技能
- ADS能够拦截并摧毁5m范围内的绝大多数投掷物,直接令该投掷物消失不产生任何效果。但无法拦截Capitao的箭矢、Gridlock的针刺陷阱和hibana的火花弹丸
- 当前版本(Y5S4)ADS拦截总数不限,但每次仅能拦截一发,此后会进入十秒钟的冷却,冷却结束后才能再次拦截下一发(原三个ads每个拦截总数为两发,无冷却)
- ADS在进入冷却后可通过Jager自行收回后再次放置以刷新CD
- ADS和磁力销毁装置在捕获投射物时会一起生效导致浪费(原按距离优先近的生效,另一个不会触发)
- “耶大头”:hitbox未统一时以模型为准,Jager模型头大且戴的大耳机也算头部
主武器
副武器
道具
背景故事
“生日,求婚,这些才是你想要的惊喜。没人希望迎面砸过来一颗手榴弹。” |
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旧版:
由叔叔养育长大成人的技工Streicher,在两德统一之后成为了联邦警察(BPOL)飞行组的一份子,在BPOL的职位一路升上直升机技师。在BPOL的时候,他就开始潜心研发设计防御性武器系统,包括陆基主动防御系统(ADS)原型机,引起了GSG 9的关注。
新版:
Streicher 由他待在德国联邦警察(BPOL)飞行大队的技工叔叔一手带大,年幼时便时常接触引擎和机械。 当他展示技工技术时,那些技术并无法满足他所追求的挑战。 因为他有对复杂机械的热爱,他的叔叔便鼓励他去大学研读航空工程,但严谨的学术环境对他来说并不自在。 因此虽然 Streicher 的成绩还算过得去,他还是有着不停做怪事的倾向。 伴随着他的兴趣以及对飞行的热忱,他花上许多时间与飞行员和飞机共处。 私人企业找上了他,但 Streicher 加入了 BPOL 飞行大队,因为那里能带给他独一无二的挑战,还能有飞行并为国效力的机会。 过没多久,Streicher便马上开始为 BPOL 设计防御性武器系统,其中包含了一种安置于地面的主动式防御系统(ADS)原型。 就是这个原型引起了 GSG 9 以及虹彩小队的注意。
心理状态报告
旧版:
Streicher创意十足、好奇心强,且服役意愿极高,但他有缺乏人性面的倾向。虽然他在复杂机械方面具备卓越能力,但是总是看不懂人际关系上的暗示。再加上他爱喧闹的倾向之后,更可能有点恼人。
新版:
(Streicher创意十足、好奇心强,有强烈的军人使命感。他不懂谦逊。他处理些设备极度注意细节,但在阅人方面却无比粗糙。再加上他喜欢大声喧哗,说个不停,也许会惹毛其他人。)
专家 MariusJäger Streicher 有着富含创造力的好奇心,反映在他的行动以及日常生活中。 我们对话的第一部分用来谈论他前一晚看过的纪录片,是有关科学家们寻找新抗体的影片。 Streicher 超级着迷,还把链接传给了专家 Gustave「Doc」Kateb、Emmanuelle「Twitch」Pichon 和 Lera「Finka」Melnikov。 要不是因为七早八早就被叫起来而感到不爽,我确信他们也都会抱持相同程度的兴趣。
这还只是我们对话的开头而已。 Streicher 谈到了自己很着迷的其他纪录片:NASA 将探测船送去太阳、关于暴龙的新发现,以及任何能满足他对任何事物深不见底的求知欲的内容。 机器人技术以及人工智能是他最常找来看的主题,但他几乎什么主题都喜欢看。 [...]
Streicher 精力充沛的能量造就了一场令人头昏的会谈。 虽然整个对话并非乱无章法,是有迹可循的,但我还是得承认在留意到他时常提到团队之前,我无法看出这点:好奇某某人在狗狗去世之后过得好不好、另一个人有没有收到他寄出去的生日贺卡、以及其他类似的话题。 Streicher 喜欢透过分享信息来建立链接。 不只是他和每一个人的单独链接,而是在所有人之间建立起联系网。 [...]
