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角色前四基础技能
snowzera编辑于2020年04月24日 22:07
体质  增加体力值上限(+3/级)  满级后在最多4个可选技能内派生其中1个(四小时商人可能会携带重置技能书) 
 马拉松  +21体力值上限/-33%奔跑时体力消耗/-40%疲劳程度  当背包负载程度为轻级(绿色)时,可不消耗体力奔跑
 背包客  +61体力值上限 +30最大负重  +1物品栏栏位
 杂技  '+21体力值上限/-50%攀爬时体力消耗/-40%闪避时体力消耗/降低摔落伤害
 '[左Shift+空格]消耗耐力使用武器跃击敌人头部(肉搏时变为膝撞,远一点单脚飞踢,小僵尸倒地也可以跃击可直接击倒小型敌人)
 [C]闪避的更快,距离更远(前滚翻)
 怪力  '+21体力值上限/-50%擒抱时体力消耗/-25%近战体力消耗
 [左Shift+空格]消耗体力使用飞身踢击(直接击倒小型敌人/收招较慢)/[X+空格]抓取后强力投掷僵尸
 [X]直接正面抓取小型敌人
心智   提高搜索速度(+5%/级)  满级后在最多4个可选技能内派生其中1个(四小时商人可能会携带重置技能书)
 潜行  '+35%搜索速度/-35%敌人视野范围
 '[左Shift]蹲伏冲刺/[E]蹲伏时安静开启上锁的门
 '-50%几率快速搜索时出现的大噪音/[X+左键]匿踪快速击杀
 自律  '+35%搜索速度/+15轻级负重/-25%每次近战攻击的武器耐久消耗/+24体力值上限  额外+15轻级负重/每次击杀恢复5点耐力
 侦查  '+35%搜索速度/+15米敌人探测距离/+70%容器可见范围/-25%枪支射击耐久损失  额外+30米敌人探测距离/在室内时,所有物品箱已显示
 足智多谋  '+35%搜索速度/-70%消耗品重量/+1物品栏位/+1消耗品叠加数量/提升弩箭回收  额外+2消耗品囤积上限
格斗  提高生命值上限(+4/级)  满级后在最多4个可选技能内派生其中1个(四小时商人可能会携带重置技能书) 
 耐力  '+84生命值上限/-25%受伤程度
 '[左Shift+左键]消耗体力使用过肩摔(可正面直接摔倒小型敌人)
 额外-25%受伤程度
 重击  '+28生命值上限/+30%钝器击倒
 [左Shift+左键]消耗体力使用钝器将面前复数敌人击飞(小型敌人必倒/可致命)
 '-66%大满贯体力消耗
 剑术  '+28生命值上限/+30%刃器杀伤力
 '[左Shift+左键]消耗体力使用刃器下段斩残废小型敌人使腿部瘫痪立即倒地(非致命)
 [E]使用利器正面立即处决小型敌人
 近身格斗  '+28生命值上限/-50%近战体力消耗(仅肉搏时;[即不带任何其他消耗耐久的近战武器时])
 '增强肉搏时的动作强度和速度/[左Shift+左键]消耗耐力快速推击近身敌人(推倒可能)
 [E]肉搏时正面立即处决小型敌人(快速拉倒后踩击头部)
射击   -射击摇晃(-3%/级)/-射击后坐力(-3%/级) 满级后在最多4个可选技能内派生其中1个(四小时商人可能会携带重置技能书) 
 武器操控  '-25%每次射击时武器的耐久损失/-25%射击摇晃/-25%射击后坐力
 '可在战斗时解决卡枪情况
 极快的解决卡枪情况
 快枪手  '+200%装填速度/-25%射击摇晃/-25%射击后坐力
 '瞄准时按下[空格]快速锁定敌人头部
 快速锁定消耗更少体力
 袭击   '-80%射击后坐力/-25%射击晃动/
  '[空格]在瞄准时可以消耗耐力踢击近身敌人(踢倒可能)
 '+50%射击击倒能力
 神射手  '-80%射击摇晃/-25%射击后坐力
 '所有子弹将穿透敌人
 '+50%射击肢解能力
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