被大雪隔绝的山庄,因为各种理由而聚集在一起、性格迥异,各怀目的10人被这场意料外的暴雪困在一起……
因为里面的人出不去,外面的人也出不来,所以犯人一定在那几个人中。
因为无法与外界取得联系,面对未知的凶手只能相信自己。
因为资源得不到补充,所有人都面临着被饥饿逼至绝境的风险。
怎样?是不是很经典的暴雪山庄/海上孤岛式的推理故事开端?
简单的故事背景,已经构筑出了所有人物之间激烈的冲突。
估计是从《无人生还》开始,这样的推理故事便流行起来,直到现在还是有不少人钟爱这样的故事。
正比如笔者,所以《雪之本境Ex》(以下简称雪本)很容易就吸引了我的注意。
雪之本境正式发售于2010年,后续推出了雪之本境Ex,也就是雪之本境的重制版,剧情方面完全一致。
2010年,到现在已经8年过去了。
当时Gal同好者的交流基本只集中在各种论坛,不像现在这样方便,寻找到同好也不是轻松的事情。
不过,2010年前后也正处于国产galgame井喷的时期,雪之本境也是其中的一员。
哪怕放在现在,国产galgame也并不赚钱。
更别说作者的仆叔还要在全国的漫展跑来跑去,别说物料费,估计车票都已经叠了座雪山了。
就是这样的环境之下,雪之本境,这样一部由仆叔一人操刀程序、剧本、立绘、CG的游戏横空出世。
在现在看起来略显简陋的画面下,雪之本境仍然凭借着其出色的素质赢得了玩家的肯定。
当我打开重制过的雪本后,随着悠远而宁静的序曲,雪花飞舞的标题画面便令我对这游戏凭空生出了一丝好感。
或许没怎么见过雪的南方人,都这样爱雪吧?
凄冷又凄美,这是雪本带给我的第一印象。
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雪本也并没有让我失望。
紧凑的剧情,优秀的音乐,有趣的人物都带给了我不输于其他日厂gal的游戏体验。
自然,文字本身没有优劣之分,但故事是存在优劣之分的。
有些故事干燥、味淡,仿佛嚼蜡。
有些故事丰满、味浓,仿佛佳肴。
而雪本带给玩家的,无疑是一道佳肴。
雪本的文字量并不大,TE以外的路线算是草草了事。
但小仆仅用这短短的数小时,巧妙地安排桥段、有效地营造氛围,留下了几个让我不得不提的亮点。
氛围的营造
不论是被迫留在雪山中之时,还是发现食物失去踪影且收到来自境主的信件之时。
特别是在经典的吃人肉的桥段,作者对氛围的营造拿捏得相当到位。
没有任何令人不适的视觉冲击,只是一碗看起来很是美味的红烧肉,却能让玩家感到不寒而栗。
就像当年的《寒蝉鸣泣之时》,仅凭简单的内容就能带给玩家难以想象的冲击。
雪本也的确带给了我当年的感觉,刺激的剧情让我心脏狂跳,食指却无法停止敲击鼠标,期待着下一刻作者将会带来怎样的展开。
在结局部分,幸存的两人一起走在雪山中的那份凄凉与绝望,更是在优秀BGM的加持下,将氛围渲染得相当到位,将人物感情推向了最高潮。
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“在拿出人肉给男主人公吃的时候,所有人一改之前对他略显冷淡的态度。温柔地劝诱刚醒来的男主人公将人肉吃下肚。
在这个短短的一个场景进行了三次氛围的变化。
众人温柔地劝诱男主人公将肉吃下去→男主人公在所有人的态度中察觉到了一丝不对劲,在海枫的提醒下仔细看了看肉→发现肉其实是人肉,开始回想之前所有人的劝诱,原本温柔的话语都变成了恶意。
每一段的文字言简意赅,随着类似于电影蒙太奇手法的情景闪回与总是能在恰到好处的时机切入的BGM都令人虎躯一阵,而玩家的感情也随着急剧变化。”
人物关系的反转与人物间的冲突
不得不说,在雪本中最令我深刻的就是人物关系的反转与人物间的冲突了。
仆叔在篇幅有限的故事里,迅速而有效地埋下了数个伏笔。
我一直认为,一个优秀的伏笔就应该像是彩虹六号中Kapkan的战术装备E·D·D
仔细排查便能发现不对劲,但实际情况往往没有那么多时间给你仔细排查。而当你中招之时才会惊觉,那个小小的黑块早就在门框后等待着你跨入。
雪本的故事设定决定了玩家的注意力总是聚焦在环环相扣的剧情之上,在你不注意之时,一个个的伏笔已经悄然埋下。
雪本的人物设定中,全部都暗藏着一丝“反转”。
在你发现这个反转之初,你会惊愕,原来XX还是OO。可你很快就会意识到,一切的一切早就已经布好了局。
除此以外,故事中大量的人物冲突都起自一件咋看之下微不足道的事情,当玩家在游戏的引导下仔细思考后却又发现这看似微不足道的事情背后,掩藏着让一切都变得更糟的可能性。
简单地说就是以小见大,令人细思极恐。
特别是当你意识到,这些事情在日常生活其实也经常发生,或许自己还不小心搞砸过类似的情况的时候,想必还会冒出几滴冷汗吧。
在雪本故事里营造的环境之下,如果你搞砸了这些“小事”,换来的很可能就是被孤立、被排挤……甚至,被杀。
故事也安排了一个所谓的“失败”结局,给搞砸这些事情的玩家讲述了主人公最为无趣也最为可怜的终末。
而这一点的成因,其实也和雪本故事中摆出的一个核心问题有关。
这一点我将放在下一段稍微详细的谈一下。
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明明不同,却感情上相似的两人
紧凑且令人于欲罢不能的剧情
雪本的故事可谓环环相扣,且一旦入戏就再也停不下来。
这时候可能就有人要说了,“我觉得dalao你这句话带有一点主观成分,有失偏颇。”
说俗一点就是,“ CNM,你算什么东西?你说是就是啊?”
