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对枪技巧
该词条最后编辑于 2019年05月06日 11:04

不少的朋友抱怨,这个赛季自己的段位和KD老是上不去,以前每把能击杀2个以上现在经常0杀,是不是自己变菜了?其实,大家感觉这个赛季上分不好上、KD不高是有一定道理的。主要原因:PUBG面世时间很久了,除了被外挂劝退的一些萌新之外,剩下的大多都是PUBG的铁粉,随着游戏时间的延长,技战术水平也相应提高了,简单说就是 对手变强了

平时大家喜欢看直播,无论是职业选手还是主播每天都会坚持训练,正所谓:“日精于勤而荒于嬉”,只有坚持训练才能不断进步。FPS游戏中,有几个专业术语“快速瞄准”“压枪”“拉枪”、“身法”等等,今天就跟大家分享一些对枪的心得。

瞄准和拉枪

瞄准是玩好FPS游戏的基础,实战中角色之间都处于运动中,如何快速地瞄准、锁定要害部位,是对枪获得的关键。游戏中练习瞄准,其实就是对鼠标的掌控。找到自己最合适的灵敏度设置显得至关重要。

在这里,KTT建议尽量使用低DPI,如绝大多数职业选手的选择:400DPI,最高不要超800DPI。KTT利用一个星期左右的时间,将鼠标灵敏度从800DPI降低到400DPI,垂直灵敏度从1.15降到0.7,KD直线上涨。

请输入图片描述

虽然中间的过程较为痛苦,但是坚持下来效果就出来了。

所谓“拉枪”,其实就是将准心从一个点移动另一个点的动作过程。职业选手通过大量练习,可以做到瞄准A点快速到瞄准B点,而普通玩家中间则会出来一个【校正瞄准】的过程,成了瞄准A点—B点附近-瞄准B点。但是,这个能力都是通过后天的努力可以提高的。

这里就要说到一个鼠标参数DPI。相对低的DPI对于【校正瞄准】来说,容错率更低,尤其是在对枪时只有零点几秒的时间来瞄准,如果DPI较高敌人在移动中容易把准心“拉飞”,而用大幅划动鼠标(低DPI,在屏幕上移动相同的距离,鼠标的移动范围更大)换来稳定的准心轨迹对于快速瞄准来说划算,毕竟活下来才有机会赢。

PUBG与CS系列的FPS不同,多了一个开镜的步骤,而且PUBG中近距离是指哪打哪,不像CS里连续开枪弹道和准心是不在一个点上(尤其是AK47)。而如何做到开镜就有人(甚至有头),练习瞄准就是必修课。

PUBG在持有武器时,不开镜中间会有比较大的准心,开镜后的准心和没开镜的准心会相关一段距离(因为游戏中有呼吸的设定,所以开镜后的准心和没开镜的准心不在一个点上)。

开镜前

开镜后

通过后面讲的快速“拉枪”动作可以很快的锁定到敌人上半身甚至头部。在不开镜的时候,你的准心已经在敌人身上,那么开镜后就可以很好地锁定敌人,因为【校正瞄准】的距离更短。

小贴士:将游戏中【瞄准/瞄准射击视角】分开设置到不同的快捷键上,可以提高开镜速度。

KTT今天讲的第一部分,就是要练习在不开镜的时候快速瞄准。

第一个步骤

在训练场中,我们可以利用练习手枪的靶场进行练习不开镜的瞄准。

武器使用M416,配件:红点/全息、激光瞄准器、快速扩容弹夹、枪口和枪托随意,开火模式:单点,目标:三个相邻的靶子上的不同(完全随机)目标;练习方式:肩射【游戏中的“瞄准”,而非“瞄准射击视角”】瞄准不同的目标进行射击;练习目的:练习不开镜瞄准的准确度。

肩射随机目标

注意事项

1.通过实测,肩射瞄准的游戏灵敏度和开镜后的灵敏度不同,肩射时的灵敏度和普通状态下的灵敏度一致,而开镜后的灵敏度则比普通状态下的灵敏度要低一些。这就是为什么很多职业选手的普通灵敏度和开镜后的灵敏度有差异的原因。

