段位一览图
Bronze(青铜)
Silver(白银)
Gold(黄金)
Platinum(铂金)
Diamond(钻石)
Ascendant(超凡入圣)
Immortal(神话/不朽)
Radiant(辐能战魂/源能者)
※ 如果 14 天内没有玩过排位模式,段位将不会在游戏内展示,开发者希望段位能反应你最实时的水平
※ 不过别担心,你的段位不会因为你不玩而“掉分",它只是被暂时隐藏
※尚未进行过竞技对战的帐号,帐号等级需先达到20才能进行竞技模式配对未达帐号等级20,但曾 经进行过竞技对战的帐号,将可继续进行竞技对战。
※ VALORANT 希望尽可能缓解竞技游戏的常见痛点:因为炸鱼、代练、混子队友导致的不公平比赛
※ 多人组排会更可能匹配到和你队伍规模相近的对手
※ 赢下比赛是提升段位的最重要方式
※ 但你的个人表现也很重要!根据你往期比赛的表现,如果超出预期,将会加速你上分的效率,反之亦然
※ 你在一场胜利或失败中起到了多大作用,也会影响到你的提升效率
※ 更多考虑个人表现,是希望能激励玩家,即使在逆风局中,也有动力去做到自己的最好,而不是中途放弃
※ 但如果你已经到了 RADIANT 段位,那么,心态和胜负是唯一凭据
(1.02更新)
段位图标
封测开始后我们就想要结合玩家的意见,尝试另一套段位图标,以下是我们的调整:
加强段位辨别度,使颜色区别更明显
针对每个对战评分的视觉改良
此外,虽然我们蛮喜欢最高段位的名称很独特、跟我们的IP也有一致性,但我们还是决定拿掉了VALORANT,来减少玩家把游戏名称跟段位名称搞混的状况。
而新的最高牌位名称叫做辐能战魂(繁中版翻译),代表的是身有不凡能量的终极特务。
排位战与组队
我们真的很看中《Valorant》的团队合作,还有跟好友一起玩、一起竞争的感觉。因此我们做出了调整,让玩家在进行排位赛时能更容易组队,同时我们也会继续改良让对战更公平——不管组队人数为何。这是我们会一直努力的事情。
现在就算好友们的段位差距很大,你还是可以在排位赛时和他们一起组队抗敌,不过当然段位差还是有个最大限制在的啦。举例来说,假如你已经打到菁英了,但好友才刚刚开始摸索,那么我们的竞技模式会禁止你们一起列队,以维护比赛公平性与其他玩家的游戏经验。
我们也会持续改良配对系统,让玩家们不管组队大小如何,都能享受公平的对战。在封测的最后阶段,就除了前两个牌位的大多数牌位来讲,我们已经能缩小范围,为每场比赛找到实力相当的两队。
对于神话和辐能战魂两个牌位的玩家来说,我们已经为配对系统做了许多改良,但我们也知道对这样特定的顶尖阶级玩家来讲,身在预组好的五人队伍中,跟单排相较之下,还是会有些优势。我们会继续研究如何解决这个问题,并预计在今年稍晚公布更多相关消息。
排位进度
《Valorant》中的每一章为期大约两个月,玩家在此期间可以查看排位进度的纪录,并在过程中为自己争取一个代表最佳成绩的段位。 1.02版本的竞技模式开放后,我们就会开始暗中记录你的排位进度,不久后就能在对战纪录中为你显示该资料,最后在客户端的其他地方也可以查看。我们所追踪的项目有玩家在每一章的整体表现,像是该章的爬分曲线、胜场数,以及处于最高段位时的胜场数。
其他
我们收到了非常多的玩家建议,想要我们推出竞技相关的多项功能,像是有人希望可以支援客户端内的锦标赛、有人希望逾时处置可以更完善、有人希望组队可以更方便,也有人希望可以设置像排行榜那样更为精细的顶尖段位比较系统。目前我们会主要着力于在全球开放竞技模式,但我们也想要能慢慢满足玩家的需求。
在我们未来的愿景中,团队合作是《Valorant》竞技生态体系中非常重要的一环。我们希望能创造不同的机会,让所有玩家都能共聚一堂,组成一个队伍来进行激烈的竞争,并希望这些着重于团队的竞赛可以让人永远难忘,而且带来满满的成就感。
我们在今年还会释出更多与此相关的消息,敬请期待!
(排位模式规则未来仍会变动)