本文约8000字?如果有问题请求指正,我会虚心去听并修改
先看个好van♂的
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目录
文明/领袖/bgm
技能介绍:
异大陆机制/宗教机制/征服机制/商路机制
总督:
结社:
英雄:
建筑:
奇观
城邦
伟人
市政
科技
具体落实方案:
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文明:西班牙
文明6设计者好像对西班牙充满了恶意哈哈!
明明阿尔罕布拉宫是宣扬和平的,领袖是宗教清洗的人,大哥伦比亚是反西班牙的人~
费德里科·洛尔卡写到:“在西班牙死去的人比在世界上其他国家死去的人更加有生气。”
当然他们中的很多人存活在西班牙的血腥历史之中。
在光复革命晚期,西班牙随着卡斯提尔与亚拉贡的结合而诞生,西班牙王国在一系列毁灭性战争和几个世纪的政治动荡下存活了下来,同时也经历了发展的鼎盛时期和激烈的宗教运动。
从其(重新)发现和殖民新世界,到去全世界扩张疆域,再到其为文化和浪漫生活做出贡献,最后到参与无数战争,西班牙是为数不多的影响了全球文明的国家之一。
文明6比较强调的,是西班牙在拉丁美洲的历史
后期也伴随着:被拿破仑征服,被西蒙玻利瓦尔解放....
领袖:菲利普2世
他出身显赫,他花重金组建了宝藏舰队。
在71年的生命旅程里,他证明了自己不仅是著名的暴君,而且还是一个喜爱音乐与艺术的文人。
他在艾思科里亚(这是他马德里城外的宫殿)收集了历史上最伟大的艺术品和珍贵的书籍。
菲利普非常虔诚,他使艾思科里亚成为了隐修会会员修道院和奥古斯丁修会会士学校所在地,以及除罗马教廷之外最伟大的圣物箱。
一生酔心于宗教战争,梦想打造天主教大帝国。
在他的统治下,从安达卢西亚到安特卫普遍布宗教裁判所,不愿改宗的摩尔人、犹太人和新教徒惨遭屠戮。
由于某些显而易见的原因,他还促成了西班牙黄金时代。
对南美的掠夺
可惜,由于负债,以及各种动乱,西班牙的辉煌一去不复返了。
主题曲bgm:阿尔罕布拉宫的回忆
作为一首著名的吉他曲,我写过相关介绍。
再推荐一首爱的罗曼史,是西班牙环境音乐,很好听
陈奕迅也唱过一个改版,超好听呢!
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技能分析:
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A+:领袖技能
一个很不错的领袖技能,如同历史一样关联宗教,能给宗教/征服很不错的buff
就是发力有点晚~
(1)审判官的作用加强
可以让他不担心前期发教后,被洗掉。
(2)宗教单位与战斗单位的加成,很强大!
他对军事单位的主要作用体现在早期的防御,与后期的征服。
如果你走宗教胜利,这个buff对宗教单位也很不错。
注:
哪怕你没发教,这个技能也能生效。
您文明主流宗教与对面不同,便可以生效。
怎么判定主流宗教?看这里:
SS:文明技能
文明6最复杂的文明技能!buff超级多!每个技能单看强度也不错!
(1)提前组建舰队
纯纯海上的祖鲁嘛~
发力有点晚,但也给了西班牙挺不错的海战强度
配合领袖的战斗力加成,可以达到海上和祖鲁一样的水平!
祖鲁军队军团战斗力+5,西班牙领袖技能也是+5
(2)贸易路线加成,与多大陆额外加成
如果刷对图的话强无敌!早期太强了!为西班牙这个中后期战狂,极大程度的补足了前期发育。
一个商路加4单位产出!!!异大陆+12单位产出!!!!
不愧是相比葡萄牙的另一个牙!
嗯,这个技能的强大,也让西班牙早期发育,是以修商业中心/港口为主
虽说这个技能早期很强,但葡萄牙的商路给的总体buff,在中后期比西班牙这个技能强得多
(3)异大陆送建造者,与区域速度buff
送建造者可以说太爽了!配合祠堂一个新城市送你2建造者
这个技能也为西班牙这个中后期战狂,极大程度的补足了前期发育。
甚至可以说:
就算单论种田,西班牙刷对图了也是超强的!
