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黎明杀机
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技能
该词条最后编辑于 2025年04月07日 09:35
  • 技能可赋予你的逃生者或杀手角色额外能力。玩家可自由选择搭配技能以配合你的策略和玩法。快去发现各种逃生,隐匿,协助,攻击和杀戮的新套路吧。
  • 血网是解锁并提升技能的主要途径,你也可以在商城里的秘密圣所花费萤虹裂片解锁和升级技能。随着角色等级的提升,技能槽的数量会从1个提升至4个。初始0级时,逃生者自带1格栏位,5级时解锁第2个栏位,10级解锁第3个栏位,15级4个技能栏位全部解锁。此外,技能本身也可以提升等级至最高3级。
  • 无论是逃生者还是杀手,每位角色都拥有3个独特的可传授技能。通过不断地升级角色,可传授技能将会出现在其他角色的血网中。3个技能将分别在角色第1次转生后解锁为通用技能,第2转则会为所有角色升级为2级通用技能,3转后会升级为3级通用技能。也就是说,如果你把某个角色转生3次,那么其他角色将可以直接使用这个角色的三级技能,无需再在血网获得和升级。
  • 可传授技能同时还可以通过秘密圣所花费萤虹裂片购买解锁和升级。
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求生者通用技能

    按拼音音序排列↓

  • 暗黑感知

    解锁气场解读能力。
    每当一台发电机被修好时,暗黑感知技能激活。
    当杀手进入你24米范围内时,杀手的气场会向你暴露 5/7/10 秒。随后技能失效。

    听老人皇的话:“慢慢走,别莽撞,也不要太担心!知己知彼,方能百战百胜。”——遗失的录像带:默夫

  • 百折不挠

    极端情境激发了你的雄心壮志。当你受伤时,额外增加 3/6/9 %的修理、破坏、治疗、解救队友、翻越、清除图腾、打开逃生门以及解锁箱子的速度。

    “就算是在绝望的时刻,也要集中精神奋力一搏。”

  • 不祥预感

    你拥有极强大的感知危险的能力。当杀手出现在你的45°视角内并在你的36米范围内时,你会听到一声警示的声音。每次启动“不详预感”需要 60/45/30 秒的冷却时间。

    “我突然有一种不详的预感!”

  • 马到功成

    帮助他人可以鼓舞你方的士气。
    你从钩子上救下一个逃生者后,增加100%治疗他人的速度,效果持续 30/60/90 秒。在该时间段内再次触发技能将刷新“马到功成”的生效时间。

    “我相信,只要我们相互协助,一定可以全身而退。”

  • 毛骨悚然

    当厄运将至时,你会感到一阵不自然的刺痛。当杀手出现在你36米范围内时且能够直接看到你时,毛骨悚然技能生效:
    你的修理、破坏、治疗、解救、净化、祝福、解锁、打开逃生大门的速度将加快 2/4/6 %。若杀手移开视线或离开有效范围后技能效果将保留
    0.5秒。

    “仔细聆听那无言的声音。仔细听……”——遗失的录音带:萨西

  • 难以置信

    你在压力爆棚的时候能够发挥出最高水准。当你受伤时,修理、治疗和破坏的完美技能检验成功区域扩大 10/20/30 %。
  • 强盗直觉

    解锁气场解读能力。
    显示周围 32/48/64 米范围内未开启的箱子与物品气场。中幅增加你从箱子中获得更高稀有度道具的几率。

    “先驱者们曾经会花上数个小时来收集这些宝贝们。”——遗失的录音带: Aizeyu

  • 轻如鸿毛

    你的脚步轻盈柔软,让杀手很难察觉你的踪迹。血丝划痕显示时间比平时减少 3/4/5 秒。

    你留下来的血丝划痕将变得更加分散。
    “别着急,他知道你待过哪……就像我一直说的:生活节奏慢,才能死的晚。”——遗失的录音带:迪伦

  • 似曾相识

    相互距离最近的3台发电机气场会向你显示。对显示的发电机获得 4/5/6 的修理速度。
    如果你携带了地图,所有被该技能揭示气场的电机将会自动被记录。
  • 狩猎经验

    你拥有感知危险的毋庸置疑的能力。当图腾出现在你视角的45°扇形区域 8/10/12 米范围内时,你会听到警示声。每次启动狩猎经验都会触发 15/12/10 秒的冷却时间。场上所有玩家每破坏一处灰暗图腾或厄咒图腾,该技能将获得一枚印记。每有一枚印记﹐狩猎经验的侦测扇形范围就会减少,最低至减少20°

    "想都别想。"——遗失的录音带:安迪

  • 逃之夭夭

    你有办法有效挣脱钩子。
     ·当你试图挣脱钩子时,获得最多3次额外的机会。
     ·当你试图挣脱钩子时,增加 2/3/4 %的挣脱几率。
  • 同生共死

    绝不放弃任何一个队友。当出口大门通电时,你获得如下状态:
    ·治疗与解救其他逃生者的行动速度加快 50/75/100 %。
    ·解救一名逃生者后﹐其获得10%移动速度加成﹐持续15秒。其他所有逃生者的气场将对你显示。

    “……哈哈,废话少说。不过我相信对方道高一尺,我们也可以魔高一丈,只要我们齐心协力。别让别人知道你的算盘,也别只顾自己!”——遗失的磁带:克莱德

  • 同族

    解锁气场解读能力。
    当你上钩之后, 所有逃生者的气场将会被互相感知。如果杀手在 8/12/16 米范围内,杀手的气场会对其他所有逃生者显示。

    如果有其他任何逃生者上钩,所有其他逃生者的气场都会对你显示。如果杀手在上钩逃生者的 8/12/16 米范围内,杀手的气场会对你显示。

    “善待彼此,我们便是一家人。”一失落的唱片:舒杨

  • 希冀之翼

    成功逃脱的可能性越来越大,充满希望并给你插上翅膀。一旦逃生大门通电,你将获得 5/6/7 %急速状态效果。

    “准备好了,他妈的!勇往直前!”——遗失的磁带:尼基

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杀手通用技能

    按拼音音序排列↓

  • 不屈不挠

    你运用主要武器袭击失手后的恢复速度加快。如果普通攻击未击中目标,其冷却时间减少 20/25/30 %。
  • 厄咒:猎杀戾气

    将力量根植于希望的厄咒。逃生者的痴心妄想会使你兴奋并加强你的图腾。地图中每剩下1个普通或厄咒图腾,猎杀戾气会获得一个印记。
     ·每个印记都会使逃生者净化图腾以及为图腾施加祝福的速度降低 8/10/12 %,最多可叠加至 40/50/60 %。
    只要相关的厄咒图腾存在,厄咒效果就会持续存在。
  • 厄咒:难逃一死

    将力量植根于希望的厄咒。逃生者即将逃离时,厄咒图腾的力量会驱使着你。
    逃生大门电力一旦启动,如果在地图上仍剩余晦暗图腾,厄咒就会在图腾上生效。
    厄咒激活时:
     ·逃生者将承受危险状态影响。
     ·你的移动速度会增加 2/3/4 %。

    该厄咒的效果向逃生者揭示后,逃生者可以在4米范围内看到该厄咒图腾的气场,气场可视距离将在30秒内逐步扩大至24米。

    只要相联系的厄咒图腾仍旧存在,那么厄咒力的效果就会持续。

    “恶魔变得越发凶猛、迅捷,仿佛恶灵在用一道无形的鞭子抽打其项背。”

  • 粉碎希望

    每当你熄灭一个恩赐图腾时,该图腾会被破坏。每当你用这种方式破坏一个恩赐图腾时,该图腾有效范围内的所有逃生者气场将向你显示 6/7/8 秒。
  • 鬼鸦谍影

    该区域的乌鸦可以直接和你交流。100%的时间里, 当你在 20/28/36 米范围内时, 受逃生者惊扰而鸣叫的乌鸦会给你一个可视化提示。
    鬼鸦谍影的冷却时间为5秒。

    “它们所盘旋的阴影里,每一声哀嚎都让我们胆颤心惊。”

  • 静止隐身

    解锁隐匿自己的能力。
    静止不动保持 4/3/2 秒,你就将获得无法侦测状态,直至你再次移动或行动时解除。
  • 恐惧释放

    你拥有超乎寻常的大范围恐惧释放能力。 你的恐惧半径增加 20/25/30 %。

    “他们越恐惧,我就越快乐。”

  • 苦涩低语

    解锁气场解读能力。
    每当一台发电机被修好时,该发电机周围16米内的逃生者气场会向你暴露5秒。
    当最后一台发电机被完全修好时,所有逃生者的气场都会暴露 5/7/10 秒。
  • 辣手屠夫

    你深谙杀戮之道。普通攻击成功击中后会对该逃生者施加重伤出血状态影响,持续90秒。治疗进度因出血而损失的比率增加 15%/20%/25%
    出血状态会使治疗进度在中断治疗后回退,并使受伤逃 生者留下的血迹增加。该效果会持续一-段时间, 或直至被完全治疗。
    重伤状态会使治疗所需时间增加25%,该效果会持续一段时间,或直至被完全治疗。

    “这个恶魔天性残暴不仁。折磨猎物并使其生不如死会带给它莫大的快感,所以它绝对不会给猎物一个爽快的死法。”

  • 牢牢紧握

    你牢牢地抓住逃生者,让其毫无逃脱的机会。
    当你处于搬运逃生者的状态时:
     ·逃生者挣扎的效果(使你左右摇晃的幅度)减少75%。
     ·挣脱你的魔爪所需的时间增加 4/8/12 %。
  • 猎鹿者

    解锁个人气场解读能力的潜力。
    20/28/36 米范围内,濒死逃生者的气场会显示出来。
  • 窃窃私语

    你基本可以听懂恶灵的声音。当你在距离一个逃生者 48/40/32 米范围内时,窃窃私语会被激活,且你可以零星听到一点恶灵的低语。

    “迷雾到底作何用,我们不得而知,但毋庸置疑的是,它是恶魔的帮凶。”——笔记

  • 天灾钩子:鬼魔神龛

    你对地下室里的钩子拥有如此盎然的兴致,以至于勾起了恶灵的垂涎。
     ·比赛开始时,至多 4 处钩子变为天灾钩子,天灾钩子将以白色气场向你呈现。
     ·当你在此钩子的24m范围之外,加快 10/15/20 %的恶灵吞噬速度。
     ·地下室的钩子同样视为天灾钩子。

    “这样你就会知道,想逃出生天简直就是痴心妄想。只要被挂上去,就得乖乖伏诛,成为恶灵的佳肴。”

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求生者可传授技能


    按拼音音序排列↓

  • 安抚生灵

    动物们看似很信任你,因为即使你在旁边它们也不会因为惊吓而逃跑。·降低100 %惊扰林地生物的几率。
    ·安抚生灵能让你压制想尖叫的冲动。
    ·能让你无声开启箱子、清理和祝福图腾,但速度降低 40/35/30 %。
  • 守护者(保姆)

    虽然大家都知道你是个以自我为中心的人,但你会为了帮助他人而豁出一切。

    你解救一名逃生者时,被解救的逃生者在接下来的 20/25/30 秒内将获得10%的急速状态,且不会留下血丝划痕或血迹。你能看到杀手的气场,杀手无法看到你的气场,持续8秒。

    “我答应过会保护好你们这帮怂货,而我也说到做到”一史蒂夫.哈林顿
  • 暴走族


    多年来躲避条子的经验让你或多或少地学会了如何隐匿。你蹲下时的移动速度将提升 90/95/100 %

    “漆还没干,而我早已溜远。”——妮娅.卡尔森

    该技能起初只会出现在妮娅.卡尔森的血网中。在妮娅.卡尔森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 爆炸地雷

    当敌人不适合正面战斗时,你仍然有办法还击。

    爆炸地雷会在完成总计40%发电机修理进度后激活。在发电机旁按下能力键2安装爆炸地雷,有效时间为 100/110/120秒。
     ·杀手踢到设有陷阱的发电机时,陷阱就会爆炸击晕杀手,并使周围所有角色致盲。爆炸地雷随后会失效。

    当地雷有效时间结束后仍未触发时,爆炸地雷也会失效。
    受影响的发电机会对所有逃生者显示为黄色气场。每台发电机同时仅可安装一枚爆炸地雷。

    “你想找S.T.A.R.S.的人?我就让你看看S.T.A.R.S.的本事!”——吉儿·瓦伦丁
  • 兵不厌诈(欺骗)

    你的冒险式生活方式有时也需要一点狡猾的误导。

    你奔跑时与储物柜交互,会假装进入且在你的所在位置发出一个响亮的声音提示并使你在接下来的5秒内不会留下血丝划痕。

    欺骗每 25/20/15 秒只能触发一次。
  • 并行进展

    你有一种不可思议的能力逃脱不可避免的事情。

    在濒死状态下,当你被杀手捡起时,你50%的恢复进展会转换为摇动进展,最多可达到整个摇动进展的 40/45/50 %。

    “就知道你喜欢变来变去的。”一阿什利.威廉姆斯
  • 不痛不痒

    你受到不治状态效果影响,直到游戏结束。
    你粘稠的血液几乎瞬间就会凝固。
    ·你不会留下血洼。
    ·任何时候你因受伤而发出的的哀嚎声降低 25/50/75 %。
    ·获得自行从濒死状态完全恢复的能力,且从濒死状态恢复的速度加快 15/20/25 %。

    “可恶,就是揍了那小子一顿,他们就把我踢出圈子了。后来我去酒吧喝了几大杯,就不再发愁了。老子不痛不痒,没那闲工夫纠缠。”——大卫.金

    该技能起初只会出现在大卫.金的血网中。在大卫.金达到
    40级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。

  • 不惜一切

    你捍卫自己,用手头的一切资源获得优势。

    你可以看到全场被扔下的木板的气场,站在已放下的木板旁并按住主动能力键 6/5/4 秒即可将其重置为竖直状态。

    “我会全力以赴打倒你。然后我会再来一次。”一木村唯
  • 成功捷径

    有时候其他人的牺牲是前进的必要条件


    每当有其他逃生者被钩住时,获得 1/2/3 枚印记。你在完成一次发电机完美技能检验后消耗全部印记。每个被消耗的印记都会赋予修理发电机时完美的技能检验1%额外进度。


    “弱者将被牺牲。这就是自然,也是生意......这是大多数人拒绝面对的真相。”——允珍


    该技能起初只会出现在李允珍的血网中。在李允珍达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 冲刺爆发

    开始奔跑时,以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续3秒
    触发疲劳状态并持续 60/50/40 秒。
    冲刺爆发不能在疲劳状态时使用。
    在跑步时不会从疲劳状态中恢复。
  • 答疑解惑

