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- 血点:用于在血网购买物品并升级你的角色的货币。大多数游戏内的行为都会触发得分,在游戏结束后得到的分数会转化为血点。某些祭品,技能和活动会对血点的数量造成影响。
- 主要获得途径:血点可通过游戏对局获得。
你在一场游戏中的表现会影响你在游戏结束时获得血点的数量。
逃生者的四个不同的得分项如下:“逃生”取决于你保持存活的行为,“目标”取决于你完成主要任务的行为,“无惧”取决于你与杀手互动的行为,最后是更为重要的一项“援助”取决于你帮助或拯救其他逃生者的行为。
杀手同样有四个不同的得分项:“凶残”取决于猎杀和破坏类行为,“捕猎”取决于搜寻,追逐和捕获行为,“阴险”取决于利用自身力量的行为,最后是更为重要的一项“献祭”取决于杀手最重要的行为,即将逃生者挂上钩子献祭并取悦恶灵。 - 其他获得途径:首次进入游戏说明教程关,完成游戏中的教程动作也会获得部分血点奖励。
完成日常祭礼,会获得标注数量的血点奖励。
在恶灵特定时间举行血猎活动,会获得双倍甚至多倍血点奖励。
完成文档库古书目标,获得血点奖励。
购买圣所重复技能,获得血点奖励。
输入官方特定兑换码,可获得不定数血点奖励。
- 某些特定祭品或者是特定技能会提高赛后血点奖励结算。
- 血点是与你的账号绑定的,且可在任意角色的血网中使用。
- 血点的上限是500万。