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逐帧查看告诉你测试服倍镜如何削弱,诛仙将更加困难

我们常说诛仙有三大神器:喷子、手雷和大狙。近日测试服更新,对倍镜的视野和开镜效果进行了调整,那么此次调整究竟对两款倍镜有什么样的影响呢,又为什么说这次调整增大了诛仙的难度呢?下面随我看一下吧。 

首先放上正式服与测试服倍镜视野对比。

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图中可以看出4倍镜的视野角度更大,开镜后能从镜子里看到边缘更多的内容。

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八倍镜看起来更加清爽,第二个密位点的圈变成了一个横杠,眼神不好可能看不清。有种玩上了sniper3的错觉。

总之两款倍镜的视野方面算是增强了,那么来对比一下开镜效果。

未开镜

测试服

正式服

图中分别为测试服和正式服的4倍镜在开到同一程度时的对比,由图一未开镜状态到图二三两者均为刚好显示准星的状态用时相同,都为12帧。但是正式服4倍镜在显示出准星时即可有效高命中射击,而测试服4倍镜还要再等到视野更大的时候才可以进行射击。

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上图为我录的正式服素材,4倍镜在显示准星后枪口刚好产生枪口火焰,即为显示准星后即可射击。

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上图为我认为新版4倍镜可以射击的状态,由刚显示准星到这个状态耗时4帧。

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由未开镜状态到八倍镜刚好显示准星耗时18帧。

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由刚好显示准星到视野足够的状态耗时4帧。

下面是关键的对比数据需要说明,视频为60帧,一般玩家均为按一下鼠标右键即开镜,按下鼠标到开镜前一刻状态,耗时6帧。

那么假如你是一个狙击好手,可以做到探头开镜射击缩回一气呵成的操作,使用4倍镜的情况下从你按下鼠标右键到射击需要至少18帧,新版需要22帧。时间增加了22%

旧版8倍镜这种操作为24帧,新版为28帧.时间增加了16%。

操作时间增加带来的影响:

1.“探头一枪”射击频率会降低,需要错开探头与开镜的按键时间,对于在这片外挂横行的绝地大陆中敢于诛仙的勇士们来说不是一个好的调整。

2.四倍镜压枪连射的操作会稍稍迟钝一点。

3.单点跟枪预瞄可能要重新适应一下。

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二倍镜就不多说明,视野面积增加,放一张图看一下视野。

好啦,新版倍镜介绍就这么多,可怜二小姐我欧洲本土玩家为了找个八倍镜打了一下午的亚服测试服(欧服测试服关闭,美服测试服没人什么鬼啊!),小伙伴们觉着有帮助的话可以点赞收藏评论哟。

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