    什么都不会让你分心,影响关键任务。

    被杀手追逐时,答疑解惑技能生效。
    你能够看到修理进度最高的发电机气场。
    放板后,你能够看到 4/5/6 秒杀手气场。
    开始被追逐后,技能生效 6/8/10 秒,随后失效。

    “这些事都指着我干呢。” –加布里埃尔·索玛
  • 当机立断

    你惹过不少的麻烦,你知道怎么甩掉它们。

    追逐中完成快速翻越,此技能生效。技能生效时,快速翻越 4/5/6 秒内执行快速翻越不会发出声音,在此时间内完成一次急速翻越会重置计时器。此技能冷却时间为45秒。

    “我知道我们一定能逃出去的,快,这边。” ——塔丽塔·利拉
  • 低调行事

    你更擅长单独行动。当只剩你和追杀者时,你能够抹去自己的踪迹。

    当你成为所有逃生者中,唯一一个未处于上钩,倒地,死亡状态的逃生者时,此技能生效。你的血丝划痕、血泊和痛苦呻吟声将隐藏 70/80/90 秒。
  • 浴血冲刺(滴血冲刺)

    你的意志和体能都经过磨砺,在必要时绝不掉链子。

    被救下钩子后,浴血冲刺生效,持续 40/50/60 秒。受到疲劳状态影响时,按主动能力键1,立刻从疲劳状态中恢复。使用后或执行醒目动作后,此技能失效。出口大门通电后,滴血冲刺会被禁用。

    疲劳状态会使逃生者无法激活其它会引起疲劳的技能。

    “只需要……坚持下去”——雷纳托·利拉
  • 跌宕剧情

    高光时刻固然重要,但您知道,有时低调的阅读也同样有力量。

    受伤状态下,跌宕剧情技能生效。

    在静止蹲伏情况下按下能力键2无声进入濒死状态。当使用跌宕剧情进入濒死状态时:
    ·你不会留下血泊,不会发出任何声音;
    ·获得从濒死状态中完全恢复的能力。


    在使用跌宕剧情技能完全恢复时,可立即被完全治疗,并获得50%急速状态,持续
    2/3/4 秒。

    如果你以任何方式自行恢复,此技能将失效。
    此技能将会在出口大门开启后重新生效。

    “你会发现这个拍摄地……很迷人。”
    –Pauline Stamper
  • 定心丸

    你的存在有助于盟友们集中精力,缓解极端情况带来的恐慌。

    在被钩住的逃生者 6 米范围内时,按下主动能力键2使其挣扎进度暂停 20/25/30 秒。每位逃生者只能对每次被钩住的其他逃生者使用一次。

    如果其已进入挣扎阶段,则同时会暂停挣扎检定。
  • 东山再起

    你克服了几乎不可能的困难……并且你还可以再来一次。

    被解救或自行解救后,你立刻获得 50/60/70 %治疗进度。



    “轮到我了,混蛋。”——吉儿·瓦伦丁


    该技能起初只会出现在吉儿·瓦伦丁的血网中。在吉儿·瓦伦丁达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 都市生存

    漫长的黑夜能够教会用自己所掌握的一切来做许多的事。你和你的同伴在8米的范围内时,物品消耗量会减少 15/20/25 %。一旦超出范围,该效果仍可持续15秒

    “你搞错了!我来让你瞧瞧应该是怎么做的。”——妮娅.卡尔森

    该技能起初只会出现在妮娅.卡尔森的血网中。在妮娅.卡尔森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 对策治疗

    情况越是危急,你就越是要坚定完成行动。

    当你受伤时,如果其他逃生者在你 32 米范围内损失一层健康状态,你将立刻增加剩余治疗进度的
    40/45/50 %。
    (在剩余治疗进度极少的情况下,技能会为玩家治疗至100%)
  • 恩赐:暗影步

    将真相尽数隐匿的恩赐。

    在晦暗或厄咒图腾附近长按次要能力键可为其施加祝福并创造一处恩赐图腾,对于厄咒图腾该动作会使其效果失效。会有轻柔的钟声在24米范围内响起。

    恩赐图腾范围内逃生者的血丝划痕和气场将不会向杀手显露,超出恩赐范围后该效果仍将持续
    2/3/4 秒。

    你同时仅可祝福一处图腾。装备的所有恩赐技能均对你的恩赐图腾生效。

    “躲在阴影里,掩盖你的踪迹。”——米凯拉·里德


    该技能起初只会出现在米凯拉·里德的血网中。在米凯拉·里德达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 恩赐:黑暗理论

    你对超自然现象的痴迷研究,使你对其他领域和位面有着前所未有的认知。

    在晦暗图腾或厄咒图腾旁长按主动能力键1以制造一个恩赐图腾。轻柔的钟声会在 24 米范围内响起。

    恩赐图腾范围内的所有逃生者获得 2% 急速状态。此效果在离开恩赐图腾范围后仍会持续 2/3/4 秒。

    你每次只能祝福一处图腾。装备的所有恩赐技能对你的恩赐图腾生效。
  • 恩赐:明亮

    你最拿得出手和别人分享的就是你敏锐的洞察力。

    在晦暗图腾或厄咒图腾附近长按主动能力键1可为其施加祝福并创造一处恩赐图腾。轻柔的钟声会在24米范围内响起。

    恩赐图腾范围内的所有逃生者可以看到箱子和发电机的蓝色气场。

    如果你有点燃的恩赐图腾,将提升你
    6/8/10 %净化或祝福图腾的速度。

    你同时仅可祝福一处图腾。装备的所有恩赐技能均会在你的恩赐图腾上生效。

    "现实中的转折点,往往有沉重的深刻含义。"——《回归》
  • 恩赐:指数增长

    每当你的大限似乎将至时,你总有办法重新计算自己的求生之道。

    在晦暗或厄咒图腾附近长按主动能力键1可将其祝福为恩赐图腾。轻柔的钟声会在24米范围内响起。

    恩赐图腾范围内的所有逃生者恢复速度增加 90/95/100 %,并可从濒死状态完全恢复。

    你同时仅可祝福一处图腾。装备的所有恩赐技能均对你的恩赐图腾生效。

    “我们的死期还未至……大概吧。”——约拿·瓦斯克斯


    该技能起初只会出现在约拿·瓦斯克斯的血网中。在约拿·瓦斯克斯达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 恩赐:治疗之环

    在恐怖中带来抚慰的恩赐。

    在晦暗或厄咒图腾附近长按主动能力键1可为其施加祝福并创造一处恩赐图腾,对于厄咒图腾该动作会使其效果失效。会有轻柔的钟声在24米范围内响起。

    恩赐图腾范围内的逃生者治疗他人的速度增加
    50/75/100 %。恩赐图腾有效范围内医疗箱不提供治疗增益。恩赐图腾有效范围内的受伤逃生者气场会向所有其他逃生者显示。

    你同时仅可祝福一处图腾。装备的所有恩赐技能均对你的恩赐图腾生效。

    “试试这个,它比你在药房里能找到的东西都管用。”——米凯拉·里德


    该技能起初只会出现在米凯拉·里德的血网中。在米凯拉·里德达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 反制之力

    你知道如何对付比自己更强的敌人,首先要从狩猎并消灭其增援开始。


    你破坏图腾的速度加快20%。破坏图腾后,当前最远图腾的气场会对你显示 2/3/4 秒。你每清理一个图腾,将会获得额外可叠加的20%破坏图腾速度加成。


    “我不介意来点侦探工作。”——吉儿·瓦伦丁


    该技能起初只会出现在吉儿·瓦伦丁的血网中。在吉儿·瓦伦丁达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 非正式调查


    你明白有时候以静制动是上上之策。


    你被解救或挣脱钩子后,
    非正式调查生效 60/70/80 秒。


    非正式调查生效期间:

    ·你的气场将不会显现给杀手。
    ·你因受伤引起的痛苦呻吟减少100%
    ·你将获得坚忍状态。(执行醒目动作会使坚忍效果消失)


    逃生大门通电后,技能失效。(已触发的效果不会立刻消失)

    “相信我,我的调查既隐秘又彻底”——萨丽娜.卡希尔
  • 分崩离析

    每次当你离开挂钩(无论是主动逃脱还是被解救)时,挂钩将会断裂,杀手的气场将会显示在你的视角中,持续 4/5/6 秒。被此技能破坏的钩子需要
    180秒才会恢复。

    “从野兽腹中冲出。”
    我看到路边一块木头上有幅速写/画作。我感觉它有一个故事想要诉说。而它没有浪费自己的第二次机会。——杰夫,木片上的油墨痕,12×16


    该技能起初只会出现在杰夫.约翰森的血网中。在杰夫.约翰森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 重焕活力(复苏之风)

    你学会了避开与家长之间的尴尬局面。你内心中仍有一部分认为最好溜之大吉,留下这烂摊子自生自灭。

    当你通过治疗令其他逃生者的伤势状况好转一级时,复苏之风激活。如果你已经处于不治状态,复苏之风不会触发。

    复苏之风生效期间,你下次被人解救或解救自己时,你会陷入不治状态。在 28/24/20 秒后,复苏之风会使你完全恢复。

    复苏之风会在使你完全恢复后,或你在未触发复苏之风的情况下陷入濒死状态时失效。你将脱离不治状态

    “嗯,我拒绝。”一史蒂夫.哈林顿
  • 感同身受

    你的存在会投射到处于危险中的人身上。

    每当有其他逃生者受伤时,其在 32/64/96 米范围内都能看到你的气场。

    你治疗其他逃生者的速度增加 30 %。
  • 钢筋铁骨

    搏一搏,单车变摩托。当你自我解救或被解救后技能生效。当你处于受伤状态时,激活你体内的肾上腺素,以避免受到伤害。
    ·跑动中按下主动能力键1来激活钢筋铁骨,赋予你0.5秒的坚忍状态。
    ·触发疲劳状态,持续 60/50/40 秒,随后该技能失效。
    ·在跑步时你不会从疲劳状态中恢复。

    “那天晚上我跟兄弟们走在小巷里,突然身边飞来几个酒瓶。我心想“看来有人想搞事情,好戏上演咯。我发誓,那场乱斗刺激爆了!”——大卫.金
  • 钢铁意志

    你可以集中精神进入冥想状态来麻痹一部分痛苦。因受伤引起的痛苦呻吟减少 80/90/100 %。
    钢铁意志在疲劳状态下将不会生效。
    技能本身不会触发疲劳状态。
  • 光明勇士

    手电筒的光芒看起来有点不同,感觉更温暖了一些。

    使用手电筒时,逃生者获得50%%急速状态。

    成功致盲杀手后,会对杀手施加20%减速状态,持续6秒
    ·此效果不能叠加。
    随后,此技能冷却 80/70/60 秒。

    “我紧紧握住手电筒,就像我的最后一根救命稻草,希望它不再靠近。”——《启程》
  • 果断反击(毁灭打击)

    你拿起手头的一切东西,刺向侵略者,最终寻求逃脱。

    在自我解救或被人解救后,毁灭打击将变为生效且可使用状态,持续 40/50/60

    毁灭打击生效期间,当被杀手捡起时,技能检验成功可立即逃脱杀手的掌控并使杀手眩晕4秒

    ·无论技能检验成功与否,毁灭打击都会失效。


    ·逃生大门通电后,该技能与其效果会失效。

    ·成功击晕杀手将导致你成为血祭品


    生效时,执行“醒目动作”会使毁灭打击失效:
    ·修理发电机
    ·治疗自己或其他人
    ·净化或祝福图腾
    ·破坏钩子
    ·解救逃生者
    ·开启逃生大门


    ·增加你成为杀手的血祭品的几率。
    ·杀手一次只能将一名逃生者变为血祭品。


    “没什么可怕的。”—劳丽.斯特罗德

  • 好运会传染

    你知道一切都会好起来的。你的自信会给周围的人带来莫大的希望。每一个活着的逃生者都会给予所有剩余逃生者 1/2/3 %运气加成,最多可叠加至3/6/9 %。

    “还能说什么呢?只能说我非常幸运......我确信也会传递给你。”——埃斯.维斯孔蒂

    该技能起初只会出现在埃斯.维斯孔蒂的血网中。在埃斯.维斯孔蒂达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 轰动演出

    当你的对手犯下错误时,你就要抓住这样的机会。

    使用板子击晕杀手之后,你将以正常跑步速度的150%进行冲刺,持续4秒


    技能触发后,将受到疲劳状态影响,持续
    30/25/20 秒。


    此技能不能在疲劳时使用。



    “我对付过许多衣冠禽兽。你长得更丑,打扮也更差劲。”——允珍
  • 化学陷阱

    军官时刻准备着保护他们的船员。

    完成发电机修理进度 20%后,
    此技能生效。
    在被放倒的木板旁边,按主动能力键 2可设置一个陷阱,有效时间为
    40/50/60秒。
    所有逃生者都能看到带陷阱木板的黄色气场。

    当杀手破坏该木板时,陷阱爆炸,
    使杀手移动速度-50%,持续4秒


    “我们怎么杀死它,艾希?” ——艾伦·雷普莉
  • 焕然一新

    你是作战医疗的专家。经你护理的病人会重新焕发活力。

    对其他逃生者完成治疗动作后,该逃生者获得
    12
    /14/16 %的治疗、开启箱子、净化和祝福图腾动作速度加成,逃生者将会保留增益效果直至下一次受到伤害。
  • 魂牵梦绕

    你与杀手之间建立起了一条难以名状的链接。
    当你的气场暴露给杀手时,杀手的气场也会对你可见,同时你将获得 2/4/6%的治疗、修理与破坏速度加成。
    如果你是血祭品,你的气场将每30秒向杀手暴露3秒
    ·增加你成为血祭品的几率。
    ·杀手一次只能将一名逃生者变为血祭品。

    “他看见我了!”——劳丽·斯特罗德
  • 机遇之窗

    解锁气场解读能力。显示在你 24/28/32 范围内板子、可破坏墙壁和翻越地点的气场。

    “奋发向上,努力进取,你的名字将永垂不朽,
    确立目标并朝着它前进,所有人都会知晓你的大名,
    你从不抱怨自己的身世,因为你知道自己的价值,
    敞开心扉,拥抱这机遇之窗吧。”——凯特.登森《机遇之窗》


    该技能起初只会出现在凯特.登森的血网中。在凯特.登森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 即兴表演

    之所以别人让你加入他们,是因为看中了你表演中意想不到的魔力。

    健康状态下,即兴表演技能生效。

    奔跑时,按主动能力键2开始高抬腿奔跑0.5秒,获得25%急速状态,持续2秒,并伴随一个随机效果:

