文明Ⅵ今天凌晨发布领袖季票第二部分更新,以下为Steam公告:
文明Ⅵ领袖季票以“大指挥官(包)”继续。每一次季票发布都包括了具有创新能力的全新领袖,每位领袖的设计都是为了能够激发出新的聪明的游玩风格,也使资深的文明玩家拥有惊奇的挑战。你同时也能看到一些经过重塑,来代表其在历史旅程的不同阶段的熟悉领袖。忘掉旧的游戏方式,将你的安全策略付诸实践——文明Ⅵ领袖季票将永远改变你统治的方式。
大指挥官包括:
德川家康
纳迪尔沙阿
苏莱曼一世(大帝)
德川家康
德川家康是一位杰出的军事与和平策略家,日本战国时期最终的胜利者,江户时代的设计师。
特色能力:幕藩
前置DLC含迭起兴衰或风云变幻
国际贸易路线的产出和旅游业绩-25%;目的地城市中每有一个特色区域,国内贸易路线便提供+1文化值、+1科技值和+2 金币。在日本首都6单元格内的城市为100%忠诚;研究完“飞行”后,每有一个区域则+1旅游业绩。
没有迭起兴衰和风云变幻DLC时
国际贸易路线的产出和旅游业绩-25%;目的地城市中每有一个特色区域,国内贸易路线便提供+1文化值、+1科技值和+2 金币。在日本首都6单元格内的城市+4宜居度;研究完“飞行”后,每有一个区域则+1旅游业绩。
纳迪尔沙阿
纳迪尔沙阿于18世纪在中亚重建波斯(尽管希腊语如此称谓,本地人却习惯称作为伊朗)。他的崛起残暴但至关重要——为伊朗在奥斯曼的统治下获得独立。
特色能力:波斯之剑
攻击生命值全满的单位时+5战斗力。非纳迪尔沙阿建造的城市从国内贸易路线+2信仰值和+3金币。
苏莱曼一世(大帝)
苏莱曼一世作为大帝,拥有新的能力和议程,以使玩家可以用区别于苏莱曼一世(立法者)独特的方式游玩奥斯曼帝国。
特色能力:大帝
处于黄金时代或英雄时代时,+15%科技值和文化值。未处于黄金时代或英雄时代时,和同样未处于黄金时代或英雄时代的文明作战将+4战斗力。