简介
米拉玛(Miramar)是绝地求生的第二张地图。Miramar是一张8x8公里的以城市为中心的地图,带有开阔的沙漠平原和农村地区。请输入图片描述 |
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地图名称 | 米拉玛 |
加入时间 | 17年12月12日 |
资源点位 | Miramar地图功能 |
地点 | 墨西哥 |
5.0.1.38版本信息 | |
大小 | 8×8 km |
陆地占比 | 80.59% |
道路占比 | 6.92% |
植物占比 | 32.64% |
总载具数 | 452 |
总物品数 | 43,343 |
武器刷新数 | 7,929 |
该地图的开发始于2017年7月,PUBG Corp使用了官方版本更新(1.0更新)在3个测试阶段进行了Miramar测试。后来,该年晚些时候分别于12月12日和12月12日在PC(推出1.0)和Xbox One 于2018年5月24日可用。
该地图曾于2021年5月的第12赛季第1轮更新中重制,地形、植被、光照等细节得到了改善。
地图卫星图
请输入图片描述
物资分布热点图
仅做参考,底图已重制
电网机制
阶段 | 刷新延迟(秒) | 等待时间(秒) | 缩圈时间(秒) | 最大缩圈速率 | DPS | 收缩比率 | 直径 | 阶段时间 | 总计时间 |
1 | 120 | 300 | 300 | 22.8m/s | 0.4 | 0.4 | 4564.7m | 12:00 | 12:00 |
2 | 0 | 200 | 140 | 11.4m/s | 0.6 | 0.65 | 2967.1m | 5:40 | 17:40 |
3 | 0 | 150 | 90 | 16.5m/s | 0.8 | 0.5 | 1483.5m | 4:00 | 21:40 |
4 | 0 | 120 | 60 | 12.4m/s | 1 | 0.5 | 741.8m | 3:00 | 24:40 |
5 | 0 | 120 | 40 | 9.3m/s | 3 | 0.5 | 370.9m | 2:40 | 27:20 |
6 | 0 | 90 | 30 | 6.2m/s | 5 | 0.5 | 185.4m | 2:00 | 29:20 |
7 | 0 | 90 | 30 | 3.1m/s | 7 | 0.5 | 92.7m | 2:00 | 31:20 |
8 | 0 | 60 | 30 | 1.5m/s | 9 | 0.5 | 46.4m | 1:30 | 32:50 |
9 | 180 | 15 | 15 | 3.1m/s | 11 | 0.001 | 0m | 3:30 | 36:20 |
更新日志
第18赛季第2轮
为了优化米拉玛的游戏体验,我们对这段时间以来玩家们反馈过的各种不便情况、建筑物的细节问题和绿洲(Oasis)区域的地形进行了优化。
- 地形优化
- 对驾驶载具时会给玩家带来不便的地形进行了修改,使玩家能更加流畅地驾驶载具移动。
- 建筑物优化
- 对所有迷你房屋和仓库的内、外部质量进行了优化。
- 移除了San Martin建筑房顶的掩体,以免该位置的交战胜率过高。
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- 对部分房区的建筑外墙进行了修改。
- 对特定仓库的栅栏和物体摆放进行了优化。
- 在地图各处安装了电子屏幕。
请输入图片描述
- 绿洲(Oasis)
- 我们对绿洲区域的水深进行了调整,今后该水域中央的水深会没过角色的腰部,角色将无法在水里趴下。另外我们还对绿洲入口处周围的整体地形高度进行了下调。
- 为了降低到达此处的难度,我们对周围山脉地形的高度进行了大幅下调,并在山脉之间开辟了新的道路以便载具通过。
- 小地图中新增了区域名称“Oasis”。
- 此外,绿洲内部也得到了大幅度的整体优化。
- 载具刷新点增加
- Oasis区域周围增加了1个载具刷新点,其他部分载具刷新点的位置也有所更改。
- Chumacera区域附近的马路上增加了3个载具刷新点。