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你是猎人,还是猎物?-《猎杀:对决》(Hunt:Showdown)

          发现自己很久没写文章了,作为一个优秀的社畜,工作摸鱼才能赚老板钱恰逢最近游戏打折(非史低,不过也差不太多)自己也对这游戏特别上头,简单写写推荐,给对正在观望或者对这游戏感兴趣的hxd们一些借鉴参考。

          先上电脑配置

          游戏的优化确实不咋滴,这个配置通常100帧上下,帧数不稳定经常有波动(好像比较吃CPU),画面听说经过几轮调整下降了不少,主要问题还是狗牙明显、画面稍有模糊,有点影响对枪体验

          宣传画面

          实际游戏画面


          热情好客的路易斯安那州——

          游戏时间设定在1895年,玩家作为一名赏金猎人,任务是消灭感染路易斯安那州河口的恐怖怪物,击杀目标,收集赏金。

          枪械非常富有时代特色,考德威尔单动手枪、温菲尔德杠杆步枪、泵动霰弹等等,如果你对西部题材感兴趣,那游戏的枪械绝对是你的菜

          双枪真的很帅,可惜我不会用

          游戏中的环境融入了各式各样的原创怪物,整体魔幻题材与现实背景完美结合。

          看起来人畜无害的小狗


          高风险、高回报的玩法——

          游戏玩法非常简单:寻找线索-击杀boss-抢夺赏金-前往撤离

          跟其他吃鸡类游戏不同的是,你需要在大地图中收集线索,确定Boss具体位置并前往击杀,并不会有毒圈限制你的活动范围。

          通过黑暗视觉,确定线索方位

          成功击杀Boss后有一段时间等待boss完成放逐仪式,这时大地图便会直接显示出boss点,玩家需要抓紧时间进行布防,让其他赶来进行友好交流的猎人感受到家一般的温暖

          最后在放逐仪式结束后,便可以带上赏金(玩家口中所说的“灰”)赶往撤离。带灰的玩家会有5秒的透视视野,可以看到一定范围内敌对猎人的大概位置。

          可能大家会觉得,透视,那不是相当于官方外挂?薄纱!,但是代价是自身的大概方位会在大地图中持续显示,这很可能变为你的致命劣势。

          让我看看有多少人在附近

          对局过程中如果你的小队不慎被团灭,你的猎人将会在游戏中永久死亡,同时会丢失当局带进去的所有装备。但是只要你猎杀技巧足够娴熟成功撤离,便能获得一笔不错的赏金。

          不过不用担心,游戏有免费的猎人提供,以小博大是萌新的最大快乐(77换猎象不是梦


          沉浸与心跳——

          与其他FPS游戏最大的区别在于,猎杀对决给玩家带来极强的游戏沉浸感和刺激感

          路上你可能会惊扰到栏杆上的乌鸦、碰到马路中受伤的马匹,冒险趟过河流时水中的水怪向你游来发出巨大的噪音,或者进入房子时听到了不属于自己或队友的脚步声等等。

          突如其来的音效会让你心里一颤,感觉自己随时可能因为声音的暴露,突然暴毙在其他猎人的枪口之下,这种手心冒汗的紧张感,往往在你成功撤离出现结算页面的一刻才能逐渐消逝。

          乌鸦堪称恐惧放大器

          制作组在音效方面下足了功夫,踩上不同材质(木板、沙子、铁皮棚顶等等)的地面会有不一样的音效,地上破碎的玻璃、穿过吊在梁上的铁链、身边怪物的嘶吼等各种环境互动音效萦绕耳旁(游戏采用环绕音效)非常贴近真实。

          可以说各式各样的声音是玩家获取周边环境的信息的最重要来源,也是玩家取得先手优势的关键,当然也是恐惧放大器(爱笑的草丛)。

           

          猎人之间的博弈——

          对我来说,猎杀对决最有意思的莫过于猎人与猎人之间的博弈。

          因为游戏是PVPVE,每一局BOSS类型和位置都有所不同,随机出生的队伍也意味着其他玩家会从不同的方位出现。

          你无法预料当局自己的处境,有可能是先击杀boss的猎人、可能是冲房夺灰的猎人、也有可能是半路被劫的猎人,游戏结果并不重要,最刺激的是体验玩家之间斗(xiāng )智(hù)斗(mǎ )勇(qiāng)的过程

          让我印象最深的一次对局是,在boss房被围困,队友倒在了房子外,只剩我一个。这时候因为身上带着灰,我特地在房子二楼露头放枪,引诱对方冲房,打一个位置信息差然后立马跑出房外拉起队友,最后利用利用赏金的透视优势光速白给幸亏两个队友够牛逼,最终完成反杀

          叛徒皮肤是真好看

          猎杀对决并非只是枪法上的一决高低,如何利用复杂的环境、辅助装备、野怪等各种游戏元素进行拉扯,那种在劣势中1打2甚至1打3实现翻盘所带来的成就感是其他游戏无法比拟的,与人斗乐趣无穷

           

          外挂问题——

          多人游戏都免不了遭受外挂的困扰(糖豆人都有挂就离谱),猎杀对决也不例外,而且外挂的暴力程度不亚于隔壁的战地1、5(日常黑dice),会出现几百米一枪爆头的现象。

          但是在我90小时的游戏时间中,碰到挂的次数不超过5次,当然也可能是因为我比较菜打3星、4星局的缘故,所以环境还算良好,往5星6星走估计神仙就相对比较多了,不过以我的水平应该也打不上去,所以暂时不用担心


          给予萌新猎人的建议——

          1、谨慎走路,避免暴露队伍位置。

          2、有条件的话和朋友一起组队,游戏体验:朋友组队>野队>独狼,当然熟悉游戏了以后再独狼也很好玩,前期萌新不推荐独狼进局。

          3、推荐萌新前期玩霰弹,霰弹面前总生平等(石板yyds),后面慢慢形成自己的战斗风格。

          4、不要老想着当老六蹲,开打后勇敢对枪多转点,多给队友报敌人位置,更有可能打出精彩操作。

          5、解锁窒息雷之后每局都带上,灭火、封路都非常有用。

           其他的建议不多说了,毕竟自己游玩的时间不多,避免在几百上千小时的大佬面前班门弄斧游戏偏硬核,上手需要一定的时间,但是在经过花式死亡以后,你学会了谨慎前进,伏击粗心的猎人已经信手拈来,这便是游戏带给你成长的代入感,希望你可以坚持。

          好在显示kda,kd还是没到1


          结语——

          独特的美术风格、魔幻的背景题材、刺激的战斗体验,猎杀对决形成了独树一帜的游戏风格,对于我来说,它是我玩过最上头的吃鸡类游戏。

          游戏不算特别火,但是1.5w的月活在多人游戏里还算不错,基本上不用担心匹配不到人,希望更多的萌新加入,咱们一起做路易斯安那的好邻居

          当你击杀boss时,请注意你的身后,此时此刻,你是猎人还是别人的猎物?

          #以游作礼阖家欢#

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