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绝地求生
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米拉玛
该词条最后编辑于 2023年04月11日 18:11

简介

米拉玛(Miramar)是绝地求生的第二张地图。Miramar是一张8x8公里的以城市为中心的地图,带有开阔的沙漠平原和农村地区。 

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地图名称 米拉玛
加入时间 17年12月12日
资源点位  Miramar地图功能  
地点 墨西哥
5.0.1.38版本信息
大小 8×8 km
陆地占比 80.59%
道路占比 6.92%
植物占比 32.64%
总载具数 452
总物品数 43,343
武器刷新数 7,929
该地图的开发始于2017年7月,PUBG Corp使用了官方版本更新(1.0更新)在3个测试阶段进行了Miramar测试。后来,该年晚些时候分别于12月12日和12月12日在PC(推出1.0)和Xbox One 于2018年5月24日可用。
该地图曾于2021年5月的第12赛季第1轮更新中重制,地形、植被、光照等细节得到了改善。

地图卫星图

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物资分布热点图

仅做参考,底图已重制

电网机制

阶段 刷新延迟(秒) 等待时间(秒) 缩圈时间(秒) 最大缩圈速率 DPS 收缩比率 直径 阶段时间 总计时间
1 120 300 300 22.8m/s 0.4 0.4 4564.7m 12:00 12:00
2 0 200 140 11.4m/s 0.6 0.65 2967.1m 5:40 17:40
3 0 150 90 16.5m/s 0.8 0.5 1483.5m 4:00 21:40
4 0 120 60 12.4m/s 1 0.5 741.8m 3:00 24:40
5 0 120 40 9.3m/s 3 0.5 370.9m 2:40 27:20
6 0 90 30 6.2m/s 5 0.5 185.4m 2:00 29:20
7 0 90 30 3.1m/s 7 0.5 92.7m 2:00 31:20
8 0 60 30 1.5m/s 9 0.5 46.4m 1:30 32:50
9 180 15 15 3.1m/s 11 0.001 0m 3:30 36:20

更新日志

第18赛季第2轮

为了优化米拉玛的游戏体验,我们对这段时间以来玩家们反馈过的各种不便情况、建筑物的细节问题和绿洲(Oasis)区域的地形进行了优化。

  • 地形优化
    • 对驾驶载具时会给玩家带来不便的地形进行了修改,使玩家能更加流畅地驾驶载具移动。
  • 建筑物优化
    • 对所有迷你房屋和仓库的内、外部质量进行了优化。
    • 移除了San Martin建筑房顶的掩体,以免该位置的交战胜率过高。

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    • 对部分房区的建筑外墙进行了修改。
    • 对特定仓库的栅栏和物体摆放进行了优化。
    • 在地图各处安装了电子屏幕。

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  • 绿洲(Oasis)
    • 我们对绿洲区域的水深进行了调整,今后该水域中央的水深会没过角色的腰部,角色将无法在水里趴下。另外我们还对绿洲入口处周围的整体地形高度进行了下调。
    • 为了降低到达此处的难度,我们对周围山脉地形的高度进行了大幅下调,并在山脉之间开辟了新的道路以便载具通过。
    • 小地图中新增了区域名称“Oasis”。
    • 此外,绿洲内部也得到了大幅度的整体优化。
  • 载具刷新点增加
    • Oasis区域周围增加了1个载具刷新点,其他部分载具刷新点的位置也有所更改。
    •  Chumacera区域附近的马路上增加了3个载具刷新点。


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