是你需要找到图腾并且拆除才能激活,新手前期特别容易陷入找蘑菇的环节中然后也是拖慢节奏,最后导致人类崩盘,所以 内心之力 视情况携带,在能记住大多数蘑菇的位置之后再携带。
· 疲劳类技能可选择 : 钢筋铁骨 (如果对自己的低延迟有十足的信心,是疲劳技能的最佳选择)/ 轻盈敏捷 (一般玩家的常用选择)/ 平稳着陆 (非常吃地图,一般选作摇摆位作为钢筋之外的副疲劳技能)/ 冲刺爆发+守夜人 (选作摇摆位技能, 冲刺爆发不推荐单带 )/克服难关 等位移性技能,提升“战斗”能力。
· 摇摆位技能 :在搭配完以上两种类的技能后,你可以用剩余的技能格搭配一些辅助类的技能:
气场透视类 : 同族/机遇之窗 / 携手合作 / 劫后余生 /似曾相识,提供对于地图资源、队友位置的掌控;
防止针对类 : 非正式调查 / 果断反击 ,防止在下钩以后杀手立即前来针对导致游戏体验过差的情况,是有时候可以给你第二次生机希望的技能,要注意带了这两个技能之后下钩不要过早的自摸或者修理发电机,否则这两个技能会提前失效(醒目动作),要确认安全之后再进行前两个动作。
快速修机类 : 证明自己 / 聚精会神+破案心切 /成功捷径,众所周知,尽可能快地修出大门是防止被杀手打炸的根本手段;
特殊对策类 : 善有善报 / 定心丸 / 窃听器 / 恩赐:暗影步 /爆炸地雷/时不我待/分崩离析/肾上腺素/希冀之翼/百折不挠/闪光弹等特殊效用技能,虽然不一定有用,但确实有时候可以起到扭转战局的作用。
隐匿保护类
:
气场失真
/
轻如鸿毛
/
毛骨悚然
/急速静谧/与我共舞/暴走族 等隐匿、逃生技能,提供保命能力。
屠夫技能搭配(非幻神屠夫):
瓦解意志/(心惊肉跳/爆发/电泳)/天灾钩子:痛苦共鸣/(摇摆位)
相比于人类非常多元的技能选择,大多数非幻神类屠夫因为容错率相对较低,最保险的方式就是尽量拖延人类的修机进度,这样才是消耗人类资源、增加自己可用于追击、控场的时间,直至最后四杀大胜最有效的方法。
瓦解意志/
爆发/心惊肉跳/电泳可替换
:有,
死锁,
人类修开一台发电机后锁住一台目前最高进度的发电机;
冷酷之拥
,屠夫挂上一个逃生者后离开一定范围全场发电机封锁一定时间;
失效开关
,屠夫挂上逃生者后,正在修理发电机的逃生者停止修理将会封锁发电机一定时间。
盐水爆发
,屠夫破坏发电机后,发电机倒退的更快。这个技能在刚出来的时候是非常强势,但是现版本8.3.2早已经经历大削弱。实在
没技能就当作摇摆位吧
。
· 天灾钩子:痛苦共鸣 可替换 :没有。 没有还就那个当作摇摆位 。
非幻神屠夫(除去护士,怨灵,枯萎者这三位屠夫)的技能搭配主要是以控机为主,追击为辅,娱乐求其次。制作组目前仍觉得控机技能太强势,一直在削弱心惊肉跳,天灾:痛苦共鸣等技能,属实是太难崩了。
·
摇摆位技能
:
控机类技能 : 天灾钩子:痛苦礼物 (配合痛苦共鸣达成双天灾combo)/ 腐烂干预 (非常适合主打后期的屠夫如设陷者、迈克尔、妖巫、瘟疫等,不过其他屠夫选择也不错)/ 死亡恐惧 (比如瘟疫,军团等)/ 无情风暴+心惊肉跳 / 失效开关+瓦解意志 (配合痛苦共鸣,适合艺术家)/ 死锁 / 电泳 /巨龙之握(配合盐水或电量超载进行压迫)/富兰克林之死
我今天就是要控机控到底了!
追击类技能
:
花言巧语
/
把最好的留在最后
/
耐力持久+暴怒怨灵
/光明之眼/戏耍食物/烟消云散/厄咒:鲜血恩惠/鲜血回响/鸣喘(适合怨灵),我不想控机!我就想享受极致的追杀~
信息类技能 : 天灾钩子:狂怒之潮/致命追踪者/工匠 / 人肉烧烤 / 黑暗启迪 / 配合失谐 / 了如指掌 / 小丑恐惧症+恐惧释放 (适合操纵者)/ 护士的呼唤/友谊天长地久 等,提供你逃生者的位置信息。
吓人类技能 : 厄咒:玩物+厄咒:余痕 /黑暗奉献,管他能不能挂死,吓的对面鼠标乱震就是我的乐趣,耶。
翻盘类(终局流)技能
:
闹鬼之地
/
怨气冲天+报应
/
厄咒:难逃一死+血腥狱长
/厄咒:吞噬希望/做出你的选择等可以翻盘的技能,使你在游戏技能触发的特定时刻获得一定的翻盘机会与能力。