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新版本补充更新:优化匹配UI,调整反作弊系统。

免责声明:本文中一切测试基于PC1.0版本第24轮测试服中的补充更新,不代表正式服实装后的最终结果,一切以正式服为准。

大家好,我是你们的【老菜苟】苏北。

来来来,蓝洞我们决战到天亮

在昨天夜里十点多,在我写通行证详测得时候,测试服突然实装了一个2.2G的更新……

蓝洞要人命系列2.0

虽然全渠道(微博,twitter,Facebook)都没有更新公告,但是秉承着蓝洞一定悄悄干了什么的理念,最终现在确定了一部分的更新内容:

1.反作弊系统更新:

在更新后,登陆测试服会强制重新安装反作弊程序:

请输入图片描述

在此之后,登陆正式服会再次重新安装一次:

请输入图片描述

经测试,连续登陆同一客户端不会重新安装BE,但是在正式服与测试服切换的时候,每一次切换都需要重新安装一次。

由此推断,在测试服中已经实装了与正式服不同的全新的反作弊机制和算法。

希望优化后的反作弊系统能够发挥出更好的效果。

2.地图选择界面优化:

在寻找更新内容的过程中,无意间发现了全新的地图选择UI:

该界面与现有测试服地图选择界面相近,但是添加了预期匹配时间与目前匹配人数:

请输入图片描述

上图中显示:目前米拉玛单人TPP模式预计匹配时间12秒,目前匹配人数28人。

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如果玩家所在的地区和你所选择的模式拥有足够多的玩家进行匹配时,将显示预期匹配时间。

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当玩家所在的地区或所选模式匹配人数过少时,将不显示预期匹配时间,仅显示目前匹配的人数进行参考。

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当玩家所在的地区没有足够的人数进行持续的匹配时,玩家将被重新定向至附近区域,同时会有一条红色字体来提醒玩家:目前匹配区域的ping值可能会高于本区域的ping值。
由于测试服目前只有雪地地图,而且人数组够充足,因此一直显示为预期匹配时间,而且常年是2秒……
这一功能的出现,对于目前亚服的环境来说意义并不是很大,但是会在特殊情况下给与玩家一个准确的信号:艾伦格双排FPP半天进不去,到底是因为服务器卡了,还是真的没人玩……
3.游戏资源优化
在这一次更新中,蓝洞对游戏的流畅性进行了优化:

请输入图片描述

“通过优化对象的创建过程提高CPU占用性能”

“通过使用这些设置调整与“后处理”相关的图形质量(经由HBAO+优化),改进了种地选项的显卡占用性能”

(以上都是我机翻的……因为好多术语看不懂)

但是实际体验来看……负优化+1,雪地掉帧更严重了

4.BUG修复

在这一次更新中,蓝洞新增了一项BUG修复:

请输入图片描述

“修复了可能会导致手榴弹原地掉落或者无法投掷的BUG”

这个BUG终于修复了,多少小伙伴都因为这个BUG变成被动自雷型选手。

5.新BUG

这一次更新之后,在测试的过程中无意间发现了两个新的BUG:

开伞之后,荡伞过程中,操作极度不平滑,屏幕左下角的下落速度显示出现异常,会从负30km/h50km/h跳动:

请输入图片描述

因为跳动太过剧烈,只截取到了-6km/h。请问我在向上飘么?

同时,在观战队友视角时,会偶发性出现视角BUG:

请输入图片描述

枪比人大系列……

虽然蓝洞最近第24轮更新非常频繁,而且经常出现拆东墙补西墙的情况。但是整体来看,能够感受到目前绝地求生越来越好的趋势,我们也衷心的希望绝地求生真的能够越来越好。

以上,就是我个人对于12月14日午夜的测试服2.2G更新的测评,由于没有任何更新公告,因此可能存在测评不完全的情况,如果小伙伴们有新的发现,欢迎在评论区中讨论,或者直接给我发私信也可以哟。

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本文由小黑盒作者:苏北 原创
未经授权禁止转载或摘编

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