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APEX英雄
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L-STAR能量机枪
该词条最后编辑于 2024年08月12日 14:24
L-STAR能量机枪
轻机枪/全自动
向左偏向上
26
头部伤害
17
身体伤害
14
四肢伤害
26/24/21/20
对无头及各级头盔伤害
130 ~ 240dps
秒伤
10
每秒射速
3.6s
战术换弹
-s
完整换弹
24/26/28/30
弹匣容量
24000/引擎单元
弹道速度

附述

该武器没有弹匣,而是使用备弹射击。连续射击24发(兰伯特被动可以提高到28发)后触发过热,此时需要3.6秒的时间来更换镜片;在即将过热时短暂停顿或有节奏的射击停顿可以规避过热从而实现不更换镜片持续射击,直至打光全部备弹。

配件

增加弹药容量
近距离瞄准镜
减少瞄准偏移,加快换弹速度
开镜瞄准时,会在面前形成一个40血的枪盾。使用直布罗陀时增强他自己的枪盾

原生皮肤

拓展 传说 史诗 稀有 普通

蓝巨人
/原皮:Apex超光速引擎/

蓝碳
/原皮:外星人入侵/

手榴弹大师
/原皮:Apex超光速引擎/

贵族
/原皮:武士之路/

氧化嫉妒
/原皮:正义之诗/

6500

武士之路

1200

正义之诗

1200

Apex超光速引擎

1200

外星人入侵

1200

风暴之眼

400

烈火审判

400

荣誉准则

400

超越网络

400

击溃敌人

400

无名一代

60

内陆

60

16岁花季

60

冷聚变

60

支离破碎

60

恒星

60

丛林狂热

60

暴雨

60

黄蛇

60

摩天

60

弄臣

60

德雷兹

60

混沌理论

60

凯旋门

60

新月

60

午夜

30

红衣主教

30

北极

30

太阳火

30

清水

30

火烈鸟

30

沙暴

30

雨林

30

常绿树

30

兰花

30

孟加拉

30

黄衫侠

30

泻湖

30

苜蓿

30

海洋

30

限定皮肤

传说 史诗 稀有

保暖
/节日盛典2019/

奖励

暴力摩托
/零件市场/

奖励

自然融合
/节日盛典2020/

无单卖//降雪同捆

2100

车轮之上
/战士/

奖励

死亡杀戮
/霓虹网络/

2400

1800

漩涡核心

S18战斗通行证Lv01

科技之星
/双重击/

2400

1800

无穷无尽
/时空混乱/

2400

1800

核心发起者
/觉醒/

800

1000

银河喷雾器
/威胁等级/

镀金守护者同捆

46002500

新风格
/起义/

800

1000

明星杜马

2019年7月PS会员

消灭

S2战斗通行证Lv43

营火

S3战斗通行证Lv55

警戒带

S4战斗通行证Lv55

皇家编织

S5战斗通行证Lv52

缺口

S6战斗通行证Lv19

烧焦

S7战斗通行证Lv86

热传导

S8战斗通行证Lv41

强力覆盖

S10战斗通行证Lv85

电动剃刀

S12战斗通行证Lv27

出身名门

S13战斗通行证

星辰引爆器

S15战斗通行证

声波频率

S16战斗通行证

超频升级

S17战斗通行证

武器大师

L-STAR能量机枪
近距离接触
我懂你的痛
训练有素
生气了吗?
超级明星
L-STAR能量机枪大师
在 10 米范围内腰射击倒一名敌人且不过热
完成次数:20
用 LSTAR 击倒一名同样使用 LSTAR 的敌人
完成次数:20
击倒一名敌人并打破其护盾,将其击杀且不过热
完成次数:15
在一名敌人正在装填弹药时将其击倒
完成次数:10
在一局比赛中击杀至少 3 名敌人且没有过热
完成次数:5
完成所有L-STAR能量机枪试炼
完成次数:1
L-STAR能量机枪精通
L-STAR能量机枪击杀数
L-STAR能量机枪精通
L-STAR能量机枪造成的伤害
L-STAR能量机枪组合包
L-STAR能量机枪大师

伤害数据分析

demo
选择头盔
选择护甲
强化减伤
下图展示

枪械优缺点

优点

缺点

历史更新
[折叠]

2024-02-14更新

  • 移除枪管稳定器

2023-11-01更新

  • 移出空投
  • 移除干扰器
  • 降低弹丸体积
  • 优化后坐力分布
  • 降低开火初期的随机后坐力
  • 伤害由16增至17
  • 优化装配枪管稳定器时的后坐力

2023-05-10更新

  • 加入空投
  • 现自带干扰器:增加60%对护甲伤害
  • 基础伤害由17降至16
  • 子弹可穿透目标:保留60%伤害
  • 增加弹道体积成长
  • 优化后坐力
  • 移除枪管稳定器
  • 324发备弹
  • 降低命中无护甲目标的光效

2022-11-02更新

  • 优化射击初始阶段后坐力
  • 调整收枪动画以匹配收枪时间

2022-08-10更新

  • 过热前射击次数由20增至24
  • 弹道速度加快
  • 命中无护甲目标时不再出现红色亮光

2022-05-10更新

  • 爆头系数由1.75降至1.5
  • 更换镜片时间由2.45增至3.6秒
  • 爆头距离由64米降至57米
  • 降低切枪速度

2022-02-22更新

  • 竞技场:升至2级材料由250降至200,升至3级由350降至300

2021-11-02更新

  • 提高装备各等级枪管稳定器的后坐力
  • 大幅降低弹道体积
  • 伤害由18降至17

2021-09-14更新

  • 降低冷却速度
  • 增加更换镜片时间
  • 过热前射击次数由22/24/26/28降至20/22/24/26

2021-08-03更新

  • 现支持加长式能量弹匣、枪管稳定器
  • 爆头系数由2降至1.75
  • 打脚系数由0.75增至0.85
  • 减小弹道火光
  • 增加腰射扩散
  • 减轻受击时的光效
  • 竞技场:升至1级材料由100增至150,升至2级由200增至250,升至3级由300增至350

2021-06-29更新

  • 兰伯特现拥有新的换弹动画
  • 竞技场:购买材料由400增至500

2021-05-04更新

  • (未归档)装备配件时不再重复首次持枪的动画

2020-11-04更新

  • 新的后坐力曲线:先水平摆动,再竖直向上
  • 射击后开始冷却的时间由0.4降至0.15
  • 由99%冷却至0%的时间降至1.15秒,过热更换镜片的时间不变
  • (未归档)过热前射击次数由23降至22

2020-10-06更新

  • 修复了多次点射会过热的错误

2020-04-07更新

  • 后坐力恢复速度加快以避免点射时的横向后坐力让枪支感觉难以掌控
  • 过热前射击次数由25降至23

2020-03-03更新

  • 在机瞄上添加固定红点
  • 减小枪口火焰
  • (未归档)增加弹道速度

2020-02-04更新

  • 移出空投
  • 不再需要换弹,连续射击23发后触发过热
  • 伤害由19降至18
  • 射速由12降至10
  • 降低水平后坐力

2019-11-05更新

  • 增加弹道体积

2019-10-01更新

  • 伤害由21降至19
  • 大幅减少水平后坐
  • 自带单倍数字化威胁

2019-07-02登场

枪械
[折叠]
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