护甲是玩家的一个主要模糊属性。如果你有护甲,则会降低受到的伤害,如果你的护甲为负值,则受到的伤害会增加。这适用于除了鲜血圣坛(卖血)外的所有伤害。
正护甲减伤机制
- 护甲提供的减伤比率为
护甲值 / (100 + 护甲值) - 最终受到的伤害将减少至
100 / (100 + 护甲值) - 该减伤比率只会在0至100%之间浮动
负护甲增伤机制
- 护甲提供的增伤比率为
1 - 100 / (100 - 护甲值) - 最终受到的伤害将增加至
2 - 100 / (100 - 护甲值) - 该减伤比率只会在100%至200%之间浮动
伤害计算器
| 护甲值 | 伤害减免(负为增加) |
|---|---|
| -80 | -44.44% |
| -60 | -37.50% |
| -20 | -16.67% |
| 0 | 0.00% |
| 1 | 0.99% |
| 5 | 4.76% |
| 10 | 9.09% |
| 20 | 16.67% |
| 30 | 23.08% |
| 40 | 28.57% |
| 50 | 33.33% |
| 100 | 50.00% |
| 200 | 66.67% |
| 300 | 75.00% |
| 400 | 80.00% |
| 500 | 83.33% |
| 1000 | 90.90% |
| 2000 | 95.23% |
| 3000 | 96.77% |
| 4000 | 97.56% |
| 5000 | 98.04% |
| 10000 | 99.01% |