首先说一下,我也不是大佬qwq
我是被某游戏电视台的楼主和羊拉入坑的玩家
当年搜着攻略一边摸索一边玩
好久没玩了很有可能会忘掉一些内容,我尽力做到全解析qwq,不定期更新,尽量快点更吧
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第二期:深海迷航全解析攻略(2)
第三期:深海迷航全解析攻略(3)
第四期:深海迷航全解析攻略(4)
第五期:深海迷航全解析攻略(5)
本期不做流程解析,主要说一些必备知识以及避坑点,内容仅代表个人观点,不喜勿喷。
【目录】
1 . 1 造家选址
1 . 2 造家准备
1 . 3 造什么样的家
1 . 4 造家避坑
2 . 1 装备推荐
2 . 2 可部署物品&装备避坑
3 . 1 载具模组推荐&避坑
(差一个孵化抱抱鱼的成就,没玩过新版本。)
1.1造家选址
(个人推荐在浅海与红藻区交界处造家)
*浅海与红藻区交界处
优点:安全系数高,附件有两个绿藻区,基础资源多前期光伏发电稳定,紧邻红藻区方便独眼巨人号停泊,风景优美。
缺点:后期探索往返路程长
*炮台岛
优点:巨型先驱者月亮池建家很合适,独眼巨人号方便停靠,距离剧情建筑很近,面包树,磁铁,钻石。实在编不出来了。
缺点:位于地图的一角,前期发展困难,后期跑路耗时长。
*绿岛
优点:风景优美,食物多,下边是水雷区,方便继续深入,方便凑齐高配海虾,有一个传送门。
缺点:传送门前期打不开,前期发展困难
其他地方都不推荐建家,但是推荐建前哨站(不常住的家,暂时存放一下东西,充充电,放个工作台什么的)
1 . 2 造家准备
开局:推荐放一个走廊,直接接一个门就行,一个光伏发电,里边放几个箱子用来存放前期物品
前期:扫出来推进器后(一般是第二天至第三天),或者攒出来海蛾号后,清一下背包,务必带上扫描器和小刀,直奔绿岛。然后回来造正式的家。
1 . 3 造什么样的家
个人推荐2个地基,地基上放种植箱(种植海藻,血藻,白蘑菇,紫蘑菇,以及最后解药用的几种植物)
地基旁边放圆房间,具体怎么造随意。我喜欢4个房间组成一个方块(口,一个角一个房间)
内部:
进门的第一个房间:
门框左右分别放工作台和无线电
一个房间有4面墙,每面墙上放3个壁挂储物柜
第二个房间:
4面墙,其中两面各放一溜花盆(一溜种地瓜,一溜种面包树,至少各种两盆),另两面放充电器
其他细节随意
1 . 4 造家避坑
①发电:不要建造热力发电,前期3光伏完全够用到造出来核电,一个核电就够玩通关了
如果你要淡化海水的话前期再俩生物质能发电
②气密门:完全没用,不用造,开关门还浪费你时间,我就不信你家炸了,进水了,你不修。
③海水淡化:一台就完完全全够一个人喝了,造多了没用,而且面包树是更加廉价可靠的水源
独眼巨人号上4个花盆,两个地瓜两个面包树就够吃喝了。
④扫描室:这里要避两个坑
❶建造:如果你是在浅海区建家的话,不推荐建造扫描室,没什么可扫的,而且附近海藻区的潜行者会疯狂偷你摄像头。建了以后记得拆除。
❷拆除:扫描室拆之前一定要把里边的升级组件拿下来!!!!!只要扫描室被拆一点,哪怕是1%,里边的东西也会消失。
2 . 1 装备推荐
扫描器,焊接器和激光切割器在探索时是必备的
匕首个人推荐热匕首(随时随地砍鱼吃),钻石匕首我个人没用出来什么好来
凝滞枪:保命神器,遇见死神来一枪直接跑,比匕首砍实在多了。
信标:必备!!!出门至少带一个,遇见重要物资或遗迹丢一个(记得改标签),没用了以后还可以回收
2 . 2可部署物品&装备避坑
气泵,导管,照明弹,都没什么用,不用造。
别自己造医疗包,用建造枪造一个医用柜,无限白嫖。
3 . 1 载具模组推荐&避坑
推荐:
①海蛾号:鱼雷,储藏,深潜,声呐(海蛾号几乎不用于探索深海,其中鱼雷不用造毒雷,普通鱼雷就OK,没磁铁的话,毒雷也行吧。。)
②海虾号:钻头手臂,绳索手臂,热发电,推进器,深潜,随便(海虾号经常长时间在岩浆区浪,热发电还是有必要的,要不然你扛两个电池也可以)
③独眼巨人号:声呐,护盾,深潜,随便(声呐是迷路小伙伴的必备良选)
避坑:
①海蛾号:
加固 (效果不怎么样,占一个模组槽)
电磁防卫(名字忘了,功能就是主动放一圈电保护自己,需要蓄力才有用,造价高,耗电高,比较鸡肋。个人推荐自己下船,拿凝滞枪给危险生物来一枪,然后从容离开)
②海虾号:没啥很坑的,随便造吧qwq,但是要记得深潜模组优先级最高
③独眼巨人号:没啥避坑的,灭火模块要不要都行,因为你开的好的话配上护盾模组压根不会着火
着了火也有自带灭火器,喷一下就行了