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测试服新版手雷实测:这下真的炸不死人了

Hello,大家好,我是JoJoFan,首次见面欢迎大家指出不足之处!4月26日测试服更新中修改了所有投掷物的重量,并重做了破片手榴弹的伤害与效果。手榴弹和烟雾弹的霸主地位是否会因此而改变呢,下面我将给大家带来最新实测。

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本次更新可以看出破片手榴弹的改动堪比重做,增加了爆炸伤害,移除了击退效果,同时增加了新的命中效果和动画,与此同时重量由原来的12改为18,增加50%。此处的”命中效果“更严谨的来说应该为“被命中效果”,因为此效果并非反馈给手榴弹投掷者,而是给予了被命中者。在版本更新之前,命中效果应为“啊!”的一声惨叫与击退,而更新之后手榴弹的命中效果为瞬间的视角画面的晃动和短暂的耳鸣音效。此耳鸣效果与震爆弹所带来的耳鸣效果相同,在持续时间中,玩家将无法听到游戏中其他声音。与震爆弹相比破片手榴弹的耳鸣时间持续较短,大约为2秒随后逐渐恢复正常。

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该动图为测试服新版破片手榴弹效果实测,由图可以看到,在手榴弹爆炸的时候视角画面会向左有一个瞬间的倾斜然后回弹,同时伴有短暂的耳鸣音效,这是大家无法从动图中感受到的。新版的被命中效果和动画为玩家带来了更真实的爆炸效果和体验,然而细心的玩家可能发现距离手榴弹如此之近的我居然没有被炸死,下面就为大家带来最新的破片手榴弹伤害测试。

本次测试的自变量为距离爆炸手雷的距离,因变量为收到的伤害,而我们此次选择衡量距离的标准为沙漠地图中的大仓库的地砖。

1格地砖——被击倒

由于第一格地砖一小部分区域被墙压住,所以我选择向后站了一些,以保证测试的相对准确性。可见在距离一格地砖的情况下,我们的角色直接被击倒,而此时并没有新版的命中动画,可能是和击倒动画冲突的原因。

两格地砖——存活

在距离两个地砖如此近的情况下,我居然没有被炸倒,伤害大约为95。可见虽然增加了爆炸伤害,但取消了击退效应使得手榴弹整体伤害大大下降。

三格地砖

三个地砖伤害大约为60。  这时由于距离手榴弹较远,我们可以清楚的看到手榴弹爆炸产生的冲击气浪,效果很真实。(由于抛雷的失误,手雷落在了第二格地砖,所以相应的我站在了第四格地砖上。)

四格地砖

四格地砖伤害大约为45。

五格地砖

五格地砖伤害大约为15。

六各地砖

距离六格地砖破片手榴弹将不对玩家造成伤害。同时视角画面仅产生轻微震荡。

隔着掩体

我们可以看到视角画面产生轻微震荡,没有造成伤害但还是会造成相同的耳鸣效果

接下来我们将测试重做前的破片手榴弹的伤害及效果~

这里我选择直接从第二格地砖开始,因为默认第一格为直接击倒。

两格地砖

出乎我意料的是与改版后一样没能将我直接击倒,但细心的同学可能就看出来了,这次爆炸其实是造成了两段伤害:1、爆炸伤害、2、坠落伤害,但仅爆炸伤害就大约达到了95。由于未对坠落伤害计算进行详细的测试,本文在这里就不对其伤害低做出分析。

三格地砖

同样造成击退效果,爆炸伤害大约为60,与重做后伤害相近。

五格地砖

未造成击退效果,爆炸伤害大约为15。

六格地砖

同样六格地砖未造成伤害,对比两次测试结果,更新公告中说的“增加爆炸伤害”可以说效果微乎其微了,击退效果确实取消,增加了被命中时的动画和耳鸣音效使爆炸效果更加真实。

总结分析:重量增加50%导致携带量大大降低,总体伤害降低以及无法将敌人从掩体后炸出可以说是惨遭削弱。但其新增的仿真爆炸体验着实让人吓一跳,可能会让敌人短时间枪法与反应下降或许完全没有影响:-)

本次投掷物重量改动仅手榴弹重量增加,其余重量全部减小,本身处于神坛之上的烟雾弹将更受欢迎。手榴弹都削成🐴了,震爆弹和燃烧弹不了解一下吗?这里向大家推荐大树的烟雾弹使用详细教学以及震爆弹使用详细教学

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这里告诉一个大家可能都已经知道的小技巧,燃烧弹可以直接破门而出,在进攻某些特定的房型将有意想不到的奇效。

以上仅为新老版本伤害及效果测试,有什么不足之处欢迎大家指出,或者大家有什么更想知道的详细实测可以在评论区留言~

(以上测试方法并非原创,但本文测试内容皆为原创,由于那篇文章的测试数据并非真实有效,这里就不给大家附上链接了)

新版手雷

我真的开了好久的车......唯一一次开翻了炸回来没录下来。回答一下大家的问题:1、新版手雷仍能把车炸回来。2、无掩体情况下,手榴弹造成最远耳鸣范围为六格地砖,隔多层掩体爆炸太过复杂还未测试。3、烟雾弹还不能灭火:)

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