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属性
经典
专家
大师
类型 | NPC |
---|---|
环境 | |
AI 类型 | 被动 AI |
伤害 | 10 15 17 (寒霜飞鱼) |
最大生命值 | 250 |
防御 | 15 |
击退抗性 | 50% |
NPC入住条件:
- 有一间空的房屋(最好给渔夫住监狱)
- 在海洋生物群落将”沉睡渔夫“唤醒(两个海边的其中一个,也可能在海里)
渔夫每天会向玩家发布一个钓鱼任务
玩家完成钓鱼任务后渔夫会给玩家物品、钱币以及鱼饵作为奖励,任务鱼在背包内最多可以存储一个(箱子,储钱罐,保险箱不限制,因此可以储存多条任务鱼)
注:渔夫是全游戏最嘴臭的NPC,建议好好“善待”它
任务奖励
奖励 | 获得概率 | 备注 |
---|---|---|
绒毛胡萝卜 |
- | 第5个任务必得 |
渔夫帽 |
- | 第10个任务必得 |
渔夫背心 |
- | 第15个任务必得 |
渔夫裤 |
- | 第20个任务必得 |
金钓竿 |
0.4% | 第30个任务必得 |
熔线钓钩 |
1% | 仅限困难模式 在第25个任务之后可用 |
鳍翼 |
1.43% | 仅限困难模式 在第10个任务之后可用 |
无底水桶 |
1.43% | |
超级吸水棉 |
1.43% | |
金虫网 |
1.25% | 概率获得 |
鱼钩 |
1.67% | 概率获得 |
鲤鱼矿车 |
1.67% | 概率获得 |
优质钓鱼线 |
2.5% | 仅当手头没有同种物品时,除非手头已经有渔夫渔具袋或其所有组件 |
渔夫耳环 |
2.5% | |
钓具箱 |
2.5% | |
渔民袖珍宝典 |
3.33% | 仅当手头没有同种物品时,除非手头已经拥有探鱼器、个人数字助手、手机或探鱼器的组件 |
天气收音机 |
3.33% | |
六分仪 |
3.33% | |
美人鱼装 |
2.5% | 一次性奖励全部3件 |
鱼套装 |
2.5% |
如果以上所列奖励一件都没,则会得到以下任意一件,不分先后。几率不受已完成任务数量的影响。
奖励 | 获得概率 | 备注 |
---|---|---|
救生圈 |
1.43% | |
舵轮 |
1.43% | |
罗盘针 |
1.43% | |
墙锚 |
1.43% | |
海贼像素画 |
1.43% | |
宝藏地图 |
1.43% | |
金鱼纪念章 |
1.43% | |
兔兔鱼纪念章 |
1.43% | |
鲨牙纪念章 |
1.43% | |
剑鱼纪念章 |
1.43% | |
船舶瓶 |
1.43% | |
海草花盆 |
1.43% | |
钓鱼药水(2-5) |
默认 | 只会奖励一种药水 |
声纳药水(2-5) |
||
宝匣药水(2-5) |
如果奖励了鱼饵,则其具体类型的几率按照以下顺序判定。以下所列几率不受已完成任务数量的影响。如上文备注所述,获得鱼饵的几率范围从 50% 到 100% 不等,取决于已完成的任务数量。
奖励 | 获得概率 |
---|---|
大师诱饵 |
6.67% |
熟手诱饵 |
20% |
学徒诱饵 |
默认 |
所获得鱼饵的最小数量取决于已完成任务数量。一旦完成了25、50、100、150、200 以及 250 个任务,最小数量就会提高 1,最后有 7 个鱼饵。如果已完成的任务少于 250 个,那么会有个很小的几率额外得到一个鱼饵。
PS:任务获取的钱币随任务数量的升高而增加。
生活偏好
生物群落 | 邻居 | |
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喜爱 |
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喜欢 |
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反感 |
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憎恨 |
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