序言:2019年如约而至,一款名为《光明记忆》的国产FPS以亲民的价格登陆了steam平台。
《光明记忆》是由国内独立制作人飞燕群岛利用闲暇时间开发出的一款第一人称射击游戏,可以操控不同风格的特殊能力,通过任意自由组合的技能打出一套华丽的连击。游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。
“和大多数普通人一样,在开发完《战火风暴》的中专毕业后找了一份游戏公司的工作,目前个人还在游戏公司上班,只能用每天晚上下班后5个小时时间开发游戏,对于我想呈现《光明记忆》完整内容来说时间远远不够。 ”——开发者 飞燕群岛
现在游戏使用“抢先体验模式”登录steam平台,同时发布了第一章内容,流程时长约为三十分钟至四十分钟。
优化良好,画质满意
单机游戏的基本要求之一就是画质与优化,《光明记忆》虽只有一人开发,在这方面却可圈可点,提供给玩家足够舒适的体验。
笔者使用了目前能达到的最高画质以及100%渲染设置
如图设置下的游戏过程里,笔者保持了稳定120fps(游戏目前自带的上限),偶尔有丢帧现象,但不太影响游戏。
本作使用了虚幻四引擎开发,所以画面非常不错,至于细节方面,《光明记忆》就有些不足,无论是人物面部细节还是场景细节,这款FPS都没有特别亮点的地方。
第一章出现的石砖阶梯在细节上就显得奇怪
当我们回到正常游玩模式下,基于优秀的引擎,游戏画面足以让人满意,场景设计虽较单调,但不论远景还是近物都有很棒的观感。
虽不算优秀,但让人满意的画质
不单单是FPS
本作的定位很明确,第一人称射击游戏,因此制作人从一开始就不断的在强调这一主题,接连推出怪物,让玩家时刻保持“射击”。
第一章的解密关卡
但显而易见的是,《光明记忆》并不想止步于此,特意设计了解密关卡,以及部分运用技能才能通过的惊险地形,让玩家在射击之外能够保持另一种紧张感。同时也让人不禁去联想到古墓丽影/神秘海域这类游戏。
尽管解密难度不高,但在射击内容以外加入其它玩法是相当不错的调节剂,考虑到第一章简短的流程,希望后续继续扩展这方面的内容,不只是一味地增加战斗内容。
并非完美
光明记忆第一章最大的问题主要体现在了剧情上面,本作并未对游戏的世界观,主角的人际关系与背景等内容进行刻画,甚至简介里的背景介绍都未在游戏里正式出现过。
不管是突兀的变异野兽,还是来自神话传说中的“刑天”,亦或者是主角的对立方,《光明记忆》在游戏里几乎没有给出任何解释或设定说明,只是偶尔会稍微一提,玩家难以理解自己身处何种状况,也不知道下一步的目标是什么。
第一章内容的发生地点
例如在女主角首次来到的地方,整个第一章只提到了一句“似乎是暗藏在北极边缘的浮空大陆”,如果玩家稍不注意就会遗漏这句话。其他有关设定方面的内容也没有主动解释,玩家更是无法从游戏内挖掘。
此外,第一章游戏内容重复度较高,怪物模型与攻击方式单一,场景也没有太大变化,笔者大约花了三十来分钟通关了第一章,这其中超70%时间都在进行战斗,游戏初期小怪血量也很高,要耗上整个弹夹才能击杀,没有其他FPS里秒杀的爽快感。
本作在玩法上有不少新奇与吸引人的地方。不过即便是山珍海味,吃太多也容易腻,《光明记忆》就犯了类似的错误,在游戏较短的流程里,玩家几乎要不断与敌人进行战斗,没有休息与调整的机会。加上早期缺乏技能组合技还有斩杀效果,不够爽快的打击感很容易让人乏味。不过,这款刚刚推出的游戏能在基础方面如此完善,也让人非常期待它的未来。
总结
优点
- 满意的画质
- 新奇的玩法
- 低廉的价格
- 基础内容与玩法完成度较高
缺点
- 大量突兀的切换
- 较单调的游戏内容
- 剧情设定等内容上无交待
虽然本作第一章只有短短的三四十分钟流程,但提供了大量的战斗环节,以及两个BOSS。不过也正因如此,太简短的解密,加上没有平淡叙事环节来调节玩家的情绪,连续战斗很快就让玩家感到了劳累和乏味。
《光明记忆》的第一章更像是试玩demo,它提供了足够多的游戏性相关内容,所以将其视为一款正式游戏来看的话,在剧情游戏内容情节设定等方面都明显不足。
作为抢先体验游戏,《光明记忆》基础内容完善,相信等到制作人有充足的时间来拓展内容后,本作会一鸣惊人。
评分:7/10
本文由小黑盒作者:神谕丶 原创
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