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呛鼻毒师
Bill_Chen编辑于2023年10月21日 21:36

简介

人物预览图
呛鼻毒师
Acrid
考试科目
生物类型
幸存者
初始生命
160 + 48每级
生命恢复
细雨3.75 + 0.5每级 hp/s
季风2.5 + 0.5每级 hp/s
暴雨1.5 + 0.5每级 hp/s
攻击类型
近战 / 远程
初始伤害
15 + 3每级
移动速度
7.0m/s
默认护甲
初始20点
细雨细雨模式初始90点
达成『形单影只』后解锁
稳定虚空之境的隔间。
呛鼻毒师是使用强力毒液融化厚血量敌人的近战杂交物种。
毒化可造成威力极强的持续伤害,所以请尽可能频繁地使用!
毒化可让敌人生命值为1,因此请优先使用可以帮助消灭他们的物品和无人机。
由于呛鼻毒师没有天然防御,采用打完就跑的战术可以保命。
神经毒素的冷却时间非常短,必要时可以帮助呛鼻毒师发挥远程角色的威力。
逃离结束语:……于是它走了,妄想着能获得自由。
抹除结束语:……于是他就这样消逝了,最后一次被带走。

技能

被动技能

毒化
冷却时间:N/A
触发系数
 : 
N/A
毒化攻击将会造成大量持续性伤害。
↓↓↓
替换技能
枯萎
冷却时间:N/A
触发系数
N/A
使用毒化的攻击改为叠加枯萎效果,造成每秒60%的伤害。
达成『呛鼻毒师:轻松狩猎』后解锁
作为呛鼻毒师,向50名只剩1点生命的敌人发出致命一击。

毒化会根据目标生命值造成伤害,但会给怪物留下一滴血

枯萎能够直接杀死敌人,但仅仅根据自身攻击力造成持续伤害,而不是根据生命值百分比造成伤害。叠加起来造成60百分之*n(n为毒化层数)的基础伤害,后期效果没有毒化理想


主要技能

恶性创伤
冷却时间:N/A
触发系数
 : 
1.0
袭击一名敌人,造成200%的伤害。第三次命中时自我恢复并造成400%伤害。

次要技能

神经毒素
冷却时间:2.0s
触发系数
 : 
1.0
毒化。喷吐剧毒胆汁并造成240%的伤害。
↓↓↓
替换技能
贪婪撕咬
冷却时间:2.0s
触发系数
1.0
毒化。屠杀者。自我恢复。啃咬一名敌人并造成310%的伤害。
达成『呛鼻毒师:劣药』后解锁
作为呛鼻毒师,向清道夫发出最后一击。

神经毒素有基础伤害,可以当作远程打击手段

辅助技能

腐蚀跳跃
冷却时间:6.0s
触发系数
  {  
跳跃:1.0
落地:0.1
毒化。眩晕。跃至半空,造成320%的伤害。释放的酸性物质将会造成25%的伤害。
↓↓↓
替换技能
狂躁跳跃
冷却时间:10.0s
触发系数
1.0
眩晕。跃至半空,造成550%的伤害。每命中一名敌人,可缩减2秒的冷却时间。
达成『呛鼻毒师:瘟疫』后解锁
作为呛鼻毒师,施放毒化技能共计1000次。
狂躁跳跃技能击中敌人能减少冷却,怪堆里可以连放好几个但是不会在地表留下造成持续伤害的毒滩,也不会毒化敌人

特殊技能

传染
冷却时间:10.0s
触发系数
 : 
1.0
毒化。释放一种能够造成100%伤害的致命病毒。病毒将会传播给最多20名目标。

皮肤

默认皮肤

白化皮肤

呛鼻毒师_
背景故事
理论上讲,细胞内真正含有的物质只是一堆乱七八糟的原子。而每颗细胞中的结构,不论是生物还是武器,都经过了分类、排序,然后转化为汁液,并加工成固体的宝石。这是一种非常高效且无损的方式。

但当细胞容器被打破时,应急协议会将那堆乱七八糟的原子重新排序,并还原回这位名叫呛鼻毒师的生物体内,而且此情况他也已经知晓。或许他也拥有某种高级智能,即便是在这种汁液和宝石的形态下。或许是他们为他注入了信息。或许他连接到了他们的精神网络中。或许这都只是他编造的。

不过他确实知道这些奇特的甲壳类动物打乱了他的原子,将他囚禁在这个未知的地方,而且他们非常慌乱。这个不允许易变因素出现的世界里似乎出现了一起重大的事故。

有什么东西泄漏了出来。

也许他们囚禁了某种永远无法被囚禁的东西。

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幸存者
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指挥官 · 女猎手 · 呛鼻毒师 · 工程师 · 女猎人 · MUL-T · 雇佣兵 · 装卸工 · 工匠 · 雷克斯 · 船长 · 盗贼 · 磁轨炮手 · 虚空恶鬼
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