注:
攻占异大陆城市也给!!!!
市中心直接给你冒出来一个
A:文明特色单位:征服者
一个解锁的稍微晚的兵种。
但因为和文明适配性不错,也给予不低的评分
注:
- 征服者的特性,和教条“十字军”是冲突的。
你如果先传教再打,就有点浪费打完其改变信仰的技能了。
选择十字军?还是其他能增加收益的教条?这个得看您!
- 征服者极其适配使徒升级:牧师
这位大up讲过这个技能
把牧师放在战斗单位1格以内,每回合就能多回复20血!!!
结合征服者自身宗教单位在1单元格内+10战斗力,可以理解这个适配性了吧!
A:文明特色改良
解锁的比较晚!需要“教育”(也就是修大学的科技)
但是它给予异大陆的加成非常可观!
1食物1生产力的平原直接成这样!
拥有这个的时候,文艺复兴的征服者也开始走上了征途
征服新的异大陆城市!赠送建造者!
用建造者修传教团!补信仰食物生产力!还有忠诚度
就是一个完美的雪球捏!
建议后期把大陆铺满传教团!配合虚空结社二阶段超级棒!
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总结:
西班牙的技能比较复杂,但我们可以知道:
它是围绕异大陆机制种田,会很强!
异大陆送建造者!加快速度!商路buff!
他配合宗教单位征服很强,但偏中期!
前期+5战斗力貌似可以,但是主要还是征服者的+10战斗力buff。
发教与否,西班牙都可以考虑:
发教?你会拖慢一点点前期节奏
不发教?前期发育会不错,但是影响征服战斗力
有可能你打架的时候,你和对面一个宗教,那么就没有5的战斗力加成了
目标:
所以西班牙任务很多捏!
寻找异大陆交界处
让更多城市,商路享受buff
创立合适的宗教
爆更多的移民
建立足够的商业弄商路促进发展
让近战兵种叠加更多战斗力
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异大陆机制:
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我专门写了一期异大陆文章,欢迎观看!
我也给大家讲过西班牙的技能了,如果西班牙处于如图大陆交界处,是非常有利可图的!
它可以让所有分城区域修建快快!建造者拿到吐!商路收益爽翻!
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宗教机制
发教与否,西班牙都可以考虑:
发教?你会拖慢一点点前期节奏
不发教?前期发育会不错,但是影响征服战斗力
有可能你打架的时候,你和对面一个宗教,那么就没有5的战斗力加成了
但西班牙创立宗教的话,怎么选择教条呢?
万神殿,使徒信仰都比较自由
- 可以选相邻加成+生产力加成教条。
来弄一些核动力圣地
- 也可以根据情况选促进发育的万神殿+信仰买学院建筑的教条
方便灵活发育
先选创始人信仰方便发育,后期补充传教信仰,或者不补充也行。
- 祭祀信仰随便选
不大用的上
- 创始人信仰最好选补充文化的,或者给金币的
沈一税/普世教会
- 传教信仰比较纠结!
十字军和西班牙征服者有点冲突!你可以选也可以不选
信仰守卫者选着又比较适合防守,哎!
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叠战斗力机制
这是西班牙征服者的技能+西班牙文明技能的效果
能比同时代55战斗力的火枪手高18战斗力!
一般来说,都会选瓜头政体/传承卡,来给近战再+4力
后期走市政,还可以再安上这个军事政策卡!再+4力
别忘了近战单位本身就有升级树
其他:
如同中途你有闲情逸致
可以招募文艺复兴的大将军。或者招募卑弥呼这个nb人,倆加起来再给你10力!
迟暮勇武?
关于是否应该专门落入黑暗时代,拿近战+5战斗力卡,我是存疑的
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商路机制
(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略
尽量往异大陆连商路。
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总督:
对西班牙而言,最重要的就是早期的爆铺。
怎么爆铺?马格努斯告诉你!
点击右1升级,砍砍砍!
