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彩虹六号:围攻
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Fairfight
该词条最后编辑于 2020年02月26日 10:34

Fairfight是由Gameblocks向DICE提供的一个反作弊引擎,这个引擎反作弊的方式不再是扫描内存或者截图,它不会不断地去寻找新的外挂,也不会被安装在客户端。

FF系统会对玩家统计数据和服务器端作弊行为进行算法检测,凭借各种算法模型来评估一个玩家的游戏操作习惯来抓住潜在的作弊玩家。该系统会设定一个监测范围回交叉检查并且标记,一旦玩家标记多次将会被BAN。这是一个全自动系统,因此它可以全天候运行,作弊玩家随时都会被封禁。

简单说,他的原理和作弊率检测网站Cheatometer一样:检查异常数据,惩罚数据逆天的玩家。当一个玩家的数据远超出软件的预期时,惩罚程序就会启动,大体流程:警告>限制>封禁账号。

请输入图片描述

追踪内容

SPM (Score per Minute)  每分钟得分数

K/D (Kill Death Ratio)  击杀/死亡率

DPS (Damage Per shot)  每击伤害

Ranges on kills ( distance )  击杀距离

KPM (Kills Per Minute)  每分钟击杀数

GPS like moment stats on the map  地图走位

ESP detection  敌人信息可见

Screenshots  截图

Chat/log history  聊天记录

Viewangles  视角

Aim movement per frame  每帧瞄准动作

body parts ( if your doing constant headshots )  身体部分(如果一直爆头)

缺点

Fairfight监控周期长,反应慢,遇见演员容易漏查,面对新型外挂要适应很久。

基础知识
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