    ·进入危险状态并持续12秒;
    ·获得25%急速状态,持续2秒;
    ·尖叫但无事发生;
    ·随机获取一件附带随机附加品的稀有级道具,并丢下任何所持有的道具。

    同一效果不会连续发生两次。

    即兴表演会引起疲劳状态,持续
    60/50/40 秒。疲劳状态下,此技能不可用。

    “尽情参与吧,这是部好作品,他说,最差的情况又能怎么样呢?” –尼古拉斯·凯奇
  • 急速静谧

    当你快速跨越障碍或者藏入柜子里的时候,你不会像其他人那样发出很多声响。跨越和隐藏的声响觉察范围会降低100%

    ·技能效果每 25/20/15 秒只能触发一次。
  • 急于求成

    反抗“劫难”的战斗激励并鼓舞了你。

    净化或祝福任意图腾后,此技能将生效。你修理发电机的速度增加 8/9/10 %。如果净化或祝福的是厄咒图腾,此加成翻倍。
    此技能在你失去一层健康状态后失效。

    “‘劫难’能感知到我们。我们动作要快。”——海蒂·考尔,《来自深渊的劫难》第9集

  • 技术员

    你善于谨慎且精确地处理机械。
    你维修时所造成的噪音量和它们的可听距离都减少8米

    在维修技能检验失败后,会出现以下效果:

    ﹒阻止发电机爆炸。

    ﹒发电机正常倒退进度。

    ﹒额外倒退 5/4/3 %进度。

    “我要偷偷完成这个”——凤敏

    该技能起初只会出现在凤敏的血网中。在凤敏达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 坚不可摧

    过去的战斗教会你生存的技巧。
    获得从濒死状态完全自我恢复的能力。每场游戏限用一次。提高 25/30/35 %在濒死状态的恢复速度。
    “可恶,我感觉糟透了!”——比尔.奥弗贝克
  • 交稿日

    绝望悄然而至,你感到压力山大,必须更加努力。

    此技能在你受伤时激活。

    修理或治疗动作时的技能检定出现概率增加
    6/8/10 %。

    ·此技能将会使技能检定在随机位置出现。

    ·检定失败惩罚减少50%。


    “这一夜经历了一场又一场的绝望。”——《启程》
  • 矫健身手


    危险的威胁往往增强意志力。
    健康状态下,此技能生效。快速翻越速度增加20%
    执行快速翻越后此技能冷却 40/35/30秒。

    “再加把劲。”——劳拉·克罗夫特
  • 矫正措施

    你能够迅速分析问题,并纠正其他人犯下的错误。

    比赛开始时,你获得1/2/3 层印记,且每次完美检定会获得1层印记,至多获得5层印记。

    当有逃生者普通检定失败时,会消耗1层印记将其转化为检定成功。此外,其气场对你显示6秒。

    “多一双眼睛盯着问题总不是坏事。”——约拿·瓦斯克斯


    该技能起初只会出现在约拿·瓦斯克斯的血网中。在约拿·瓦斯克斯达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 劫后余生

    解锁个人气场解读能力的潜能。

    你与该位逃生者之间建立双向链接
    (你们可以看到彼此的气场):

    ·当你将该逃生者从钩子上解救下来,或者你从钩子上被该逃生者解救下来;
    ·当你对该逃生者完成一次治疗行动或该逃生者对你完成一次治疗行动。


    该效果最多对 1/2/3 位逃生者生效。当你被杀手钩住时,该技能的所有效果都将重置。

    “撕裂风暴的仁慈。”

    用于纪念我最好的朋友的油画作品,他们碰巧是我认识的最好的音乐家。他们的第一张专辑仍然是我的最爱。它让我度过了人生中的一段黑暗时光。——杰夫,布面油画,16×16


    该技能起初只会出现在杰夫.约翰森的血网中。在杰夫.约翰森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 锦囊妙计(惊喜连连)

    幸运女神仿佛总是在向你伸出橄榄枝。当你从箱子里拿出物品的时候,会有100%的几率同时获得一件罕见或更低稀有度的附加品。
    并有 50/75/100 %的几率再获得第二件不常见或更低稀有度的附加品。

    惊喜连连允许你在成功逃脱时,保留道具上的一切附加品。

    “不是所有的金子都会闪光。不过就算是金子,在这鬼地方也屁用都没有,所以物尽其用才是真理。”——埃斯.维斯孔蒂

    该技能起初只会出现在埃斯.维斯孔蒂的血网中。在埃斯.维斯孔蒂达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 经久耐用


    你很擅长利用自己手头的工具。

    手持耐久度耗尽的物品进入储物柜 14/13/12 秒后,可恢复其99%耐久度。
    每次使用经久耐用后,可恢复的耐久度减少
    33%


    “建筑学是文明的灵魂”——菲利克斯.里奇特

    该技能起初只会出现在菲利克斯.里奇特的血网中。在菲利克斯.里奇特达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 精研百草

    你把篝火周围的植物转化成能减缓出血的酊剂。治疗速度增加 30/40/50 %。
    使用医疗道具效率减少20%

    “精研百草总有一天能救你的命”——克劳黛特.莫莱
  • 警戒

    你敏锐的感知能力处于高度戒备状态中。
    在杀手执行破坏动作时,他的气场将会向你暴露 3/4/5 秒。
    “我拥有真视。”——凤敏

    该技能起初只会出现在凤敏的血网中。在凤敏达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 镜影幻象

    熟悉的魔法在这片腐烂的土地之上变得陌生。

    累计修理20%发电机进度后技能生效。在发电机、图腾、箱子或出口大门处按主动能力键2以生成幻觉替身,持续50/55/60秒。
    成功施展后此技能失效。

    “在那…待好…完美!”--贝尔玛

  • 聚精会神

    你会全身心投入到你的任务中,并找到比别人更有效率的方法。

    在治疗或修理发电机过程中完成一次完美检定后,此技能获得 1 层印记,至多积累 6 层印记。每层印记会使检定触发几率增加 4 %,同时检定光标速度增加 4 %,完美检定的进度加成增加基础值的 10/20/30 %。

    当普通检定成功,检定失败或检定动作中断时,此技能失去所有印记
  • 绝境对策


    即使在最黑暗的时刻,你也拒绝接受失败。

    每有一名受伤、被钩住或濒死的逃生者,你的治疗与解救行动速度就提升 10/12/14 %。

    “兵来将挡,水来土掩。”一菲利克斯.里奇特


    该技能起初只会出现在菲利克斯.里奇特的血网中。在菲利克斯.里奇特达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 克服难关

    你精心计算过自己可以冒险消耗多少能量。

    你受伤后的移动速度加成会额外保持2秒。克服难关会造成疲劳状态,持续60/50/40 秒。疲劳时无法使用克服难关。

    “经过缜密分析,我们肯定能逃出这个鬼地方!”——约拿·瓦斯克斯


    该技能起初只会出现在约拿·瓦斯克斯的血网中。在约拿·瓦斯克斯达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 快速策略

    你知道如何让杀手把注意力集中在你身上,其他的逃生者就不必提心吊胆。

    当你被杀手追逐时,可以看到其他逃生者的气场。修理发电机的逃生者的修理速度将增加 3/4/5 %。当你失去一层健康状态时,此技能冷却60秒

    “我们不必靠暴力解决问题,我会证明这一点。”——维托里奥·托斯卡纳
  • 老本行


    冒险,探索,挖掘。这你很在行啊。
    每次打开或翻找箱子时,获得1层印记,至多6层。
    修理发电机时,完成一次完美检定会消耗所有印记,每层印记会使修理发电机所需总进度减少 2/3/4

    “这感觉很熟悉啊,是不是?”--劳拉·克罗夫特
  • 联袂主演

    锁死这对联袂主演,能丝滑完成更高级别的互动。

    当你在杀手恐怖半径内,联袂主演技能生效。

    看到杀手并尖叫后,将看到杀手气场
    4/5/6 秒。

    还有50%几率再次尖叫,如此,将会延长看到杀手气场的时间2秒。

    联袂主演技能冷却时间为40 秒。

    “剧本里不是这么写的啊!” –尼古拉斯·凯奇
  • 灵魂守卫


    你经历了千辛万苦,现在更加坚强。

    从濒死状态被治疗或恢复后会获得坚忍状态,持续 4/6/8 秒。

    当受到厄咒效果影响时,你可以从濒死状态完全恢复。
    此效果每30秒只能触发一次。

    该技能起初只会出现在谢丽尔.梅森的血网中。在谢丽尔.梅森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 领袖群雄

    你可以组织团队更有效地合作。其他逃生者在离你8米的范围内时,他们的治疗、破坏、解救、清除图腾、打开逃生大门和解锁箱子的速度可以增加 15/20/25 %。即使离开超出此范围,这种效果仍可持续15秒
    逃生者每次只能受到一个领袖群雄效果的影响。

    “如果你不想被挂上钩子就听我的话。”——德怀特.费菲尔德
  • 迷雾慧眼

    迷雾给了你黑色的眼睛,你却用它来寻找光明。

    在修理发电机时技能检验命中完美区,杀手气场将向你揭露 4/5/6 秒。

    “我见过残暴的行为,我也看到过另一种方式。”——维托里奥·托斯卡纳
  • 明察秋毫(鉴定)

    你明察秋毫,能注意到许多被忽略的东西。

    你在游戏开始时拥有3枚印记。当某处箱子已经被打开后,可以消耗一枚印记对其搜寻并获得一件道具。
    每个箱子都只能翻找一次。

    你你在箱子中翻找的速度加快 40/60/80 %。

    该技能不会对Nemesis的疫苗补给箱生效
  • 末日残兵

    解锁气场解读能力。
    如果你是最后一名活着的逃生者,则你能看到 24/28/32 米范围内地道的气场。

    “我可不是在闹着玩。我要独自完成任务!”——比尔
  • 幕后玩家

    你很难成为人们关注的焦点,有些情况下,这是个好事。

    当有其他逃生者被杀手捡起后,幕后玩家激活10秒。在该时间内任何时候开始奔跑,你将以正常奔跑速度的150%冲刺,持续5秒,并在之后获得疲劳状态。
    该技能触发疲劳状态,持续 30/25/20 秒。
    该技能无法在疲劳状态下使用。
    疲劳状态下逃生者无法使用可触发疲劳状态的技能。

    “你把我忘了吗?”——雷纳托·利拉
  • 内心治疗(内心之力)

    当你感觉孤单失落时,会审视自己的内心并相信自己的直觉。

    你每次将图腾净化完成时,内心之力激活。如果你已经处于不治状态,内心之力不会触发。

    在内心之力生效期间,你受伤时藏在储物柜内 10/9/8 秒即可完全恢复。

    内心之力成功触发之后就会失效。

    “我一直以来都在假装一切都好,但这只是自欺欺人”一南茜.惠勒
  • 内在专注

    通过磨练自己的能力,你能够看穿“劫难”的阴霾。

    你可以看到其他逃生者的血丝划痕。每次有其他逃生者失去一层健康状态时,杀手气场将向你显示 6/8/10 秒。

    “死亡、创伤、恐惧……都会引向这里:重叠区。”——海蒂·考尔,《来自深渊的劫难》第11集

  • 平稳着陆


    你无与伦比的敏捷。

    猫一般的条件反射能减少75%你从高处落地后的减速效果并降低100%落地后的叫声。

    着陆后立即以150%的移动速度冲刺,并持续3秒

    触发疲劳状态,并持续 60/50/40 秒。

    平稳着陆不能在疲劳状态时使用。

    在跑步时不会从疲劳状态中恢复。

    “比这还高的地方我都跳过。”——妮娅.卡尔森

    该技能起初只会出现在妮娅.卡尔森的血网中。在妮娅.卡尔森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 破案心切

    近在咫尺的杀手让你充满了决心。当你待在杀手的恐惧范围内,且不处于追逐状态时,每过15秒,你都会获得一个印记,最多可获得 2/3/4 个。
    当破案心切至少拥有1个印记时,每一次很棒的技能检验将被判定为完美的技能检验,同时消耗1个印记,并为发电机修理进度提供1%额外加成。
    “我抓到你了,我让你跪下了。我们抓到你了但你逃跑了。我们要破了这个案子!”——侦探 大卫·泰普

    该技能起初只会出现在侦探泰普的血网中。在侦探泰普达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 破坏手

    解锁气场解读能力。
    ·若有逃生者被搬运,则能看到逃生者被扛起地点
    56米范围内钩子的气场。天灾钩子会以黄色气场显示。

    解锁不用工具箱即可破坏钩子的能力。
    ·不用工具箱破坏钩子需要2.3秒
    ·破坏动作拥有 70/65/60 秒的冷却时间。
  • 局势感知(齐心协力)

    无论面对何种艰难险阻,你都要追求正义并揭露真相。

    你正在修理的发电机的气场会暴露给32米范围内的所有其他逃生者。

    如果杀手在你修理发电机期间击倒了一名逃生者,则你能看到所有其他逃生者的气场,持续 8/9/10 秒。


    “我们一把火烧了那座实验室吧"一南茜.惠勒
  • 祈祷:织网蜘蛛

    恐惧滋生、恐怖肆虐的地方,也是那些拥有天赋的人能够跨越帷幕的地方。

    在地下室靠近圆圈时,按能力键1开始祈祷。祈祷时间为60秒。

    在此期间,其他逃生者可以看到你的气场,并可加入交互,每多一个人加入,祈祷速度就加快
    50%。配备祈祷类技能的逃生者可使祈祷速度加快100%

    祈祷完成后:

    ·本场游戏中所有发电机所需修理的进度永久减少 8/9/10 %。

    ·你会进入受伤状态,并在本场对局的剩余时间里始终受到不治状态影响。

    完成祈祷后,所有逃生者均无法再次使用该技能。


    “我呼唤黑夜之灵,帮助我们绝处逢生!”——塞布尔
  • 气场失真(扭曲)

    对局开始时气场失真拥有1层印记。
    当你即将暴露气场时,气场失真生效,消耗一层印记。接下来的 8/10/12 秒内,你的气场和血丝划痕不会对杀手显示。
    ·濒死状态下无法触发此效果。
    ·每被追逐15秒,可再次获得1层印记。
    ·技能印记数量上限为2。

    “死亡被猎鹰羽毛斗篷愚弄。”
    素描的灵感来自冬季的几个不眠之夜。探索北欧神话:即使在你最虚弱时,勇气也可以掩盖缺陷。——杰夫,有色素描纸上的铅笔画,12×12

