护甲是玩家的一个主要模糊属性。如果你有护甲,则会降低受到的伤害,如果你的护甲为负值,则受到的伤害会增加。这适用于除了鲜血圣坛(卖血)外的所有伤害。
正护甲减伤机制
- 护甲提供的减伤比率为
护甲值 / (100 + 护甲值)
- 最终受到的伤害将减少至
100 / (100 + 护甲值)
- 该减伤比率只会在0至100%之间浮动
负护甲增伤机制
- 护甲提供的增伤比率为
1 - 100 / (100 - 护甲值)
- 最终受到的伤害将增加至
2 - 100 / (100 - 护甲值)
- 该减伤比率只会在100%至200%之间浮动
伤害计算器
护甲值 | 伤害减免(负为增加) |
---|---|
-80 | -44.44% |
-60 | -37.50% |
-20 | -16.67% |
0 | 0.00% |
1 | 0.99% |
5 | 4.76% |
10 | 9.09% |
20 | 16.67% |
30 | 23.08% |
40 | 28.57% |
50 | 33.33% |
100 | 50.00% |
200 | 66.67% |
300 | 75.00% |
400 | 80.00% |
500 | 83.33% |
1000 | 90.90% |
2000 | 95.23% |
3000 | 96.77% |
4000 | 97.56% |
5000 | 98.04% |
10000 | 99.01% |