也很推荐听听第二个,偶然在新加坡餐厅吃饭听到的美妙小曲...
甘美兰真的很好听呢~
书接上回!
给大家看看俺家收藏滴画
上期我给大家讲了:
自然条件下,海洋的:
地形,分布,资源,自然奇观,灾害,海平面~
人为客观因素下,海洋的:
区域建筑,改良设施,贸易,城邦,人造奇观~
这一期呢,俺给大家讲讲:海洋的进阶知识
- 海军大概介绍
- 海洋强势文明
- 和而不同的海
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目录
水运介绍:
定义,下水时间,移动力变化,其他特性
海军单位:
近战,远程,袭击,航母,末日机甲,辛巴达
海军奇观:
大灯塔,威尼斯军械库
海军强力文明:
葡萄牙,毛利,印尼,腓尼基,荷兰,澳大利亚,日本,挪威,英国,西班牙,拜占庭,巴比伦,匈牙利,阿兹特克,大哥伦比亚
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水运介绍
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定义:
水运单位指的是:
到海上的陆地单位
三者下水时间的区别:
虽说建造者,商人也算水运单位
但是他们各自下水时间都不相同,我们来看看吧!
解锁建造者下水
航海术是初始科技之一,也是后面所有海洋科技的前置。
所以跟着它解锁下水能力的建造者,也是游戏里第一个能下水的单位!
建造者常常作为海图的侦察兵使用,尤其葡萄牙会这么做。
不过得小心蛮族,不行就关掉。
虚假的侦察兵:
“得造船术才能下水”
真正的侦察兵:
“可以改造两次资源,还能早早下水”
解锁商人下水的能力
海上的商人跑的远,收益高,相比陆地好处多多。上集有说!
它的前置科技是“占星术”与“航海术”,本身需要120科技。
因为它:
能解锁很重要的港口/尤里卡任务容易完成/所需科技不算高…
所以
它通常是第二个解锁的海洋科技,
我们可以用建造者改良两次,触发它的尤里卡,之后刚好剩1次用来探路。
允许所有陆地单位上船
它的前置科技是“造船术”,本身需要200科技。
允许所有陆地单位上船!
包括但不限于:
所有陆地军队,各种大伟人,各种英雄(辛巴达最后会说),各种支援单位…
水运单位在海里移动力/范围的变化:
初始水运单位,只能在浅海跑,且移动力为2
不过他们可以通过后续科技的升级,来增加移动力!快来看看吧~
全部单位可以进海!
包括商人。
水运单位+1移动
水运单位+2移动
水运单位+1移动
总结:
可以慢慢累计到6🤔
水运单位在海里的其他特性:
- 他们无法还在海中发动攻击,且被攻击时战斗力更低。(约减15)
哪怕你是战斗力100的现代坦克军团,在海里也拿一个桨帆船没办法。
但如果他敢打你…会被秒杀哦
- 水运单位无法掠夺改良与建筑,亦无法俘平民单位
野蛮人是否抓过你的移民,还跑到海上。而且你也派遣陆军跟着去海上抢移民了?
最后是不是发现抢不了,好气啊!
一定要海军单位抢啊!
- 陆军单位靠近陆地可以进行登陆战,但会减少10战斗力。
所以最好先上岸~
- 陆军远程/攻城无法在海上攻城
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海军单位
注:
海军都是无法在友军领土外恢复hp的!
要记住这一点!
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海军近战:
许多东西大家看介绍就懂了,我就说寥寥几点。
- 桨帆船。轻快帆船。装甲舰,都涉及尤里卡的解锁,所以最好造2个
- 最高级的战列舰虽然减少了移动,但是自带反潜功能。
海军远程:
- 四段帆船击杀涉及市政鼓舞
- 战舰/导弹巡洋舰可以防空!
- 相比陆地慢吞吞的攻城单位和远程单位,用海军攻城又快,战斗力又高!
海军袭击者:
- 海军袭击者出现的节点很奇怪,需要市政
- 隐形这种特质出现在不少单位身上
孙悟空,侦察兵升级技能,武僧升级技能...
- 海岸扫荡指的就是:可以掠夺靠近海岸的陆地
- 海军袭击者同样能反海军袭击者
- 核潜艇能装导弹!范围9格轰炸!
航母
- 航母可以近战进行升级...