  • 千里眼

    你身上有一种内在能量,可以看到视野之外的东西。

    每当你净化或祝福一处图腾后,千里眼生效。

    空手时,长按能力键完全解锁你的感知气场潜能。你能看到64 米范围内出口大门开关、发电机、钩子、箱子与地道的气场,持续8/9/10 秒。

    “还有别人看到了吗?只有我?”——米凯拉·里德
  • 潜力无限

    经过几个世纪的游历,你已经拥有了恶灵世界的神秘力量,有了前所未有的控制权。

    不间断修理发电机 12/10/8 秒后按主动能力键2开启技能。技能生效后,修理发电机不再增加修理进度,而是给该技能充能。每完成 1.5% 发电机修理,该技能获得1层印记,至多获得20层印记

    已有印记后,在修理发电机过程中可以按主动能力键2使用全部印记,每一层印记可推进 1% 发电机修理进度,技能随之失效。

    如果失去健康状态,你将会失去所有已有印记,技能失效。如果在技能检验中失败同样会损耗一部分印记。

    “当你看到更深处,你会发现万物都是相关的。”——维托里奥·托斯卡纳
  • 强力挣扎

    你之前从未言弃,现在也不会。

    被杀手搬运时,摇动至 25/20/15 %进度条即可激活强力挣扎。激活之后,你可以丢下附近某块立起的板子击晕杀手。

    ““我曾经依靠别人保护我,结果我失去了一切。不会再有下一次。”—-伊洛迪·拉科托
  • 窃听器

    你知道,保持领先一步的最好方法是密切关注竞争对手。

    修理发电机至总计 40 %进度时,此技能生效:

    修理一台发电机至少 3 秒后,按下主动能力键1可安装窃听器,持续 100/110/120 秒。

    该发电机会对所有逃生者显示为黄色气场。
    每台发电机同时仅可安装一个窃听器。


    杀手进入该发电机 14 米范围内时,其气场会对所有逃生者显示。窃听器在杀手破坏受影响的发电机或持续时间结束后会失效。
  • 轻盈猫步

    与致命猎人的相遇让你懂得了谨慎的价值。

    健康状态下,此技能激活。
    奔跑时不会发出脚步声。

    执行快速动作后,此技能进入 28/24/20 秒的冷却。
    “快来,猫猫” ——艾伦·雷普莉
  • 轻盈敏捷

    执行奔跑翻越操作后,立即以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续3秒
    触发疲劳状态并持续 60/50/40 秒。
    轻盈敏捷不能在疲劳状态时使用。
    你在跑步时不会从疲劳状态中恢复。

    “气不气?”——凤敏

    该技能起初只会出现在凤敏的血网中。在凤敏达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 清道夫

    你总能在垃圾堆发掘宝藏工具。

    当持有耐久度耗尽的工具箱时,清道夫技能生效。
    修理过程中,完美检定可获得1层印记,最多5层。

    当获得最多层印记后,失去所有印记并自动填满工具箱耐久度。随后此技能在本场游戏中失效。

    随后你修理发电机的速度降低50%,
    持续 40/35/30 秒。


    此技能赋予玩家每场对局一次翻找已开启的箱子的能力,并保证玩家可获得一个基本工具箱。


    “他们怎么连这个都扔掉。”——加布里埃尔·索玛
  • 求生欲


    活得够久,生存本能会融入你的血液。
    完成以下所有行为后,此技能激活:

    打开箱子;

    净化或祝福图腾。

    接下来,每当你要尖叫时,改为显示杀手气场 3/4/5 秒。

    ”保持安静,那家伙还在那呢。“——劳拉·克罗夫特
  • 人之勇气

    邪恶的存在总有办法找到你。

    你为其他逃生者抵挡3次攻击后,此技能生效。

    生效后,你将无视下一次本会使你从受伤状态陷入濒死状态的状况。

    你的生命值下一次恢复至全满时,如果你与杀手之间的距离超过 12/14/16 米,则你的气场会暴露给杀手。

    待你下次进入濒死状态,技能失效。
    ·增加你成为杀手血祭品的几率。
    ·杀手一次只能将一名逃生者变为血祭品。
    ·该技能赋予的“坚韧”效果不会受到“醒目动作”的影响。

    “在邪恶的东西眼里,我就是在它们眼前晃来晃去的活靶子。”阿什利.威廉姆斯
  • 自我认知(认定目标)

    你认定目标时,就大胆去做。做错了求人原谅总比投鼠忌器强。

    你随时都能看到自己的血丝划痕。

    你的行走速度增加 10/15/20 %。

    “我想要有始有终。我想把它杀掉”一南茜.惠勒
  • 闪光弹

    你适应了这个混乱的世界,并能使破败的残骸物尽其用。
    在完成任意发电机的 70/60/40 %进度后,闪光弹将激活。进入储物柜并按下主动能力键1即可制作一枚闪光弹。
     ·1次使用次数。
     ·引爆后会发出巨大噪音提示与闪光。
     ·可用于干扰或致盲。

     ·你逃出生天时不会带走闪光弹。

    “离我远点!”——里昂·S·肯尼迪


    该技能起初只会出现在里昂·S·肯尼迪的血网中。在里昂·S·肯尼迪达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 善有善报

    成功安全解救一名上钩逃生者后,技能便会激活。
    赋予你100%的上钩自行挣脱的成功率。
    成功使用善有善报技能挣脱钩子后将受到不治状态影响,持续 100/80/60 秒。

    “一位严厉的男人抚养我长大,正是他教会了我如何在逆境中求生。”——亚当·弗朗西斯

    该技能起初只会出现在亚当·弗朗西斯的血网中。在亚当·弗朗西斯达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 舍己为人

    你冒着生命危险救助他人。
    舍己为人只在生命值全满时生效。

    在不用医疗包治疗其他逃生者时点击主动能力键可立刻将逃生者状态从濒死变为受伤,或从受伤变为健康。

    你将变为受伤状态并受到不治状态影响,持续 80/70/60 秒。

    你将变为血祭品。

    装备该技能可在游戏开始时降低你成为血祭品的几率。

    “我们能书写自己的故事并决定故事的结局。”——萨丽娜.卡希尔
  • 肾上腺素

    在马上就要成功逃脱时,你得到了一股未知的能量帮助。当逃生大门通电时,瞬间从濒死恢复至受伤,或从受伤恢复至健康状态,并以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续3秒
    肾上腺素无视疲劳状态。
    但会触发疲劳状态并持续 60/50/40 秒。
    肾上腺素不再延迟触发,即在大门通电后,被解救的逃生者不再触发肾上腺素。
  • 生死与共

    总有几个朋友值得你去奋力相救。

    治疗其他濒死逃生者时,你的治疗速度提升100%


    治疗完成后,被治疗者获得坚忍状态,持续 6/8/10 秒。

    此技能有30秒的冷却时间。
    “站起来,兄弟!这点小事算个屁。”——大卫.金
  • 声东击西

    主动技能。
    在不被追逐的情况下在杀手的恐惧范围内逗留 30/25/20 秒,技能便会激活。
     ·当技能处于激活状态时,静止蹲伏并按下能力激活键,可以扔出一颗鹅卵石,可在20米范围内干扰杀手的注意力。

     ·技能被使用过后冷却。

    ·干扰由两部分组成:
     ·响亮的声音提示
     ·血丝划痕

    “简单的事和正确的事是两码事。如果将两者混淆,难以预料你会变成什么样的人。”——亚当·弗朗西斯

    该技能起初只会出现在亚当·弗朗西斯的血网中。在亚当·弗朗西斯达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 时不我待

    从钩子上营救自己的同伴令你的精神意外的振奋。
    你救下钩的逃生者:

    ·获得的坚忍状态持续时间额外延长 6/8/10 秒。
    ·移速加成时间额外延长10 秒。
    “虽然可能疼得要命,但能保住你的命。站起来继续战斗,士兵。该出发了!”——比尔.奥弗贝克
  • 守夜人

    即使在极端的情况下,你也要照看好自己的朋友。你和你的同伴在8米的范围内从疲劳、出血、减速、不治、浑然不觉、障目和危险状态中恢复的速度增加 30/35/40 %。一旦超出范围,此效果仍可持续15秒

    “你睁开眼的时候就能看见我,我会一直在这。你可以做到的。”——昆汀.史密斯

    该技能起初只会出现在昆汀.史密斯的血网中。在昆汀.史密斯达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 患难之交(同志情谊)

    生活教会了你友谊的重要性,这也是你力量的源泉。

    你处于被钩住的挣扎阶段时,同志情谊激活。

    如果同志情谊生效期间你16米范围内有别的逃生者,则钩子计时器暂停 26/30/34 秒。

    “记住,你进去之后......就假装啥都不关你事。很好,你学得很快,朋友。学得很快。”一史蒂夫.哈林顿
  • 团队合作:二人之力

    虽然赶上你很难,但总有人坚持不懈的尝试。

    完成治疗其他逃生者后,只要你在被治疗逃生者相距不超过 8/12/16 米,你们两人都可获得5%的急速状态。超过此距离后,效果还可保持4秒。此效果不可叠加。

    “你还好吧?那就坚持。”——塔丽塔·利拉

  • 团队合作:全体隐蔽

    滴水之恩,涌泉相报。

    当其他的逃生者对你进行治疗后,只要你们相距不超过 8/12/16 米, 你们两人都不会留下血丝划痕。超过此距离后,效果还可保持4秒。此效果不可叠加。

    “我没事,我没事……小点声。” ——雷纳托·利亚
  • 团结一致

    分享痛苦的经历能愈合悲伤。尽管受伤,但是在治愈逃生者的同时,就算不使用药箱,也会以 50/60/70 %的转换率治愈你自己。

    “困难时挺身而出,倾听他人的困难,支持那些处于困境中的人;这样你会变得更强大,这样你会成长更快。”――简.罗梅罗
  • 脱缰野马

    你像个战士一样,为了逃脱敌人的魔掌能做到任何事情。你的扭动对杀手的影响将增加 60/70/80 %。
    剥夺杀手读取16米内钩子气场的能力。
    当杀手搬运你时从高处坠落,你将立刻获得当前扭动进度的33 %进度奖励。
    “大块头和疯子们,尽情的张牙舞爪吧,反正你是抓不住我的。”——凯特·登森 《脱缰野马》

    该技能起初只会出现在凯特·登森的血网中。在凯特·登森达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 亡父警言

    你继承了能够听到亡者之声的能力——而现在,亡者在警告你危险来临。

    以任意方式击晕杀手后,你的血丝划痕、血泊与痛苦呻吟将隐藏 5/6/7 秒。
  • 为生而生

    你为了存活而生,为了适应而长。

    受伤状态下,为生而生技能生效。
    完成治疗其它逃生者后,获得 6/8/10 秒坚忍状态。
    受深度伤口状态影响时,奔跑速度增加 1/2/3 %。


    由于新的触发条件存在局限性,该效果将不受疲劳状态限制。

    (使用"舍己为人"技能治疗逃生者后无法触发"为生而生"技能的坚忍状态,对其他逃生者使用止血注射器后无法触发"为生而生"技能的坚忍状态)


    “我来这不是为了任机器人宰割的。”——加布里埃尔·索玛
  • 未雨绸缪(扣上!)

    解锁感知气场能力的潜力。


    ·治疗濒死逃生者时,你本人和该逃生者都会看到杀手的气场。

    当你将逃生者从濒死状态治愈到受伤状态时,被治疗的逃生者将以正常奔跑速度的150%冲刺 3/4/5 秒,并且不会留下血丝划痕。

    “幽灵战士绝不放弃任何一个队友。”阿什利.威廉姆斯
  • 稳操胜券

    加强你与队友的气场解读潜能。
    ·提高气场解读范围 8/12/16米。

    ·逃生者同时只能受到一个稳操胜券技能影响


    “专心致志是我多年来的谋生之道。当然,长得帅也很重要。”——埃斯.维斯孔蒂

    该技能起初只会出现在埃斯.维斯孔蒂的血网中。在埃斯.维斯孔蒂达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 鲜血契约

    你身体的潜在部分似乎被唤醒了。你感觉自己可以向自身之外寻求援助。

    当你或血祭品受伤后,你们能看见对方的气场。

    在治疗血祭品或被血祭品治疗后,你们均会获得急速状态,获得 5/6/7 %的移动速度加成,直到彼此距离超过16米

    降低成为血祭品的几率。

    如果你成为血祭品,则此技能失效。


    该技能起初只会出现在谢丽尔.梅森的血网中。在谢丽尔.梅森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 邪祟之力

    他们会竭尽所能去伤害你。但你不会如此轻易倒下。

    ·在地下室时,你自救脱钩总会成功。
    ·你被他人解救或自己成功挣脱钩子时可以看到杀手气场,持续 16/18/20 秒。


    “我从未让任何人妨碍过我。你觉得我现在会改变心思吗?”——塞布尔
  • 携手合作

    解锁个人气场解读能力的潜力。同伴在 20/28/36 米范围内,他们的气场就会在你的眼前显现。

    “我们要团队协作,你得努力活下来,这样的话我才能有一线生机!”——德怀特.费菲尔德
  • 心静眼明

    沉着冷静总能找到逃脱的方法。

    静止不动 6/5/4 秒后,此技能生效。
    24米范围内杀手、所有发电机和箱子气场对你可见,直到你开始移动。

    “吸--呼--。现在睁眼吧。”--贝尔玛

  • 心灵共鸣

    解锁个人气场解读能力的潜力。 64/96/128 米范围内,濒死或受伤同伴的气场会显现出来。但是,当同伴和杀手进行直接接触时,“心灵共鸣”技能不能显现他们的气场。
  • 新人精神

    你会随时注意目标不让其溜走。

    修理发电机时完成 5/4/3 次很棒或完美的技能检验即可在本场比赛内激活新人精神:
     ·激活之后,你可以看到所有回退进度发电机的气场。

    “长官,我一定会阻止这一切。我保证。”——里昂·S·肯尼迪


    该技能起初只会出现在里昂·S·肯尼迪的血网中。在里昂·S·肯尼迪达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 醒醒!