如果马格努斯所在的城市处于异大陆
可以点左1升级,让所有城市商路对他进行连接,加快发展
中后期的战狂,都需要平考拉来冲科技/文化
可以更快的解锁征服者,或者你有兴致也可以冲一冲神权政体
其他的总督帮助都非常有限,就不多说了
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结社:
西班牙可以选任何的结社!但强度也都很平均~
- 猫头鹰结社,不错
因为西班牙早期会主动弄一些商路,配合他控制异大陆城邦的效果会很棒
额外赠送的经济卡很舒服
- 虚空结社,西班牙中后期很强
西班牙会修许多城市,每个城市都有机会造弄纪念碑。
二阶段的时候一般都有传教团改良了!它可以把大量信仰转化为科文!
- 黎明结社
作为略微擅长修区域的文明,黎明结社其实也可以
- 吸血鬼结社
+5战斗力,能给吸血鬼少许的加成
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英雄:
主要提一下阿南西,其他的仁者见仁
阿南西
发力晚的文明,都喜欢阿南西来冲一下早期的科文
赫丘利:
帮建设
卑弥呼:
无敌万金油,早期弄点城邦信仰。
后期召唤出来,给征服者叠战斗力。
辛巴达
开局海边可以用它赚钱
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建筑:
西班牙早期获取商路的主要选择
靠海的话,港口也可以
西班牙格外需要,专门砍树爆移民的城市
配上祠堂不光砍的快,还能让新的城市一下能获得2个建造者!!!
同级建筑军阀宝座固然适合战况
但西班牙法力有点晚,所以祠堂更舒服
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奇观
西班牙如果走宗教征服的话,不需要奇观~
早期有心思可以修一个金字塔
也可以弄一个神域,方便后面购买伟人。
埃特曼安吉神庙对西班牙挺有用,但不容易抢到
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城邦
和匈牙利类似,能给近战单位很强的buff
俩神种田城邦,西班牙早期不打仗可以选日内瓦的。
西班牙因为建造者数量不错,所以这两个城邦可以提供后期变现的途径。
和葡萄牙类似,能给商路的城邦~
西班牙由于发教,所以新盖提也挺有用的。
想让你的每个使徒都带医疗兵技能吗?
后期征服者打着打着,把大将军打出来也不错,不用费心招募啦
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伟人
无具体。
除了早期需要抢夺大预言家,后期伟人需求比较随缘。
如果你打海战?可以选大航海家
如果你选征服者进军?可以弄个大将军
怎么弄?
做项目/信仰金钱买都行
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政体/政策
对外贸易很重要,早期快点解锁,来获取超赚商路
下一个市政的这个政策卡,是造移民很需要的
先选择寡头,造祠堂
造完之后切成古典共和,开始砍移民。
为啥不直接选共和?
西班牙现在不打仗,得过一阵!要以发育为主
如果先选共和的话,你在二级市政建筑修建后,获得的是共和政体传承卡,而不是寡头传承。
后面征服就没那么舒服啦!(虽然后期征服者也貌似不缺这4战斗力)
政体传承卡是什么,取决于你修建市政建筑时的政体
解锁神学,修建寺庙,完善教条(先选帮助获取产出的),来进一步促进发育
圣地翻倍卡?你看你想法
与此同时,也需要解锁封建主意。
封建注意是科技”马镫“的尤里卡,研究马镫后才能研究火药解锁征服者
就算不提能让建造者次数+2的神卡,升级的造兵加速卡也是征服者所必需的
下一个一般是雇佣兵市政,方便解锁升级减半卡。
剩下的两个军事政策卡(升级所需金币/资源减半),也能让你科技解锁后,把很多勇士升级成征服者
最后就冲这个吧
由于科技一般会先到,所以这个市政应该是在征服的过程中解锁的。
神权政体能让你便宜的信仰买兵
这个军事卡,能让你战斗如虎添翼。
如果走宗教胜利,直走神学
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科技
和普通的宗教文明一样,开局需要试着拿一下宗教
如果你觉得拖累前期发育,不拿也行~可以等好教条来洗你的主流宗教。
除了后期征服会降低一点战斗力,以及主流宗教与否有点不好控制~
没其他坏处~
之后的科技直奔火药,解锁征服者就好啦。
尤里卡能解锁就解锁!解锁不了的可以放着~
期间这个科技也得研究一下,因为他和它前面的轮子科技涉及了路上的尤里卡
如果走宗教胜利,可以不看科技
注意防守即可(宗教单位配远程也不错)
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具体落实方案:
我按照西班牙征服胜利讲的!