- 航母飞机轰炸,不会给航母带来经验
末日机甲:
我比较纠结写不写它,但它确实可以在海上开无双。
灵感来自:环太平洋
不多讲了!可以通过后续科技再进一步强化战斗力!
英雄:辛巴达
一个很特殊的海洋英雄,咱必须好好说一下呢...
更多的去上面链接看吧~
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海战强力奇观!
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其实就2个奇观啦!
注:
注意!是训练海军才能赠送
你买的话不会赠送
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海洋强势文明
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葡萄牙
海贸的神
海上贸易的机制.文明6最富文明...
我特别喜欢这位钱多多,也写过他的攻略,就不多说了!有兴趣可以去看!
(全网独家1.5w字)财源滚滚来~文明6葡萄牙最详细介绍攻略
毛利
初期海面扩张的神,渔船获益者
新手典中典:我怎么出生在海上
这是特性哈哈哈。
- 毛利初始就能在海上四处乱飞!水运单位+2移动力
这一点已经让毛利海战扩张力最强了!
会探索,时代分肯定是不缺的,初始的强大加成也相当不错。
- 渔船给文化炸弹,还多食物...
配合核动力树林,这进一步增强了他的海种田力!
印度尼西亚
纯纯的海洋文明,主要适合海图宗教胜利
可以开千湖图,也可以开群岛。
开局给信仰,万神殿比较容易抢到。
信仰能买海军,给了它不错的海战能力。
甘榜屋是难得的水上改良,在早期能给印尼相当不错的助力
海军特色单位,倒没什么说的
腓尼基
纯纯的海洋文明,扩张很强,海战极强!
她在海图,各个方面都能有不错的表现
- 开拓者建造加速,移动力视野增强,忠诚度1大陆稳定100...
扩张buff一条龙啊!
- 海军建造加速+比桨帆船多5战斗力1移动力的特色单位+海军瞬间回血
海战,强无敌!
荷兰
平平无奇的文明
各个技能普遍发力晚,
第八拦洪坝用处小,圩田建造受限...
这都让荷兰玩着没有丝毫乐趣
特色单位效果也一般。
澳大利亚
这个文明不会主动探索大海
但他拥有的海岸buff,可是相当给力啊!
还有一个海岸加战斗力的矿工军团没截上
嗯,徒手拆坦克那个
日本
日本肯定会和海洋挂钩,毋庸置疑。
海边战斗力buff,可以让它2个桨帆船干1个城
挪威
纯海洋文明,战飞的神
众所周知,原版文明6掠夺收益恐怖。
如果我们开马拉松,一直搞掠夺操作呢?
那就开个陆地图,选挪威,远古就能升天!
他科技文化掠夺触发条件太简单了
不提这些了。
船能在中立领土回复血量+特色单位维京长船+掠夺
让维京人海军作战力极强!且获益巨大!
英国(维多利亚)
海陆都强的文明,扩张伴随着征服
跨过大海的大陆,通常也是新的大陆
你在这里建立城市修码头,就能获得近战+海军
看港口介绍,这个海军还+1移动力哦,
城市也能额外金币与忠诚哦
看红衫军介绍,新大陆还能+10战斗力哦!
总之:
一个发力有点晚,但是一旦扩张,就是海陆协同征服的典范!
西班牙
全能手!宗教征服为主
西班牙虽然发力晚,但是早期也有相当强力的种田技能!
早期寻对大陆交界处,你的发育就会很强!
西班牙强力之处在于征服者+传教士的征服
但是别忘了,他建立舰队的时间比较早!
而且传教团这个改良,也能让新大陆的产出变多...
嗯,海战也很强的文明!
拜占庭:
拜拜虽然在海面失去了不少特色,但强度依然在线!
圣城战斗力buff依然在!击杀传教依然在!
配合十字军+10信条,强!
最主要的是...贼强的希腊火帆船!
2攻击范围!对抗单位+10
没啥说的,没有点逆天!
巴比伦/匈牙利/蒙特祖玛/大哥伦比亚
这些文明不光陆地强,海战也依旧给力
巴比伦可以通过走特定的科技树来获取先进的海军
海图城邦会有各种船,匈牙利的buff依然给力
蒙特祖玛叠战斗力的buff依旧存在
大哥的技能也不必多说
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本文有6张图图来自提老师!
【【新手教程】《文明6》海军全家福来啦~o(〃'▽'〃)o 海军单位详解-哔哩哔哩】 https://b23.tv/TSy6yZS
和而不同版本的海有空我再写吧!
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