    解锁你的气场解读能力。一旦所有发电机修理完毕,逃生大门的气场将向你显示。当你正在打开逃生大门时,其他逃生者逃生者将看到你的气场。
    当技能 醒醒!激活时,每有一名存活逃生者,你打开逃生大门的速度将加快 8/10/12.5 %。

    “好吧,听着,如果我们能活过24小时,我就和你来一次真正的约会”——昆汀.史密斯

    该技能起初只会出现在昆汀.史密斯的血网中。在昆汀.史密斯达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 幸运星

    你知道如何在面对难以理解的危险时保持冷静。

    躲进储物柜时,不会发出痛苦呻吟声。

    离开储物柜后的30秒内,获得以下增益效果:

    ·显示所有逃生者的气场。

    ·距离最近的发电机气场对你显示为黄色。

    ·不会留下血泊,不会发出痛苦呻吟声。
    随后,此技能冷却 40/35/30 秒。

    “你是我的……幸运星……” ——艾伦·雷普莉
  • 幸运喘息

    你没少受过伤,但总能得到幸运女神的垂青。

    你受伤时,幸运喘息便会生效。你不会留下血迹和血丝划痕,总共生效 40/50/60秒。

    时间耗尽后,幸运喘息将失效。

    ·治疗其他逃生者所花费的时间将转化为幸运喘息的技能有效时间。总时长无法超出上限。

    “这种程度就想打败我?还差得远呢。”一木村唯
  • 蓄势待发

    达成目标可以增强信心。

    每一次你开始对一台发电机进行修理时,杀手气场会对你显示6秒。一台发电机修理完成后,你可以在 10/12/14 秒内不留下刮痕。

    “好的,保持冷静。不要想多了,继续前进:你成功了。一一珍妮.罗梅罗
  • 压抑同盟

    你已经习惯了被恶意力量追捕,并且开始将其转为自己的优势。

    压抑同盟在修理发电机总计超过 55/50/45 秒后就会激活。

    在技能激活期间修理发电机时,按下主动能力键1即可召唤恶灵,阻碍发电机30秒。此技能随即失效。

    受影响的发电机将对所有逃生者显示白色气场

    该技能起初只会出现在谢丽尔.梅森的血网中。在谢丽尔.梅森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 咬紧牙关

    你和别人一样受伤也会疼,但你不会让别人知道。


    你在治疗时不会发出包括痛苦呻吟在内的任何噪声。治疗技能检验失败时不会有噪音提示,治疗进度也只会回退 3/2/1 %。


    “我可以的。”——里昂·S·肯尼迪


    该技能起初只会出现在里昂·S·肯尼迪的血网中。在里昂·S·肯尼迪达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 药到病除

    寻找药品时,你有自己的窍门。
    ·你解锁箱子的速度加快 70/85/100 %。
    ·解锁时发出的噪音传播范围将缩小 20 米。
    ·药到病除在你受伤时激活,可保证你解锁的每个箱子里都是急救医疗箱

    “肾上腺素,可以让我们保持清醒。我从一个护士的手推车里偷出来的。”——昆汀.史密斯
  • 吟游诗人激励

    该给观众表演了。是惊艳四座还是贻笑大方?

    站住不动,按主动能力键1进入最多持续15秒的表演交互,在你16米范围内的逃生者会受到激励增益。激励的效果取决于你投掷的d20骰子。完成表演后,激励效果持续90秒:
    • 1:发出尖叫,但无事发生
    • 2~10:给予检定成功+1%额外进度加值
    • 11~19:给予检定成功+2%额外进度加值
    • 20:给予检定成功+3%额外进度加值


    完成表演或中途取消能力,会使技能进入冷却,持续 110/100/90 秒。

    “认真听着,我这可是救命的!”--爱丝特里

  • 隐匿之势

    在危险的根源之地,更有机会重新获得力量。

    在地下室时,此技能生效。

    ·解锁隐匿之势,你无需医疗箱也能治疗,速度为正常治疗速度的70%

    ·你在地下室完成治疗后,可以看到杀手的气场,持续 6/8/10 秒。


    “如果这是我能做的最后一件事,我也要离开这里。”——塞布尔
  • 永不言弃

    任何东西都无法阻挡你的信念。即使陷入绝境,你顽强的特质让你的爬行速度比正常速度快 30/40/50 %,并且爬行的同时可以执行恢复动作。
    濒死状态下的痛苦呻吟声降低75%

    “这他妈是什么东西?我要把这王八蛋给崩了!”——侦探大卫·泰普
  • 勇往直前

    当你打定主意,最好没人阻拦你。

    站在储物柜中,持续3秒,该技能激活。技能激活期间,如果杀手处于技能有效范围内,迅速执行动作使储物柜击晕杀手3秒。导致疲劳状态效果持续 60/50/40 秒。在你被报点乌鸦跟随或处于疲劳状态时无法使用勇往直前。奔跑时,你无法从疲劳状态效果中恢复。

    “人们会因为他们克服的障碍而被人铭记。你可以逃避并忘记你的能力,你也可以直面恐惧,并让世人记住你。”一一珍妮.罗梅罗
  • 友谊赛

    你不仅自己沉迷于竞赛,还总鼓励别人也加入进来。

    当你和至少一名其他逃生者一起修理完成一台发电机后,此技能生效。你和共同修理发电机的逃生者增加5%修理速度,持续 45/60/75 秒。逃生者同一时间只能获得一层该技能效果。

    “来吧,来一局。”——塔丽塔·利拉

  • 余光长存

    一生追寻黑暗的经历让你明白,最有效的对抗手段便是光明。

    成功致盲杀手后,杀手将受到障目状态影响,持续 20/25/30 秒。此技能可以使你在每场比赛中翻找一次已开启的箱子,并一定能获得一把基础手电筒

    “我从没看到过海蒂看到的东西。但只要我和她在一起,我就知道自己是安全的。”——乔丹·罗伊斯,《来自深渊的劫难》第5集

  • 与我共舞

    当执行快速翻窗或快速出柜动作时,你在5秒内不会留下红色划痕(脚印)。
    与我共舞有 25/20/15 秒的冷却时间。

    “又一场表演开始了,
    与我共舞吧,因为风暴即将到来,
    跟上我的舞步,跟上我,
    与我共舞吧,直到太阳升起。”——凯特.登森《与我共舞》


    该技能起初只会出现在凯特.登森的血网中。在凯特.登森达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 远见卓识(远见)


    你非常关注自己的逃生方法。

    你能看到32米内的发电机气场。
    每次有发电机修理完成时,远见有 20/18/16 秒的冷却时间。


    该技能起初只会出现在菲利克斯.里奇特的血网中。在菲利克斯.里奇特达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 侦探直觉

    解锁气场解读能力。
    当修理完一台发电机后,你会看见 32/48/64 米内的发电机,箱子和图腾的气场,并持续10秒
    当你使用能够记录目标的地图道具时,侦探直觉所显现的发电机气场会被记录。

    “你可以告诉我们你昨晚在哪吗?”——侦探 大卫·泰普

    该技能起初只会出现在侦探泰普的血网中。在侦探泰普达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 挣脱激励

    当有人陷入麻烦时,你就会切换到高速档,激励他们克服一切困难。

    你身处被搬运的逃生者5米范围内时,你获得急速状态,移动速度增加 5/6/7 %。被搬运逃生者扭动速度提高25%

    “加油,我们没有路也要闯出一条路逃出去。”一木村唯
  • 证明自己

    在你4米范围内存在其他逃生者时,该范围内正在修理发电机的所有逃生者(包括自身)获得
    6/8/10 %的修理速度增益。

    逃生者同时只能受到一层证明自己效果影响。
  • 自我保护

    人生不易。你越是肯定这点,越能提前做好准备。

    每当你附近12米内有另一名逃生者被普通攻击或特殊攻击命中时,自我保护将生效。

    你的血丝划痕、哀嚎声、血迹将被隐藏 6/8/10 秒。


    “我这些年来学到的是:枪打出头鸟”——允珍


    该技能起初只会出现在李允珍的血网中。在李允珍达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他逃生者的血网中。
  • 自我疗愈

    解锁不使用医疗道具而可自我治疗的能力,治疗速度为常规速度的 25/30/35 %。
  • 自学成才

    进入游戏时,治疗动作中的技能检验(QTE)默认造成-15%的进度惩罚。
    治疗他人时每成功完成一次QTE,都会使你获得一个印记,上限 3/4/5 个。
    每个印记会赋予你+15%的成功完成QTE的进度奖励。
    当使用自学成才技能时将无法触发完美的技能检验。
     ·当使用医疗包道具进行治疗时自学成才技能将不会生效。
    “只要努力,一切皆有可能”——亚当·弗朗西斯

    该技能起初只会出现在亚当·弗朗西斯的血网中。在亚当·弗朗西斯达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他逃生者角色解锁。
  • 最后的生还者

    随着越来越多的同伴被杀手杀害,你被孤独的阴霾包围住,杀手对你的气场解读能力被破坏了。

    每有一名逃生者被杀死或献祭,你会获得1个代币,代币数量上限为3个:


    ·每拥有一个代币,将会使你气场无法被杀手看到的范围增加 20/22/24 米,最大可叠加至60/66/
    72
    米。


    当你是最后一名存活的逃生者时:

    ·你的发电机修理速度会加快75%。
    ·开启逃生大门或地道时互动速度会加快50%。

    ·增加你成为血祭品的几率。
    ·杀手一次只能将一名逃生者变为血祭品。

    “他就是个恶魔。”——劳丽·斯特罗德
  • 胜利喜悦

    用木板击晕杀手会使你持有的道具升至下一稀有度等级,并为该道具补充25%耐久度。

    此技能有 40/35/30 秒冷却时间。

    “今天不是我的死期!” ——拉尔夫
  • 贝尔蒙特之眼

    当有发电机修理完成时,杀手气场对你显示 1/2/3 秒。

    每次显示杀手气场时,持续时间增加2秒。

    “哈!你的秘密暴露了!” ——拉尔夫
  • 荣耀时刻

    你打开或翻找2个箱子后,此技能生效。

    你受伤时陷入不治状态。 80/70/60 秒后自动治疗一层健康状态。随后此技能失效。

    若你陷入濒死状态,此效果取消。若你已受到不治状态影响,此技能不会生效。

    “永远不要失去对美好明天的希望。” ——拉尔夫
  • 矫健身手


    危险的威胁往往增强意志力。
    健康状态下,此技能生效。快速翻越速度增加20%
    执行快速翻越后此技能冷却 40/35/30秒。

    “再加把劲。”——劳拉·克罗夫特
  • 求生欲


    活得够久,生存本能会融入你的血液。
    完成以下所有行为后,此技能激活:

    打开箱子;

    净化或祝福图腾。

    接下来,每当你要尖叫时,改为显示杀手气场 3/4/5 秒。

    ”保持安静,那家伙还在那呢。“——劳拉·克罗夫特
  • 老本行


    冒险,探索,挖掘。这你很在行啊。
    每次打开或翻找箱子时,获得1层印记,至多6层。
    修理发电机时,完成一次完美检定会消耗所有印记,每层印记会使修理发电机所需总进度减少 2/3/4

    “这感觉很熟悉啊,是不是?”--劳拉·克罗夫特
  • 祈祷:险恶乌鸦


    掌握玄秘知识之人无需畏惧那些警觉的鸟儿。
    在地下室靠近圆圈时,按主动能力键2开始祈祷。

    祈祷时间为60秒。在此期间,其他逃生者可以看到你的气场,并可加入交互。
    祈祷完成后:

    ·你会进入受伤状态,并在本场对局的剩余时间里始终受到不治状态影响。

    ·当有逃生者在杀手恐惧范围内时,杀手惊扰乌鸦后,其气场对所有逃生者显示 1/1.5/2 秒。

    完成祈祷后,所有逃生者均无法再次使用该技能。

    ”别忘了你受过的训练,他们教会了你关于乌鸦的一切。“——托莉·凯恩
  • 各自为安


    归根结底,每个人都得为自己着想。
    当你完成治疗一名逃生者后,在被他人治疗时,按主动能力键1获得不治状态。

    80/70/60 秒后,你恢复健康状态。
    如果已经处于不治状态,无法激活此技能。如果进入濒死状态,此效果取消。

    ”我没事!别为我冒险。“——托莉·凯恩
  • 肩负重担


    天生就是信徒,随时准备为更伟大的事业而努力,这是你的使命。
    每场对局生效一次,只要你不是处于第二次上钩状态,在被勾住的逃生者面前按主动能力键2就可以将其救下钩子。

    被解救后,该逃生者失去1次上钩状态,你增加1次上钩状态。此外,你还会发出尖叫声,并受到危险状态影响,持续 60/50/40 秒。

    “还没轮到你送死呢,继续吧!”——托莉·凯恩

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杀手可传授技能


    按拼音音序排列↓

  • 暗夜之睛

    你在暗夜里如视白昼。被致盲后,获得6/8/10 急速状态。持续10秒。

    “他的眼睛如利剑一般穿透无边的漫夜,让你的魂魄在黑暗中不得安宁。”


    该技能起初只会出现在幽灵杀手的血网中。在幽灵杀手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 把最好的留在最后

    某个逃生者将成为你的血祭品。
    每次普通攻击每次命中非血祭品目标时获得一枚印记。每个印记会减少4%成功攻击后的冷却时间,最多累积8个印记。
    当血祭品在受到普通攻击或特殊攻击损失一层健康状态时,技能失去 2 个印记。当你的血祭品被献祭或击杀后,你将无法再获得印记。
    ·杀手一次只能将一名逃生者视为血祭品 。

    “死神来光临你的小镇了,警官。”— 山姆·卢米斯医生
  • 报应

    你想要向让你蒙冤者复仇。使你致盲或用木板或储物柜将你击晕的逃生者会变成你的血祭品。

    新的逃生者变成血祭品时,他们会受到浑然不觉状态影响,持续 40/50/60 秒。且他们的气场会显示在你的视角中,持续8秒

    (受"报应"技能影响进入浑然不觉状态的逃生者在血祭品身份转移后仍将维持浑然不觉状态,直至持续时间终止)
    “只有愚者才会朝恶魔的脸上吐唾沫并宣称自己是胜利者。”一连次郎的教义4:9
  • 暴怒怨灵

    每当你破坏板子时都会激怒恶灵。
    当你破坏掉4/3/2块板子后,下一次被板子砸晕时恶灵会直接破坏掉这块板子。
    但你仍会受到眩晕效果的影响。

    “愤怒在她血液中流淌。”


    该技能起初只会出现在怨灵的血网中。在怨灵达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 爆发

    Ne-Alpha寄生虫提升了你的智力与感知力,使你能够铺设陷阱。

    对某处发电机执行破坏行动后,其将以高亮的黄色气场对你显示。
    ·逃生者以任何方式陷入濒死状态时,所有受影响的发电机都会爆炸,其进度将立即回退最大可能修理进度的10%,之后将进行正常的进度倒退,并移除其高亮气场。

    ·如果逃生者正在修理受到影响的发电机,爆炸效果将会使其发出尖叫并暴露气场 8/10/12秒。

    爆发的冷却时间为30秒。


    “它还会用武器?”——吉儿.瓦伦丁
  • 编织共鸣

    你对魔法能量十分敏感,甚至可以感受到结界周围的微小涟漪。

    逃生者道具的耐久度首次耗尽时其会自动掉落到地上。你可以看见掉落道具的气场。
    掉落道具附近12米范围内所有逃生者气场将对你显示。受到影响的逃生者会看到该道具的气场。
    当逃生者捡起逃生者道具时,其会受到浑然不觉状态影响,持续 20/25/30 秒。