2.刚开始的时候瞄准比较难,动作可以慢一点。等到没有漏枪了,再慢慢加快速度,没有最快只有更快。

3.找到鼠标的移动距离和游戏中准心的移动距离的手感,通过反复练习可以加强肌肉记忆。

4.实战中,拉枪的角度一般不超过60度,所以3个靶子已经足够。如果你觉得自己经常被大于90度的玩家攻击,那么你应该多多练习走位和听声辨位。

5.完成得很好的表现:准心直接从A点移动到B点,中间没有任何调整便可以正中靶心。

第二个步骤

当你已经可以在手枪靶场快速准确地攻击随机目标,就可以进入下一个环节:50米带E/Q(偏头)的瞄准。

武器使用:同第一步骤。

技巧要求:从1个靶子的一个目标(3个绿/红圆盘的那种)快速拉枪至另一个靶子其中一个目标(随机),按E/Q的时候同时开镜、瞄准、射击,关镜准备拉枪射击下一个目标。

开镜前瞄准A目标

开镜后瞄准B目标并开枪

注意事项

1.如果第一个步骤基础打得牢,那么可以做到在瞄准的时候不需要做过多的调整,就可以快速地实现开镜、瞄准、射击。

2.E/Q瞄准的目的有两个:第一,减少被爆头的可能性,毕竟站着不同开枪,敌人比较容易瞄准你的头部。第二,有E/Q瞄准的同时方便校正准心。当然,如果你实战中不喜欢E/Q射击,也可以不用这个技巧。

3.目标要完全随机、开枪要果断。

4.完成较好的表现:整个动作如行云流水一般。

压枪

所谓压枪,就是在连续射击时,通过控制鼠标往下移动来抵消枪口上扬的过程。压枪分为被动压枪和主动压枪。被动压枪就是枪口已经上扬,然后拉回到初始点;而主动压枪则是通过大量练习熟练掌握一把武器的后座力,然后将准心控制在初始点。因为有水平后座力的原因,所以压枪只需要控制在一个合理的范围就行了。

鼠标不向下压,找到枪口上抬的幅度

第一步

无枪口/握把/枪托连续射击,找到步枪后座力的规律,向下移动鼠标。

无枪口垂直压枪

第二步

无枪口/握把/枪托连续射击,控制左右后座力。

无枪口握把控制向下及左右后座力

第三步

满配蹲姿加E/Q全自动射击。(根据个人喜好,也可以不加E/Q)

蹲势减少枪口上抬有助于压枪

这里需要注意一点:不要为了压枪而压枪。也就是不要在训练场为了把自己的子弹弹孔打得很漂亮而忽略了初始点的存在。如果我们瞄准做得比较好,那么初始点应该在敌人的头部,我们压枪的目的是为了让打出去的子弹在头部范围,增加爆头的机率。

第四步

50米限定区域全自动射击。

狙击枪靶场

全自动扫射50米墙的“0”

在训练场狙击枪靶场,面对50米的墙体上“0”字进行全自动射击,从中找到在50米距离时全自动射击控制枪口的感觉。

PUBG中的每一把武器前几发子弹都比较准,比如:AKM,所以压枪时首先要控制好前5发的后座力。因为实战对枪中,打倒一个敌人需要的子弹并不多。以AKM为例,无论是1级头、2级头还是3级头,都只需要2发子弹打中,敌人就倒下了。实战中,近距离对枪的时间其实很短,如果10发子弹之后还没有打倒敌人,要么收镜、撤到掩体后,再寻找开枪的机会;要么,你已经被敌人打倒了。

而中距离对枪,一般使用屏息加单点的方式或者换狙击枪进行对枪,在这里就不作讨论了。

如果你将【快速瞄准】、【拉枪】、【压枪】这三个动作练习熟练了,进入实战后你的对枪的胜率将会大大提升。同时,这三个动作也是强化连续攻击多个目标的基础,对于提升整体游戏体验会有很大帮助。

实战演练

单排小图(萨诺)是提高实战能力最好的途径,战斗多、节奏快,时常发生1V1的对枪。KTT建议跳人多的地方练习刚枪,一定要克服紧张的情绪,做好每一次【先瞄准、再射击】的动作。在瞄准的技巧还不熟练的时候,【不要见人抬手就开枪】,当你瞄准完全没问题了,你就会发现爆个头完全不叫事。只要勤加练习,你会发现你的射击精准度比之前有较大提升,对枪的胜率也会大大提高。

提外话

双排或四排中,队员的个人能力非常重要。过多地依赖于队友,久而久之将会成为队伍的“累赘”。只要打牢基础、苦练修行、勤于思考,有一天你也会成为队伍里的“大腿”。当你成为了“大腿”的那天起,你就永远不会被队友抛弃(经验之谈)。

本文由小黑盒作者:KTT后援团 原创
转载请注明作者及出处

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