====机制====
为全部英雄增加2星/3星/4星/5星天赋,共240个。
炼狱难度怪物血量加成从210%改为230%
调整打金公式
提高20波敌人的血量
提高无尽模式下敌人的血量
肉山血量从350万改为450万。
====BUG====
修复掉线会造成打金怪消失的问题
====伐木机====
作为SSR登场
====死亡先知====
重做吸魂巫术
====迈达斯之手====
击杀经验增加10点
====达贡之神力/灾星之戒====
移除冷却时间
====碧玉匕首====
减速效果从100%改为30%
====熊战士====
叠加攻击力-2
超强力量的触发概率 从15% 改为 12%
====幻影刺客====
幻影突袭的冷却时间 恒定为10秒
窒碍短匕的攻击伤害从 100%/150%/200%/250%/300%/350% 修改为 250%
====殁境神蚀者====
衡势的减速持续从1改为2秒。
====花岗岩傀儡====
山崩持续时间从 2/3/4 改为 3/3.5/4 秒
====风元素使====
飓风的冷却时间从 28 改为 14 秒
(接下条)
====火元素使====
毁天灭地的生效延迟从1.8改为0.8
火炎伤害智力系数从5改为8
====刺蛇守卫====
血液咆哮转化百分比 从 25% 改为 10%
血液咆哮上限系数从 10 改为 1.5
====剧毒守卫====
毒刺伤害从32改为64
====狗头人窃贼====
鬼鬼祟祟的冷却时间从5改为4
鬼鬼祟祟最大金钱从9改为15
====半人马酋长====
狂野协同概率从20%改为40%
野蛮践踏的基础伤害从1200改为2500,生命值比例从50%改为80%。
====幽冥守卫====
虚化雷击的作用范围从300 改为500
虚化雷击冷却时间从20 改为 14
虚化雷击魔法消耗恒定100
====死灵法师====
竭心光环现在可以主动开启幽魂护罩,增加魔法输出和击杀成长收益。
====鬼火====
闪灵增加施法前摇0.1秒
====树犬====
重做技能生长
====灵魂之戒====
获得魔法值从175改为325
====赏金猎人====
投掷飞镖的弹射距离
600改为 1000
====食人魔棒槌手====
施虐爪牙 暴击倍率从500%改为800%
攻击间隔从1.6改为1.2
巨棒挥击可以作用于宝箱怪和肉山
====食人魔巫师====
寒冰结界的冷却时间20改为8秒,魔法消耗恒定100
====腐化僵尸====
力量窃取的冷却时间从8改为6,魔法消耗从50改为30。
====狗头人奴隶主====
鞭策的攻击力加成从10%/20%/40% 改为 15%/30%/60%
====辉耀====
移除了音效
恭喜OG双冠!CN DOTA加油!
本次更新做了许多改动,日志将分两段发出。
如果遇到卡更新而无法进行游戏,请:1.卸载地图 2.重启steam 3.点击安装
如发现BUG或不合理之处,恳请见谅,欢迎邮件联系我们:
imagine@eomgames.net
====新机制====
新机制- 超负荷挑战(富贵险中求!)
新增了宝箱怪物:调皮的咬人箱小队(每10回合刷新一次)
重做无尽模式(一共90波,超级难!)
调整了打箱伤害换算的公式
魂晶爆率公式修改(100%掉落1个改为10%掉落10个)
调高了默认镜头高度(也可在左上角设置)
幻象不再继承光环
====全新地形====
庭院- COLOSSEUM
礁石-REEF(旧地形)
新增昼夜切换,5分钟一次。
====新增英雄====
敌法师SR
修补匠SSR
====进攻怪====
40-50波怪物重做
大量的进攻怪物难度属性数值调整
====物品调整====
重做阿哈利姆法戒
重做阿托斯之棍
新增道具-以太透镜
西瓦的守护数值调整 智力从60改为80
点金手:获得金钱的概率从50改为65
====半人马战行者====
大招重做
战争践踏晕眩最大时长 5 改为6
伤害 1700改为2300
双刃剑范围 500改为600
====龙骑士====
技能数值调整
火焰印记的比例从15(20)改为25(30)
火焰气息 伤害从 1800改为 2600魔法消耗从110 修改为60
====风暴巫师===
闪电枷锁的持续时间从 0.5 1 1.5 改为 1 1.5 3
闪电链 目标数 从7 改为 9
冷却时间 从9 改为 8
魔法消耗 从135 改为95
====拉希克====
脉冲新星现在会附带一个最大魔法值伤害(20%)
●我们预计将在8月25日(TI后)推出较大版本的更新
●进攻怪物技能现在有1-5级,会随着难度提升而提升
●灾星之戒和达贡之神力的冷却时间从2秒→1秒
●整体提高了所有英雄的攻击力和三围属性