    “再多的新奇玩意也救不了你!”--维克那

  • 幽闭恐惧症(残酷禁制)

    当你的猎物试图逃跑时,你与异界的联系就会显现出来。

    每当一台发电机被修好时,在接下来的 20/25/30 秒里,所有窗户和翻越地点将被阻挡,令逃生者无法使用。

     在此期间,你能看到被残酷禁制阻挡的翻越地点的气场。

    “该样本似乎能影响附近物件,使其仿佛在另一个纬度里以别的形式存在一样。”——霍金斯国家实验室
  • 残心

    解锁气场解读能力。你精神上保持警惕,能察觉到战场上的重要地点。

    你能看到 32米 范围内木板和可翻越地点的气场。如果有逃生者放倒木板,其气场对你显示 3/4/5秒。


    “敌人的弱点就藏在他们的强项之中。”一连次郎的教义12:5
  • 超人类体能

    几十年的研究成果在你身上达到了极点:比任何人类都更快、更强、更危险。

    有逃生者在你8米范围内执行快速翻越动作时,
    此技能生效。
    你的正常翻越速度增加 30/35/40 %。
    翻越窗户后,此技能失效。
    此技能的冷却时间为30秒。
  • 踯躅不前

    你发现了人类的情绪弱点,并学会了如何利用它。


    当一名逃生者以任何方式进入濒死状态后,在他16米范围以内的所有其他逃生者将受到减速状态影响,移动速度减少20%,持续10秒。此技能冷却时间为 40/35/30 秒。

    “同情心是最难跨越的障碍物。” ——赫克斯-A7-13
  • 电量超载

    你的憎恨是你前进的推动力。通过执行破坏发动机动作来使一台发电机电量超载。 ·下一个与该发动机交互的逃生者将会面临 困难 的技能检验。
    ·技能检验失败将会导致发电机在默认进度惩罚外,额外倒退其最大可能进度的 2/3/4 %。
    ·技能检验成功则将防止发电机爆炸,但不会赋予玩家任何进度。

    电量超载生效后:

    被破坏的发电机的回退速度在30秒内从85%加快至130 %
    “明知这是陷阱,却不得不踏入……”
  • 电能振荡(电涌)

    你令人毛骨悚然的存在使空气带电并干扰技术装置。

    用普通攻击使逃生者陷入濒死状态会导致32米半径内所有发电机立即爆炸且进度倒退。受到电涌效果的发电机立即倒退8%进度。

    “这个怪物似乎能对电能和附近的电子元器件产生未知的影响。”——霍金斯国家实验室
  • 囤积者

    你会保护自己所剩无几的所有物,并时刻留意你囤聚到物资的一切风吹草动。
    当逃生者在你 32/48/64 米范围内与箱子互动或拾取道具时,将会暴露他们所在的位置。

    在游戏开始时,环境中生成最多2个额外箱子。
  • 厄咒:不死

    能够让邪恶力量在比赛中不断流动的厄咒。

    厄咒激活期间,任何灰暗图腾周围 2/3/4 米范围内的逃生者将会暴露他们的气场。

    在厄咒:不死生效期间且另一不同的厄咒图腾被破坏或祝福时,该厄咒将会被转移到厄咒:不死的图腾上,并保留已有的代币/印记,厄咒:不死则当即失效。



    该技能起初只会出现在枯萎者的血网中。在枯萎者达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。

  • 厄咒:惩戒


    被毁时生效的厄咒。妨碍你的人将得到惩罚。

    净化任何图腾的逃生者都将受到浑然不觉状态影响,持续 35/40/45 秒。

    若包括此图腾在内的任何厄咒图腾被清除,所有逃生者的气场将暴露15秒。

    “蠢货,你这是自己寻死。”——凯勒布.奎因

    该技能起初只会出现在死亡枪手的血网中。在死亡枪手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 厄咒:第三封印

    一个可以阻碍气场解读能力的厄咒。


    在杀手使用普通或特殊攻击命中逃生者时,如果厄咒图腾未被净化或者祝福,可对该逃生者施加障目状态效果。该效果可以对最后2/3/4个逃生者的攻击起作用。

    “她已经碰过你了,你身上有女巫的印记!”
  • 厄咒:毁灭

    会影响所有逃生者修理发电机进度的厄咒。

    所有发电机均会受其影响:当一台发电机无人修理时,其进度条将会立即倒退,倒退速度为正常倒退速度的50/75/100 %。


    只要厄咒图腾未被净化或祝福,厄咒效果就将持续。

    “厄咒降于你身,这将是你的毁灭。”


  • 厄咒:猎手摇篮曲

    以绝望为食的厄咒。你的追猎像一首令人恐惧的歌谣,扰乱着猎物的心智。

    当逃生者技能检验失败时,进度条倒退 2/4/6 %。

    每当一名逃生者被挂上钩子, 厄咒:猎手摇篮曲 还会有增加如下效果:

    ·1-4次: 技能检验前的提示音将会推迟出现。

    ·5次: 技能检验的提示音不再出现。

    只要厄咒图腾不被破坏,此技能将会一直发挥效果。

    “那歌谣会让我丧失理智!”

    该技能起初只会出现在女猎手的血网中。在女猎手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 厄咒:闹鬼之地

    生成2个陷阱厄咒图腾。
    当逃生者拆除或祝福其中1个陷阱厄咒图腾后,所有逃生者都将处于危险状态效果,持续40/50/60秒。
    剩余的陷阱图腾则会立即变成普通图腾。

    “她的家成了闹鬼之地。”
  • 厄咒:群体控制

    这项厄咒可以确保那些比你弱小的人得到恰当的豢养。

    逃生者快速翻越窗户后,恶灵会对所有逃生者封锁这扇窗户。此效果最多同时对 3/4/5 处窗户生效。

    只要相关厄咒图腾存在,厄咒效果就会持续。


    “控制权不在你。像你这样的人从来做不到”——河知云
  • 厄咒:吞噬希望

    将力量根植于希望的厄咒。
    逃生者的虚妄期盼让你食欲大振。


    当一个逃生者被从钩子上解救下来,且你其距离至少在24米以上时,“吞噬希望”的厄咒可获取一枚代币。


    ·集齐2枚代币:钩住逃生者后的10秒内,
    获得 3/4/5 %急速状态效果。


    ·集齐3枚代币:所有逃生者承受危险状态影响。


    ·集齐5枚代币:赋予你亲手处决逃生者的能力。
    只要相关的厄咒图腾未被净化或祝福,厄咒图腾带来的效果便可持续。

    “如果你见死不救,你手上也会沾染受害者的鲜血。如果你执意救人,就会增加杀手对杀戮的饥不可耐。”
  • 厄咒:玩物

    将受害者的痛苦加以玩弄的厄咒。

    若场内仍存在至少一个晦暗图腾时,当一名逃生者首次被钩住,其将会被诅咒,同时厄咒:玩物对一个晦暗图腾生效。被诅咒的逃生者会受到浑然不觉状态影响,直至厄咒:玩物被净化。
    厄咒:玩物的图腾气场会向 24/20/16 米范围内未陷入障目状态的被诅咒逃生者显示。且在最初的90秒内,只有被诅咒的逃生者可以净化图腾;对于其他逃生者,恶灵会暂时向他们阻挡该图腾。

    ·若厄咒:玩物的厄咒图腾因厄咒:不死的效果而转移,新生成的厄咒:玩物仍然会在90秒内只能被其对应的被诅咒逃生者所净化。


    ·医生的电击疗法和静电爆炸不会消除因厄咒:玩物带来的浑然不觉状态。


    “我们来了。你必须和我们走。品尝我们的快感。”——钉子头


    该技能起初只会出现在地狱修士的血网中。在地狱修士达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。
  • 厄咒:鲜血恩惠

    此厄咒在鲜血泼洒时能获得恶灵的青睐。


    当逃生者损失健康状态时,以该逃生者所在位置为中心附近24米/28米/32米范围内的所有板子会被恶灵固定在原地15秒,这些板子将无法被放下。
    若相关图腾仍然存在,该厄咒可一直持续

    “如果只认为这些实验是某种生物学反应的话也太缺乏想象力了。”——塔尔伯特.格莱姆斯的日记


    该技能起初只会出现在枯萎者的血网中。在枯萎者达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授
    版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。

  • 厄咒:以牙还牙

    给那些找麻烦的人点教训。

    被逃生者击晕或致盲,累计 4/3/2 次后,如果未存在厄咒图腾与该技能相关联,且场上存在至少一个晦暗图腾时。其将会变为厄咒:以牙还牙的厄咒图腾并且激活以下效果:

    ·击晕或致盲你的逃生者将被致盲,
    持续 1.5 秒。
    ·被搬运的逃生者不会受此影响。


    厄咒效果会持续,直到厄咒图腾被净化或祝福。


    “从现在开始,不会再有好孩子。”——恰奇
  • 厄咒:余痕

    你可以从图腾的残骸中发现其隐藏的真正力量。

    你能看到被摧毁的图腾气场。你可以对被摧毁的图腾发动仪式,将其转化为复燃图腾。存在的复燃图腾越多,其效果越强。

    1处复燃图腾:逃生者修理速度减少
    20/25/30%。
    2处复燃图腾:逃生者治疗速度减少
    20/25/30%。
    3处复燃图腾:逃生者被击倒后恢复速度减少
    20/25/30%。
    4处复燃图腾:逃生者开启出口大门速度减少
    20/25/30%。
    5处复燃图腾:所有图腾将被恶灵封锁。
    复燃图腾被摧毁后,其残骸将彻底被恶灵吞噬。(复燃图腾无法进行祝福操作)

    “尽管修饰余痕算作某种固有而隐蔽的艺术形式,但对发现超越其本身内容的渴望仍然值得一提。”
    ——《艺术与工艺指南》(1961)

  • 厄咒:直面黑暗

    杀鸡儆猴。

    当你以任意方式对逃生者造成伤害时,场上会点亮一处晦暗图腾并对该逃生者施以厄咒。

    厄咒生效时,所有恐惧范围以外的其它逃生者每隔 35/30/25 秒都会尖叫,并在每次尖叫时暴露气场 2 秒。

    当被诅咒的逃生者进入濒死状态或恢复健康状态,厄咒随着厄咒图腾的熄灭暂时解除。

    在厄咒生效时净化其图腾可使厄咒:直面黑暗永久失效。

    “我要杀鸡儆猴,这些聒噪的废物永远不会安静下来。”——塔尔霍斯·科瓦克斯
  • 恩赐解脱

    终结来临之际,你要发动杀戮。

    每台修理完成的发电机会使恩赐解脱的效果增强。获得2枚印记,至多5层。

    消耗一枚印记可以使你的下次蓄力攻击范围提升 70/75/80 %。
  • 疯狂勇气

    搬运逃生者时,疯狂勇气技能激活:
    普通攻击未命中则不会有冷却限制。
    普通攻击命中其他逃生者则会使当前搬运的逃生者的挣扎进度条增加暂停 2/3/4 秒。

    “别想着逃走了。我们对此很在行的。”——军团
  • 腐烂干预

    你的祈祷会引发一种黑暗的力量,使逃生者活下来的希望更加渺茫。距离你最远的3台发电机将在游戏开始时被恶灵阻挡80/100/120秒。
    逃生者无法在此期间修理这些发电机。
    受影响的发电机将以白色气场显示。
    逃生者陷入濒死状态时,腐烂干预技能效果将会解除。
    “这片大地上的所有人必将明白,众神饶不了叛变者。”(阿迪里斯的祈祷文,3.7)
  • 富兰克林之死

    你的凶残攻击会使逃生者掉落手中的道具。如果道具掉落后没有被拾起,其耐久度就会在 150/120/90 秒内被恶灵吞噬殆尽。

    32米内的道具显示为白色气场。道具气场会逐渐变为红色直至消耗光道具的耐久度。

    •该技能不会对限制类手持物产生影响


    “莎莉,我好像听见了什么动静。停下!停下!”--富兰克林
  • 感染之触

    暗影之地终将吞噬一切。治疗也不过是苟延残喘。

    在你的恐惧范围内,有逃生者执行治疗动作时,该逃生者将受到障目疲劳状态影响。治疗动作中断后效果仍将持续 6/8/10 秒。

    “不要承认恐惧、痛苦或怀疑。这些都是让黑暗滋生的种子。”——奥托·斯坦珀

  • 感知觉醒

    你的基因发生突变,使你在极端情况下大幅提升感知。

    搬运逃生者时,你能看到16/18/20米范围内其他逃生者的气场。

    该技能不会受到“致命追踪者”提供的增益效果。
  • 杠杆效应

    和做生意一样,周围的人越吃亏,你越获利。

    逃生者执行解救动作后,其治疗速度减慢 30%/40%/50% ,持续
    30秒

    “增加利润的最好方式就是削减开支。”
    ——阿德里亚娜·今井
  • 工匠

    当发电机的修理进度到达70% 时将发出声音提示,同时你将获得无法侦测状态,持续12/14/16 秒。此效果每场比赛中对每台发电机只能触发一次。


    “邪恶的杀手能化腐朽为神奇。制作出的工具用来以新奇的方式凌虐我们.....”—笔记本
  • 光明之眼

    与迷雾的其他野兽不同,你已经适应了光明。你对手电筒、鞭炮、闪光弹和爆炸地雷的致盲状态免疫。。
    试图致盲你的逃生者会暴露其气场 6/8/10 秒。


    “这些怪物....他们适应了!他们有了奇怪的新能力。”--维戈的日记
  • 鬼祟追杀

    你潜伏在暗影之中,一个接一个地消灭目标。

    你将一名逃生者视为血祭品。血祭品被钩住时,获得无法侦测状态和5%急速状态,持续 14/16/18 秒。

    当逃生者把血祭品从钩子上救下来时,营救者会变为血祭品。

    ·杀手同一时间只能标记一个血祭品。

    无法侦测状态会隐藏杀手的气场、恐惧范围与红光。
    急速状态增加杀手移动速度。

    “你绝对想不到我打算如何处理你。这会连续几周成为新闻头条的,我保证。”——鬼面
  • 好戏开场

    选中你的猎物,然后拆解它。

    使用普通攻击命中累计追逐时间最长的逃生者时,该逃生者成为血祭品。
    追逐血祭品时,此技能生效。破坏发电机、墙壁或木板使你获得5%急速状态,持续 8/9/10 秒。杀手一次只能将一名逃生者视为血祭品。