但西班牙也同样极其擅长宗教胜利
具体思路参考我之前写的宗教胜利文!
西班牙是绑定大陆交界处的,以及地热裂缝。
修学院很舒服呢
我建议多花一回合走到,另一个大陆上建立城市
因为貌似会给每个文明,弄一个大陆
如果你就地落城,可能会和另一个文明抢地盘
如果你换一个地方,那就轻松多啦
我会先造1个侦察兵,然后再造1个移民。
也可以造两个侦察兵
西班牙在新的大陆送一个建造者!
一个移民80生产力,建造者50生产力,相当于30生产力一个移民这能忍?
如果你开了结社模式,并早早的获得了总督点,周围还有树
那么造一个建造者,接着砍移民也是可以的
如图,造完我就砍移民了
科技
科技走完采矿(好砍树),走占星术(好修圣地)
走完占星术,走灌溉(好改良农产品)
市政:
直接走对外贸易,好获取商路
我选择了获取1个免费建造者的万神殿,把首都树砍完砍出来2个移民。
砍完后,马格努斯去另一个城市,首都则自己修圣地修纪念碑
新的城市准备砍圣地,以及圣地项目。
对外贸易也解锁了,我买了一个商路通往城邦顺便解锁任务。
科技:
点铸铜术(能砍雨林),之后随便点,但大体直奔火药
市政:
点完国家劳动力(修市政中心),之后点二级政体
我看左下角不错,树多,适合当爆移民的城市。
就派了过去,并把马格努斯派了过去。
之后许多城市我都挂上了建造者加速卡,来一起造一一些建造者,派到左下角方便爆移民
古典时代到了,我成功步入黄金,我选择了”雄伟壮丽“方便信仰变现并在新城市买了很多建造者。
宗教胜利的话,选传教+次数的
国家劳动力研究完成,我把建造者加速的卡换下来,换上了卖土地打折卡,在移民城买了一堆土地。
还用赫丘利把市政广场秒了233
还有
我用”国家劳动力“与修建市政广场带来的两点总督点,给了平考拉,进行了带科技的升级
暂时派到了城市赛丽维亚来提升科技
宗教创立了,但我没选到好的教条哈哈,就选了个购买的
注:
创立宗教的时候,就开始分宗教胜利与征服胜利两种打法了!
如果是宗教胜利的话,请看我之前的文章进行教条的选择哦!
然后是补充科技的
1级政体解锁了,我选的如图,之后选了一个容易解锁的市政来赶紧换
立马换成古典共和啦!
大家可以看见右边有”寡头传承“可以留着之后用
之后就是用爆的移民铺开
过了挺久~
- 我控制了城邦阿卡德(近战打城墙满伤害)
- 我招募了一个拥有增加治疗技能的使徒
我没有用传道信仰,之后征服的过程中可能会用几个~
- 我造了一个军营,并购买了兵营和兵工厂,来解锁火枪科技的尤里卡,随后完成了研究
- 我造了一堆勇士,然后再雇佣兵市政解锁后,挂上升级对半卡全部升级成了征服者!
- 我让兵营城市做项目,来获得更多的大将军
等征服者出来后,就开始征服吧!
记得把寡头传承挂上
现在有这个政体就用这个政体,等一下王权神授还能解锁更给力的+力政策卡
西班牙一旦征服,就是纯纯的滚雪球~
打一个城市,不光因为改变宗教有时代分,而且还送你一个建造者!!!
嗯,根本停不下来!
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和而不同的西班牙:
变动不大!
技能来看,是传教团这个改良更有趣了~
发教的重要性和变动!
和而不同发教很重要!我推荐西班牙选这三个!
城市扩张快快!钱多多!战斗力多多!
兵得现造!
出于战略资源的稀缺性,不能像之前爽快半价升级了
所以得准备好军营兵营什么的,等时候到了开始狠狠地造!
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嗯,就写这么多吧!更多看这里!