他受到的养育并不是特别活泼或温暖,而小家庭也代表他在年幼时缺乏陪伴。 他告诉我他的叔叔是个挑剔的男人——很吹毛求疵。 Streicher 很感激叔叔以及他所传授的一切,甚至表示他叔叔使自己成为了更好的人。 但 Streicher 也说,他的叔叔很固执且没有半点幽默感。 我相信那句话的翻译是爱抱怨的数豆机。 了解 Streicher 的背景后,就多少能理解为何他如此渴望与团队成员建立链接:他将成员们视作一家人。 这确实解释了他在行动中或非值勤时对他们极度关心的行为。
——“哈利”哈瑞法. 潘迪博士,虹彩小队总监
训练
卡尔斯鲁厄理工学院:航空工程科技学士
联邦警察:直升机技师、武器维修
GSG9:技术顾问
GSG 9:特勤干员
相关经验
GSG 9基础和进阶训练
近距离作战海上训练
反海盗相关任务
附录
设备:ADS-Mk IV“喜鹊”防御装置
特勤干员:专家Marius “Jäger” Streicher
评估负责人:专家Marius “Jäger” Streicher
Mira把评估ADS-Mk IV“喜鹊”防御装置的任务交给了我。几个小时都待在测试实验室里,这听着像是我喜欢的休假方式,没开玩笑。我一直都在注意哪些地方可以改进。附件是我的实测数据,方便你们比对使用。数据,数据,数据!
我们说测试结果之前,先说说研究防御策略的重要性还有各个历史时期的攻城方法,还有科技的演—(由Elena Álvarez填写的备注:有关防御战略、战略历时分析、历史纪录片的参考信息以及最爱看的书均已被移至归档文件。*Marius,这些信息都很有意思(你喜欢看的电影有些我也喜欢)但是这份文件只关注技术测试结果,请不要加入其它信息。Mira。)
这些参考信息能够体现我的战术理念,便于我们更好地理解这些技术结果(附件)。长话短说:Magpie现在的表现处于最佳水平。正如Pulse所说,我的装备和我的行动战略将让我们的对手“流下更多苦涩的泪水。”
——Jäger
变更日记
Y6S2 · 2021-6-14
- 我们已为Ela的雷电地雷与Jäger的主动式防御加上效果范围视觉回馈,以协助玩家更容易了解它们的范围。
Y6S1.3 · 2021-5-3
- 416-C CARBINE弹匣减少至25+1发(原为30+1发)
- 416-C CARBINE的垂直后坐力增大
Y5S4 · 2020-12-01
- 主动式防御系统每10秒只能捕捉一枚投射物。
-
调整针对的族群:高阶排名战与职业联赛玩家。
如同我们在介绍中解释那般,目前的装备主流玩法是多项问题累积而成。我们相信排除此问题的一个方式即检视防守方如何反制攻击。
目前为止,攻击方在面对某些装备时无法有效率地将之摧毁,而我们相信Jäger 以及Wamai 是造成此问题的部分原因。
经过此改动,我们预期攻击方在使用投射物对付防守方装备时会更有效率。这应能减少攻击方所需的投射物数量,并让其他类型的特勤干员以及次要装备有更多发挥的机会。
我们也预期Jäger 在出场频率上会更接近Wamai,前者现在的使用率高得惊人。
Y5S1.2 · 2020-04-21
- 现在拥有2点护甲和2点移动速度。
Y4S4.3 · 2020-01-28
- 416-C CARBINE的伤害从43减少到38
Y4S3 · 2019-09-11
- 次要装备机动护盾替换为防弹摄像头
Y3S1.2 · 2018-05-01
- 主动防御系统现在不能摧毁Hibana的X-KAIROS爆破弹
Y2S3 · 2017-09-05
- 移除416-C CARBINE的2.5倍瞄准镜