    “这可能还真是个挑战……”
    ——阿德里亚娜·今井
  • 黑暗奉献

    你的力量显形创造了一股恐慌的旋风,遍布整个土地。

    某个逃生者将成为你的血祭品。
    当血祭品以任意方式损失健康状态进入受伤状态时,黑暗奉献激活。你的恐惧范围转移至血祭品身上,导致其散发32米的恐惧范围,持续20/25/30 秒。在此期间,你获得无法侦测状态。
    血祭品附带你转移的恐惧范围时,被视为处于恐惧范围之内。
    ·每场比赛中只会出现一个血祭品。


    “而恐惧将攫住一位无信仰者的心脏,假借吾之名义降临。” (阿迪里斯的祈祷文 ,48.9)
  • 黑暗启迪

    有你在场时,曾经被视为安全的场所可能将成为最危险的地方。

    你搜索储物柜时,任意储物柜8米范围内的所有逃生者气场将向你显示 6/7/8 秒。此技能冷却时间为30秒。

    “留在光明之中 ,孩子们。黑暗会让你们因恐惧而暴露在危险中。”——奥托·斯坦珀

  • 护士的呼唤

    解开前所未有的气场探知潜能。
    你将可以感知到 20/24/28 米范围内任何进行治疗或被治疗的逃生者的气场 。

    “也许是她的职业病,她总是能找到那些需要帮助的人。”
  • 花言巧语

    你的翻越速度加快5/10/15 %。
    执行翻越动作后会召唤恶灵封住该翻越点,持续8/12/16秒。
    该技能最多只能同时封锁1处翻越点。封锁效果仅对逃生者有效。
    不影响板子。
  • 击倒出局

    你的残暴攻击造成的创伤使逃生者痛苦地呼救变得困难。
    •逃生者放倒木板后,如果在6秒内移动至木板6米范围外,该逃生者将会受到5%减速状态影响,持续 3/4/5 秒。


    “哦,那枪不怎么样。老办法....用大锤!看到了吧,这种办法更好。那样他们死得更难看。”——纽宾斯•索耶
  • 机器学习

    破茧重生,反噬原主。


    破坏发电机后,该发电机将进入侵入状态,发电机会被标记为黄色。

    同一时间只能有一台发电机处于侵入状态。


    侵入发电机被修理完成后,你将获得无法侦测状态和10% 急速状态,持续35/40/45 秒。此效果不可叠加。


    “你休想控制我。” ——赫克斯-A7-13
  • 基因锁

    在你周围,人类体能的局限性暴露无遗。

    当逃生者失去一层健康状态后,会受到疲劳状态影响,持续 6/7/8 秒。

    “有机体的局限性可真不小。” ——赫克斯-A7-13
  • 疾速残暴

    你的速度和愤怒让人颤栗。

    你无法获得杀戮欲望。

    使用普通攻击伤害一名逃生者,可获得5%急速状态,持续 8/9/10 秒。

    “抓住它后就把它丢进气闸舱,射出去。” –达拉斯
  • 骄傲自大

    对那些愚蠢到反抗的人,你可以毫不留情。

    被逃生者击晕后,该逃生者将会受到暴露(危险)状态影响 10/15/20 秒。

    骄傲自大会有 20 秒冷却时间。

    暴露会使逃生者受到普通攻击时直接陷入濒死状态。

    “跟我对着干,你可真是犯了一个严重的错误。”——塔尔霍斯·科瓦克斯
  • 惊险战栗

    你的黑暗设计与出色的沉着心态会吸引恶灵。

    捡起一名逃生者后,所有未在被逃生者修理的发电机都会被恶灵笼罩,在接下来的16秒内无法被修理。受影响的发电机会对你显示为白色高亮气场。

    惊险战栗每 100/80/60 秒仅可触发一次。

    “暗夜是我的帮手,而这里的夜色永无止境”——鬼面
  • 巨龙之握


    你踢过某台发电机后,接下来30秒内第一位与其互动的逃生者会发出尖叫暴露其位置,持续4秒,同时受到危险状态影响,持续60秒

    巨龙之握的冷却时间为 60/50/40 秒。

    “如此有潜力的化合物......即使只有一点点都能造成非同寻常的反应。”——塔尔伯特.格莱姆斯的日记


    该技能起初只会出现在枯萎者的血网中。在枯萎者达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 倦怠之触

    你可怕的气场太令人窒息,只面对恐怖画面就足够让猎物感到疲惫。

    在你36米范围内的逃生者惊扰乌鸦后,会受到疲劳状态影响,持续 6/8/10 秒。
    此技能会冷却5秒。

    “屈服于我,这是必然结果。”--维克那

  • 恐慌降临

    你单枪匹马已经令人闻风丧胆。在你的恐惧范围内,逃生者在修理、治疗或者破坏时,其技能检验的触发几率会增加10 %。触发技能检验的成功区域会减少40/50/60 %。

    “我们感觉厄运临头。”


    该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 恐惧传染

    叛变者的叫喊声让你心脏怦怦直跳。
    当有逃生者进入濒死状态时,所有处于你恐惧范围内的逃生者都会发出叫喊声并暴露自己的位置,持续4/5/6秒。

    “异教徒的心中充满了恐惧,他们在倒下的人脚边哭泣。”(赞美之歌,11.4)


    该技能起初只会出现在瘟疫的血网中。在瘟疫达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 了如指掌

    解锁个人气场解读能力的潜力。所有进度倒退的发电机都将以白色高亮形式显示其气场。一旦倒退被打断,发电机将以黄色高亮形式显示其气场,持续8/12/16秒。
    发电机维修产生的噪音将额外扩大8米范围。

    “你能老实点吗?” — 阿曼达·杨


    该技能起初只会出现在门徒的血网中。在门徒达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 冷酷之拥

    你对恶灵的效力并没有被忽视。

    每当一名逃生者首次被钩住时,你获得一枚印记。离开该钩子 16 米后,所有发电机被封锁

    6/8/10 秒。获得4枚印记后,恶灵会封锁所有发电机 40 秒。血祭品气场会对你显示6秒。随后,此技能失效。

    杀手每次只能将一名逃生者视为血祭品。


    “我们是否只是自己悲伤的囚徒?”——卡米娜·莫拉
  • 领地意识

    解锁你的气场解读能力。当逃生者进入地下室且你处于地下室24米外的位置时,逃生者的气场会显示给你 4/5/6 秒。领地意识每45秒只能触发一次。

    "我们在哪儿都不会安全..."
  • 鸣喘

    你对猎物的呼吸极其敏感。
    痛苦中的逃生者呼吸的响亮度增加30/40/50 %,并且通常呼吸的响亮度增加15/20/25 %。

    “如果你不打算停下来并稳住你的呼吸的话……她来帮你。”
  • 耐力持久

    你对疼痛具有抵抗力。你被木板砸晕的持续时间缩短40/45/50 %。
    (在抱着逃生者的时候被木板击晕,耐力持久不会发挥作用)

    “他一往直前,永不停息。”

  • 怒火中烧

    失去猎物的压力越来越大,会让你感到愤怒并给你带来意想不到的动力。每当逃生者修理好一台发电机,怒火中烧就会增加动力。
    ·每修理完一个发电机,获得 4/5/6 %的可叠加增益效果,提高捡起逃生者、丢落、破坏木板和墙体、破坏发电机以及翻越的速度,持续到本局游戏结束。

    “你他妈为什么还不死?” — 弗莱迪·克鲁格

    该技能起初只会出现在梦魇的血网中。在梦魇达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 配合失谐(冲突)

    任何在 64/96/128 米内被两名或以上逃生者修理的发电机会用黄色气场标记。
    当发电机首次被高亮标记时,冲突会使发电机触发一次响亮噪音提示。
    当发电机不在处于范围内或不再被两名或以上逃生者修理时,气场提示会额外保留 4秒

    “聪明人都死得早。这就是我们的原则。”——军团
  • 配套电池

    做一个半人类半机器的家伙也不错。

    在修理完成的发电机12米范围内,
    你将获得5% 急速状态。

    离开此区域后,移动速度加成还可以持续 1/3/5


    “惊喜!想我没,安迪?”—— 恰奇
  • 强制忏悔


    那些阻挠职责的人会遭受严厉的审判。

    承受保护攻击的逃生者会受到不治状态影响,持续 60 /70 / 80秒。

    该技能起初只会出现在处刑者的血网中。在处刑者达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 切肤之痛(压迫)

    你的生活十分艰难,于是你要让别人也不好过。

    当你破坏一处发电机时,其他随机3处发电机也会开始倒退修理进度。

    如果其中一处发电机正在被修理则每名正在修理它的逃生者都会触发一次困难技能检验

    切肤之痛有 60/50/40秒的冷却时间。


    “我们有多惨,他们就得有多惨。”——夏洛特·德赛斯
  • 穷追不舍

    你的精确追踪能力能够使你更精准地追踪到跑动的逃生者留下的痕迹。
    当逃生者逃脱追逐后,其气场对你显示4秒。此技能有 60/50/40 秒的冷却时间。

    “永远不要停下脚步,希望你总比野兽快两步。” — 笔记

    该技能起初只会出现在幽灵杀手的血网中。在幽灵杀手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 人肉烧烤

    与恶灵的深层连结解锁了你的气场解读能力。当一名逃生者上钩后,你将能够在5 秒内感受到距离钩子 60/50/40 米以外的逃生者的气场。

    “我就是无法以杀人为乐。有些事命中注定该由你来完成,但这不代表你必须喜乐在其中。”-德雷顿·索耶
  • 设备发烧友


    你能靠听觉判断出齿轮是否上过油。

    每当逃生者损失健康状态时,设备发烧友生效30秒。

    当设备发烧友生效时,逃生者在下次修理发电机技能检定成功时,他们的气场将暴露给你 6/7/8 秒。

    “有时候人会因为做自己最拿手的事而送命”——狱长

    该技能起初只会出现在死亡枪手的血网中。在死亡枪手达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。
  • 失效开关


    钩住一名逃生者后,失效开关生效。

    首位停止修理发电机的逃生者将导致该发电机被恶灵封锁,持续 40/45/50秒。

    受影响的发电机会显示出白色气场。

    失效开关在封锁发电机期间不会重复生效。

    “我见过意识到自己死期将至的人脸上的表情。”——凯勒布.奎因

    该技能起初只会出现在死亡枪手的血网中。在死亡枪手达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。
  • 嗜血凶兽

    你对杀戮的渴求如此强烈,以至于暂时中断了你与恶灵之间的连结,你已完全不受控制。

    你获得1级杀戮欲望后获得无法侦测效果,失去杀戮欲望后仍持续30/35/40 秒。

    "她去哪儿了?"

    该技能起初只会出现在女猎手的血网中。在女猎手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 死锁

    你通过粉碎逃生希望来诱发精神上的痛苦。

    每当一台发电机修好后,恶灵会封锁当前最高修理进度的发电机,持续 15/20/25 秒。持续期间你可以看到其白色气场。


    “无人能逃出我们的掌心。”——钉子头


    该技能起初只会出现在地狱修土的血网中。在地狱修土达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。
  • 死亡恐惧

    在面临不可避免的死亡时,他们的勇气荡然无存。
    每个受伤、濒死或被钩住的逃生者会使所有逃生者获得 1/1.5/2 %的修理、破坏和清除图腾速度减益效果,当在场逃生者均处于受伤、倒地或上钩状态时,死亡恐惧的减益效果增加12%

    “她将我们玩弄于鼓掌之间,并幸灾乐祸。”
  • 所向无敌

    你的彪悍强壮之力让你可以撕碎所有猎物的防线。破坏板子、可破坏墙体和发电机的速度增加 10/15/20 %。

    “这些怪兽并非只是一群蛮力之物,它们身后有一股黑暗的力量在催动着。”

    该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 天灾钩子:鬼魔神龛

    你对地下室里的钩子拥有如此盎然的兴致,以至于勾起了恶灵的垂涎。
     ·比赛开始时,至多 4 处钩子变为天灾钩子,天灾钩子将以白色气场向你呈现。
     ·当你在此钩子的24m范围之外,加快 10/15/20 %的恶灵吞噬速度。
     ·地下室的钩子同样视为天灾钩子。

    “这样你就会知道,想逃出生天简直就是痴心妄想。只要被挂上去,就得乖乖伏诛,成为恶灵的佳肴。”

  • 天灾钩子:刽子手的把戏

    你的精密改装能使钩子遭到破坏时向你报警。
    搬运逃生者时,你能看到天灾钩子 10/11/12 米范围所有逃生者的气场。
    当有逃生者开始破坏钩子时你将会收到提示。

    “不许找借口,不许装糊涂…不许哭喊”—阿曼达·杨
  • 天灾钩子:狂怒之潮

    每个人都能感受到你可怕的创伤。

    比赛开始时,至多随机 4 处钩子变为天灾钩子。其气场对你显示为白色

    每当有逃生者逃脱天灾钩子时,所有其他逃生者都会向你显示其气场,持续 5/6/7 秒。
  • 天灾钩子:痛苦共鸣

    压倒性的痛苦向外回荡,演变成一片混乱。

    比赛开始时,至多随机4处钩子变为天灾钩子。其气场对你显示为白色。
    技能开局时有 4 层印记。逃生者首次被钩在天灾钩子上时,消耗一个印记且触发以下效果:
    ﹒当前最高修理进度的发电机将立即回退
    10/15/20 %其最大可能进度,并且之后会开始正常的倒退进度。
    ﹒所有正在修理该发电机的逃生者会发出尖叫,但不会揭示他们的所在位置。
    ﹒天灾钩子未能触发电机回退时不会消耗次数。

    “痛苦溢出了肉体/黑暗染指的地平线。”
    ——卡米娜·莫拉作品《阴影中的女孩》

  • 天灾钩子:痛苦礼物

    你就是甜蜜痛苦的使者。

    比赛开始时,至多4处随机钩子将变为天灾钩子。其气场对你显示为白色。逃生者从天灾钩子上被解救后,会受到出血与重伤状态影响,持续90秒。逃生者首次被治愈后,会受到 10/13/16%治疗与修理速度惩罚,直至再次受伤。

    天灾钩子的形态对逃生者不可见

    “我们会撕碎你的灵魂!”——钉子头

  • 铁处女

    你的开柜速度增加 30/40/50 %。
    逃生者每次从柜子中出来时受到以下效果影响:
    尖叫并暴露自己的位置4秒
    进入危险状态30秒

    “这里不是懦夫待的地方。”——军团
  • 恐惧使者(瓦解意志)

