基本信息
500阳光
| 名称 | 玉米加农炮 |
|---|---|
| 获得方式 | 商店购买(20000$) |
| 使用范围 | 装备于相邻的两个玉米投手 |
| 作用 | 使玉米投手变为可手动瞄准的大炮 |
| 生产 | 不生产 |
| 耐久 | 标准(300) |
| 冷却时间 | 50.01s |
| 攻击力 | 巨大(1800) |
| 攻击/工作属性 |
装填时间34.75s,从点击到落地造成伤害
时间为3.73s(水路3.78s),攻击范围半径115像素的圆(约半径1.5格)
炮弹属于灰烬伤害,意味着无视防具直接对僵尸本体造成伤害
|
| 注意事项 |
必须放置在两个相邻的玉米投手上
与樱桃炸弹相似,玉米加农炮无法直接一击杀死伽刚特尔 炸三行僵尸时,对上行判定较小,下行和本行判定相差不多 |
背景描述
玉米加农炮到底有什么内幕?他毕业自哈佛,在纽约一家声名卓著的公司从事法律工作,他仅用一枚玉米棒就能引爆整片区域的僵尸。这些都是常识。但是,他究竟为了什么而工作?
使用技巧
作为整个游戏阳光消耗最多的植物,僵尸密度低时玉米加农炮的性价比自然不会很高。但是在无尽模式里面,玉米加农炮的价值得以显现,对付巨人与红眼巨人不在话下,不过由于两格的体型导致无法受到南瓜保护罩的保护,从而容易被小鬼僵尸啃食,或被矿工偷袭,所以若无特殊处理方式,最好种在水路或陆地5列往右。
此外,玉米加农炮的右端与左端判定相比普通植物都更靠左,直面前场僵尸时相对不容易受伤。
发炮机制
玉米炮种下6.25秒后可用,发射到下一次装填完毕34.75秒,发射到炮弹出膛2.05秒;
关于发射到生效时间,在平地陆地,若落点本行有僵尸,则为3.73s;原版中在屋顶存在bug,取决于炮尾列数,炮弹会发生时间和落点的偏移,
时间为3.59s~3.73s,落点计算复杂,大致为在斜坡上的炮对应炮弹爆炸中心将向上偏移,这将导致更难炸全三行僵尸,却让拦截三行小鬼成为可能;
在炮弹本行没有僵尸情况下,在通常时间基础上,每隔0.01s检测本行是否有僵尸,有则爆炸,没有则延迟,延长最多0.03s,这0.03s被称为引信延迟;
在水路,发射到生效固定为3.78s。
屋顶炮弹的bug在年度版之后被修复。
玉米炮弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。由于爆炸中心实际大概在地图草坪两条路的交界线上,而僵尸受击判定区域也基本是一条边在交界线,向上延伸的矩形。因而,炮弹对本行和下行的僵尸的判定都较宽,对上行僵尸的判定范围较窄。这使得更容易漏掉上行的跳跳僵尸,无尽中分离海豚时也选择炸第三路水路稍左而非四路避免伤到本波巨人。