咳咳,如果说在这里展开讲剧情,一来太长,二来剧透。
所以我就简单地说一下。
也算是大量galgame的通病,大部分的galgame让人觉得剧情不够紧凑,其实就是因为漫长却无法无视的日常情节。
这些日常情节对于塑造人物是必要的,甚至对于故事本身来说也亦然。
可是这也直接导致了剧情难以变得紧凑起来,且日常到非日常的转化也必要一个过渡,否则一些发展就会显得突兀起来。
而雪本则不同。
雪本的故事设定在一个与外界完全隔绝,被暴风雪包裹住的雪山旅馆之上,这和汪洋大海中的孤岛上的洋馆,本质上没有任何区别。
简单地说就是……与外界完全隔绝。
外界所通用的法律、道德在这里都可能不复存在。
而雪本故事中,被困在雪山旅馆的众人,还面临着食物被身份不明的“境主”隐藏起来,无法互相信任的危险境地。
在这样的情况下,故事没有也无法给日常留出足够的空间。
只能将剧情连贯起来,因为众人都被迫在这堪称绝望的境地下紧凑地做出选择,并克服新出现的困难。
至于雪本故事令人欲罢不能的原因,则与雪本中摆出的核心问题有关,“要生存还是要原则?”
而这个核心问题延伸出来,就是每一个人的个人利益的问题。
看着每一个人在看见“境主的信”以及被迫吃人肉以求生存时的选择,人生百态的缩影都仿佛一览无遗。
就像不少人对于生存节目的喜爱一样,想必角色对于生的渴望亦或是对于自己原则的坚持,想必不同的人都能找到不同的共鸣吧?
端贤冲 玩家视角扮演的男主人公
众人最初被困在雪山旅馆之时,因为拥有着足够的食物储备,每个人对其他人的态度都还算友好,每个人隐藏起来的矛盾都还维持原样,没有被激发。
但是,在所有的食物都被自称“境主”的神秘存在藏起来之后,一切都发生了“变化”。
10人开始互相猜忌起来,而所有人之间隐藏着的矛盾也都被揭露出来,剧情环环相扣,人物冲突激烈却又不得不暂时隐藏起来……因为在这种情况下被孤立亦或是被怀疑,带来的都是难以想象的后果。
而所有人都还抱有着逃出去的希望,如果还想要回归正常的人生,那这些矛盾就必须掩藏下去。
宛如拉开了拉环的手榴弹一般,随时都可能爆发的矛盾被这极端而绝望的情景一步步引至爆发,这样的故事又怎能不令人欲罢不能?
从最初为了生存而不能不吃下人肉(也有自始自终没有吃的人在),到最后从某人口中说出的“想吃新鲜的肉。”,一切都一切,都在雪中变得更糟。
而自始自终带着作为人类的尊严活下去的那几人,最后又都到是怎样的下场?
不管是哪一点,都在刺激着我的神经,期待着故事给出的FinalAnswer。
作为动物,食人才保命;作为人,食人是罪恶。是作为动物活下去,还是带着人的尊严活下去?不对,带着这份尊严,又真的能活下去吗?
这便是雪本摆出的核心问题,也是其剧情令人欲罢不能的核心原因。
个人评分(满分5分)
画面:3.5
音乐:3.5
剧情:4
游戏体验:5
结语
本文中的所有推荐暂且只针对《雪之本境Extend》,不涉及原版,也不涉及《雪之本境:解境篇》
因为一些特殊的原因,我想将解境篇单独拉出来讲。
不管怎样,雪本正如我推荐的那样,绝对是一部值得一玩的佳作,想必能带给你并不无聊的时光。
不过需要提出的是,雪本类似于鸣泣之时的出题篇。
并不像雾本(雾之本境)是个完整的故事,雪本并没有解谜的部分。即使如此,雪本已经可以带给各位相对完整的体验,所以仍然推荐感兴趣的各位试试看。
或许也有不少人听说过关于SP-TIME以及本境系列抄袭鸣泣之时系列的传言。
如果有机会,我将在下一篇文章,仅从剧本的角度上分析,雪本到底有没有抄袭?
如果没有,两者不同何在,又各有什么特色。
如果真的存在着抄袭,又是依据什么判断的?
顺带一提,或许各位能在网络上找到关于本境系列与鸣泣之时系列的故事对比。
恕我直言,那个作者根!本!不!懂!龙!7!的!作!品!
或者说,他明知道龙7的作品是怎样的故事,却故意这样写。
不论是哪个,作为龙7老师的世界第二粉丝,请敬请期待下篇文章中对造谣者的石锤!
一点小想法
这件事情姑且不论,我个人其实有些感慨。
时隔8年,现如今,又有不少国产galgame出现在了人们的视野。
一些老前辈也在浪潮中以新的形式重生。
可国产galgame的环境,却没有发生本质的改变,也并没有一部引起人们广泛且良性讨论的国产galgame。
百分之90的从业者都仍然处于用爱发电的阶段。
如果用季节来比喻,那就是冬天好似要结束,却又赖着脸皮,死死不肯走的冬天。
呵呵,和8年之前,没有什么两样。
但就是这样的8年前,也有雪之本境这样的作品,宛如雪下的花,在寒冷中勇敢地绽放。
所以,即使现在还没有,我也期待着,也相信着……
总有一朵花,会在雪中绽放。
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本文由小黑盒作者:左代宫战人 原创
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