    你令人压抑的存在使你的猎物虚弱无力。

    逃生者在修理发电机时,会陷入疲劳和障目状态。
    一切已有的疲劳状态计时器会在逃生者修理发电机时暂停。结束修理后,疲劳状态会继续存在 3/4/5 秒。

    “该样本明显具有的念动能力能导致附近的人产生恐惧和疲劳感。”——霍金斯国家实验室
  • 无处可藏

    胆怯和懦弱会激怒你,而你的愤怒会让逃生者无处遁形。

    当你毁坏发电机时,你能看到所有在你附近 24 米之内逃生者的气场 3/4/5 秒。

    “滚出来吧,胆小鬼!别躲了!”——塔尔霍斯·科瓦克斯
  • 无迹

    恐怖有多种形式,并在受害者耳边低语毁灭性的谎言。

    当你破坏发电机动作时,你的恐惧范围转移至该发电机,持续 22/26/30 秒,且其恐惧范围为32米。
    在此期间,你获得无法侦测状态。随后此技能进入冷却,持续30秒。


    “妈妈,如果你看到这个,我很抱歉……”最后日记,1991年7月12日
  • 无路可逃

    你不会让任何人进入VIP房间。

    每有一名逃生者初次上钩时,无路可逃将获得一枚印记。

    当逃生大门通电时,无路可逃激活。当逃生者与大门开关互动时,你会收到噪音提示,恶灵会阻挡两处逃生大门开关12秒,同时会根据你拥有的印记,每个印记会在原来的基础上延长 6/9/12 秒封锁时间。


    “你流血的声音,让我再听一次吧”——河知云


    该技能起初只会出现在骗术师的血网中。在骗术师达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。
  • 无情风暴

    你通过念动力与恶灵产生联系,并能改变比赛规则。

    有发电机超过 90 %进度后,修理该发电机的逃生者将不断触发检定。如果检定失败或停止修理,该发电机将被屏蔽 16/18/20 秒。

    无情风暴每场比赛中只能对每台发电机触发一次。
  • 无束

    痛苦弥漫在空气之中,迷人的香气令人难抑冲动。

    逃生者以任意方式受伤后,此技能在接下来的
    24/27/30 秒内生效:

    ·翻越窗户后的10秒内,你获得5%急速状态。
    ·此效果不能与自身叠加。


    “我听到了。它在奔跑。它越来越近了!”——匿名证词,1979年9月9日
  • 无效

    希望是让受害者活下去的错觉。

    当逃生者检定失败时,你获得3层印记,至多获得 18/24/30 层。

    ·当你破坏发电机时,所有积累的印记将被消耗。

    ·每消耗1层印记,发电机将损失1%的总体进度并被封锁1秒。

    随后,当发电机解除封锁后,将开始正常的进度回退。
    ·此技能有60秒的冷却时间。(获得印记不受冷却影响)


    “机器的异常行为可能与[已删除]有关,需要进一步测试。”——OSS报告,1943年12月2日
  • 洗耳恭听

    你敏锐的感官在恶灵的黑暗世界里得到进一步强化。

    解锁个人气场解读能力的潜力。距离你48米范围内进行快速动作的逃生者将对你暴露气场,持续6秒。

    洗耳恭听每 60/45/30 秒只能触发一次。

    “别担心。这种事我已经策划了一辈子。”——鬼面
  • 戏耍食物(不要玩儿食物)

    某个逃生者将成为你的血祭品。
    每次追杀血祭品并令其逃脱后,你将获得一个印记,最多3个,每个印记将增加你3/4/5 %的移动速度。
    每次可能导致逃生者受伤的攻击行为都将消耗一个印记。

    获取印记的冷却时间为10秒。

    杀手一次只能将一名逃生者视为血祭品。

    “你在耍他们玩,对不对迈克尔?但对我可没用。” — 山姆·卢米斯博士
  • 鲜血回响

    其他人也将承受某一个人的痛苦。

    将一名逃生者钩住时,所有受伤的逃生者会受到出血疲劳状态影响,持续 20/25/30 秒。

    “精准无误的攻击一名敌人,那他们的同伴也会感觉到杀意。”一连次郎的教义6:3
  • 小丑恐惧症

    你的出现就能给人带来恐惧。处于你的恐惧范围内的逃生者将受到 30/40/50 %的治疗速度惩罚。
    而且治疗技能检验指针转速增加50%。
  • 歇斯底里

    你知道如何虐杀小队成员以引起恐慌。

    每当你使一名健康的逃生者陷入受伤状态时,所有受伤的逃生者都会受到浑然不觉状态影响,持续 30/35/40 秒。

    歇斯底里每20秒只能触发一次。


    “抱歉我有点一惊乍了。我也不知道自己会遇到什么。”——罗伯特.肯多


    该技能起初只会出现在Nemesis的血网中。在Nemesis达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。
  • 心暗气傲

    只要按部就班进行的话,你是无法逃脱的必然结果。

    被致盲和被木板击晕的持续时间延长25%。翻越速度增加 15/20/25 %。

    “跑多远都没用,你无法摆脱我。”--维克那

  • 心惊肉跳

    与恶灵的深层连结解锁了你强大的力量。将一名逃生者挂上钩子后,下一台被你破坏的发电机会瞬间倒退20%的当前进度。正常的倒退效果会在其之后触发。(注意:此技能将在破坏发电机默认-5%进度后计算)
    心惊肉跳将在钩住逃生者的35/40/45秒内处于激活状态。
  • 欣喜若狂

    一想到可以拿钩子挂住你的猎物,你就兴奋不已。当你抱着逃生者时,移动速度会增加6/12/18 %。当你抱着逃生者时,你的恐惧范围会增加12 米。

    “从某种意义上讲,比起杀戮欲望更让我们兴奋的,是用钩子把猎物挂起来。”


    该技能起初只会出现在陷阱杀手的血网中。在陷阱杀手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 行监坐守(监控与打击)

    追猎时心思缜密,杀戮时手法可怕。
    当你正在追猎时,你的恐惧范围会扩大 8米。在其他时候,你的恐惧范围会缩小 8米,而你的视野会拓展 3/5/10°。视野增益不重叠。

    “治疗时间到了!” — 医生


    该技能起初只会出现在医生的血网中。在医生达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 血气追踪

    就像嗅觉灵敏的猎狗一样,即使百十里范围内的血腥味也逃不过你的追踪。新鲜的血迹将会比正常的血迹容易识别得多,而且追踪时间可比平时多增加2/3/4 秒。

    “月明之夜,鹅卵石上闪耀点点腥红之光;我的生命一滴滴流逝,追杀者已然迫近身旁。”


    该技能起初只会出现在幽灵杀手的血网中。在幽灵杀手达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 血腥狱长

    当任何一扇逃生大门被打开后,血腥狱长将被激活,所有站在大门内的逃生者会将气场暴露给你。
    此技能的封锁效果每局只可使用一次:当血腥狱长处于激活时,将一名逃生者挂上钩子会召唤恶灵封锁两扇大门,大门会持续封锁30/40/60 秒。

    “这是我的地盘,而你永远也无法离开。” — 弗莱迪·克鲁格


    该技能起初只会出现在梦魇的血网中。在梦魇达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 压迫性气场

    你的气场本身就能引起极大恐惧。在你恐惧范围的逃生者会遭受低效状态。逃生者的道具消耗量会增加80/90/100 %。

    “该死的!!我把纱布弄掉了!”


    该技能起初只会出现在医生的血网中。在医生达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 烟消云散

    一切都将化为尘埃。暗夜袭来,无可阻挡。

    伤害一名逃生者3秒后,烟消云散将生效,持续 12/16/20 秒。在其生效期间,如果有逃生者在你的恐惧范围快速翻越木板时,木板将在翻越动作结束后被恶灵摧毁。随后烟消云散技能失效。

    “极乐园将是无尽的愉悦之地;有了愉悦,便没有什么能阻挡我们。”——奥托·斯坦珀

  • 盐水召唤

    你的念动力能以极具破坏性的方式影响科技产品。

    破坏一处发电机后,此技能将生效 60 秒。

    该发电机将以正常回退速度的 115/120/125 %回退,且其气场对你显示。

    每当有逃生者对受此技能影响的发电机完成检定成功时,你将收到巨大噪音提示。
  • 友谊地久天长

    你会扫清所有挡在你和你目标之间的障碍。

    你将一名逃生者视为血祭品 。

    当你将非血祭品逃生者挂上钩子时,以下效果将对你的血祭品生效:


    ·其气场会对你可见,持续 6/8/10 秒。
    ·其将受到危险状态影响,持续20秒。


    当你将血祭品挂上钩子时,随机一名其他逃生者会尖叫、暴露所在位置并成为新的血祭品。

    “我为刀俎,人为鱼肉,这次绝不会让你坏了我的好事!”——恰奇
  • 怨气冲天

    某个逃生者将成为你的血祭品。
    每当一台发电机被修好时,你的位置会向你的血祭品暴露5/4/3秒。
    每当一台发电机被修好时,所有的逃生者的位置都会对你暴露3秒。
    当所有发电机都被修好后,你的血祭品会被施加危险状态,并且可以被处决
    ·你一次只能将一名逃生者视为血祭品。
  • 折磨路径


    你引领着受害者们走出一条痛苦与惩罚之路。


    破坏发电机后,你将获得无法侦测状态,直至发电机停止进度回退。在此期间,发电机将以黄色气场显示给逃生者。


    此状态每 60/45/30秒只能触发一次。
  • 致命追踪者

    你被设计用于追踪并消灭目标。

    比赛开始时,全部逃生者的气场将显示 7/8/9 秒。

    任何时候逃生者的气场向你显示时,其显示时间延长2秒。(致命追踪者同样受此增益效果影响)

    “……它知道自己想要什么,并且在得到之前绝不会停下。”——卡洛斯·奥利维拉
  • 终极武器

    他们一看见你,就知道末日即将来临。

    当你打开一个储物柜后, 进入该储物柜32米范围内的逃生者尖叫,并向你显示气场。
    ·受到影响的逃生者会进入障目状态,持续30秒。

    终极武器有 70/65/60 秒的冷却时间。

    “我不能向你说谎,你们没生存机会的,但我同情你们。”
    ——艾希
  • 终局战术

    你是一名出色的战术家,会为各种可能发生的情况做好准备。

    出口大门通电后,此技能生效。
    受伤、濒死或被钩住的逃生者会受到不治状态影响,直至出口大门开启。
    出口大门开启后,逃生者的不治状态仍会持续
    20/25/30 秒。
  • 追星狂

    你无与伦比的表演技巧使所有人眼花缭乱。

    追星狂在你搬运逃生者时生效。

    进入你恐惧范围内的逃生者会受到危险状态影响,离开恐惧范围后,其危险效果还将持续 26/28/30 秒。

    追星狂在你不搬运逃生者后会有60秒冷却时间。


    “享受这一刻吧,很少有人能如此接近”——河知云


    该技能起初只会出现在骗术师的血网中。在骗术师达到转生等级1/2/3级时血网会出现该技能的可传授版,解锁后该技能即可出现在其他杀手的血网中。
  • 做出你的选择

    当距离你32米外有逃生者将另一名逃生者救下钩子时,做出你的选择会触发,并在施救的逃生者上施加危险状态,并持续 40/50/60 秒。
    做出你的选择有60/50/40 秒的技能冷却时间。

    “你会感到惊讶什么样的工具可以拯救一条命。” — 阿曼达·杨


    该技能起初只会出现在门徒的血网中。在门徒达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 厄咒:悲惨命运

    你从远处看着你的受害者﹐决心延长对方的痛苦。

    有一个发电机完成修理后,一个随机晦暗图腾会变为厄咒图腾并诅咒血祭品。

    血祭品受到 27/30/33 %修理速度惩罚。此外该逃生者进入此厄咒图腾12米范围时可看到此图腾气场。

    此效果持续至厄咒图腾被净化。

    杀手每次只能将一名逃生者视为血祭品。


    “所以无谓地挣扎吧﹐凡人!你的努力终归是徒劳的!”——德古拉

    该技能起初只会出现在黑暗之主的血网中。在黑暗之主达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 人性贪婪

    你可以看到未打开的箱子的气场,且有逃生者进入此类箱子8米范围内时,该逃生者气场会对你显示 3/4/5 秒。

    你可以踢箱子将其关闭。此能力有10秒冷却时间。

    逃生者解锁这些箱子的速度会增加50%。


    “跑吧,看看等着你的是财运还是厄运。”——德古拉

    该技能起初只会出现在黑暗之主的血网中。在黑暗之主达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 支配之力

    每个图腾和箱子首次被逃生者交互时,该图腾或箱子都会被恶灵封锁 8/12/16 秒。

    被封锁的图腾或箱子对你显示为白色气场。


    “很悲哀吧?你一定感觉到了自己的弱小。”——德古拉

    该技能起初只会出现在黑暗之主的血网中。在黑暗之主达到转生等级1/2/3级后该技能的1/2/3级版本将立即为所有其他杀手角色解锁。
  • 大发雷霆


    陆地和海上的敌人都在你的威力面前颤抖不止。
    从高处坠落后,突进攻击距离会增加75%,持续 8/12/16 秒。

    此技能有5秒冷却时间。

    ”继续跑啊,跑啊,告诉你的朋友我来找他们了。“——波西亚·梅耶
  • 天灾钩子:锯齿罗盘


    有时罗盘指向北方,有时指向完全不同的地方。
    对局开始时,最多有随机4处钩子将变为天灾钩子,其气场对你显示为白色。

    当有逃生者被救下钩子,该钩子会变为天灾钩子。

    当你将逃生者挂上天灾钩子,修理进度最多的发电机气场对你显示为黄色,持续 6/8/10 秒。

    ”抛锚!我会为我们规划一条新航线。“——波西亚·梅耶
  • 毫不留情


    每场冲突都以无情的炮火齐射结束,毫无疑问谁更胜一筹。
    当逃生者自我治疗至75%进度时,会连续出现检定。

    如果有任何一次检定失败或治疗中断,逃生者将受到不治状态影响,持续 20/25/30 秒。

    ”再来一轮炮轰!在大海吞噬他们之前,不要停下!“——波西亚·梅耶
  • 无一幸免


    你比任何人都更清楚隧道尽头的光亮只是幻象。
    首次将逃生者挂上钩子,可获得1层印记,至多4层。

    当所有发电机完成修理时,每层印记会使所有窗户和未被放倒的木板封锁 12/14/16 秒。

    “错的不是我,是这个世界。”——金木研
  • 永恒交织


    越挣扎,越难逃。
    每当有逃生者受到伤害,你会获得一层印记,至多 6/7/8 层。

    每1层印记可以使你搬运逃生者、扔下逃生者和将其挂上钩子的速度加快4%

    “你原本打算吃掉我,所以就算被我吃掉,也没资格抱怨吧。”——金木研

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*部分技能名字与游戏中可能会有差异,优先按照括号中的名字排序。 

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