更新日志:2022.9.12废热回导、主被动技能。2022.9.13抓钩枪、护盾协能。2022.9.25废热回导特异化加点补充书写。2023.2.6步枪模组内容补充、暴力散热。
计划更新:暴力散热、腰射潮人。采用优先放出逐次更新内容的原因:测试量巨大。
本文适用于深岩银河U37版本。本人于2021年夏促加入深岩银河大家庭并累计游玩3600局。本文提供侦察层面技术参考。拙劣技术文笔水平抛砖引玉。
个人侦察技术水平为单通精英深潜,偶尔混一混多倍亦或高难。本文配装适用于原版五级及五级多倍难度。行文极大参考个人于游戏时长1500小时写就的文章:《深岩银河侦察职业定位和武器选择》
侦察职业定位:打灯挖硝石小范围清怪和消灭精英怪。
侦察是全职业唯一携带大范围照明工具的角色。善用照明弹点亮地图尤为关键。18发照明弹异常充裕。在保证自己清晰视野外可以适当队友所在区域补灯。
侦察灵活机动属性决定常常需要单走并保证硝石供应。于是便要求侦察需要具备一定的单人清怪能力。清怪不是目的。核心仍然是保证小队的硝石供应。由于侦察武器出色的对单伤害。于是清吐珠水母吐丝吐酸速射黄肚皮都是侦察的工作。当然侦察完全不需要有压力队友会辅助你完成任务。
由于侦察清潮能力欠佳因而自然导致杀敌数的下降。体面侦察杀敌数一般与冰钻机相当并因队友水平浮动。偶尔carry全队也完全可以打出全队最高的杀敌数。以个人80分钟1000杀敌850挖矿量13.5万伤害为例【参见个人视频2000墨菱石80虫蛋任务】,个人理论每分钟平均伤害1700,平均击杀12.5只异虫。
但请所有侦察永远记住杀敌永远不是侦察的主要工作。
侦察战术工具:动量抓钩1112亦或CD抓钩1113。
由于护盾协能涉及2.5秒抓钩和动量守恒抓钩取舍问题。故将战术工具抓勾的讨论前置于此。
一般而言动量守恒抓钩1112适合一般意义上的通勤需求。因为动量守恒提供加速大幅提高机动性对于长途奔袭意义重大。而且因为脱钩后CD随即开始冷却。故可以通过延长滞空时间提前脱钩荡到目标地点的方式白嫖CD。因而动量守恒似乎为更优解。
同时冲刺抓钩利用好短勾的使用有利于侦察的溜怪。短距离与异虫周旋一是异虫转身需要时间二是异虫会重新寻路。相较于抓哪到哪的长勾而言短勾拉扯敌人更具优势。尽量避免断钩即想用未冷却是侦察需要做到的。
2.5秒抓钩由于无法加速势必丧失一定的溜怪能力。但2.5秒抓钩面对需要抓钩快速冷却的极端情况有着较好应对。总之2.5秒抓钩具有更好的极端抗压能力。
同时两者溜怪时思路有些差别。动量守恒抓钩往往利用加速采用短勾近距离与虫群周旋。2.5秒抓钩往往利用快速CD采用长勾快速拉远与虫群周旋。
本质上二者没有孰优孰劣之分。二者的取舍问题也全凭侦察个人通勤需求和手感选择。
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抓钩每行每列加点意义讨论。
1A:25米最大射程已绰绰有余同时减少冷却有利于提高生存力。
3A:拥有更好手感同时对于极端需要快速出钩情况有较好应对。
侦察主武器深核GK2:整体而言难堪大用,仁慈超度电机装填自制火药超频撞针尚可一用。
白板推荐加点:高精准快速换弹高射速放弃战斗狂潮32122/亦或大弹夹战斗狂潮略微降低射速22221。
GK2作为侦察前期武器要DPS没有DPS要总伤害没有总伤害。因而步枪在三把武器中处在非常尴尬的入门级地位。相较于电浆枪唯一的优势在于高精准度保证子弹价值货真和不错的弱点击晕效果。
模组推荐:仁慈超度最后一行点击晕。自制火药同白板加点。电击装填第一行点快速换弹。超频撞针22222极致射速加点亦或32121相较于白板略微提升射速和启用战斗狂潮加点。
侦察主武器M100:腰射潮人配合冰弩独领风骚。
狙击属于下限低上限也高的武器。一般侦察使用狙击都需要一定的适应时间。
当今主流侦察玩家往往使用腰射潮人。腰射因为极高DPS而备受青睐。腰射加点建议23211或13211。伤害或备弹无外乎DPS和总伤害的取舍。点伤害而非备弹是因为正常五级硝石远够于使用。而7级为确保生存能力点伤害也显而易见。点击晕而非换弹是为了偶尔控制速射禁卫和黄肚皮。点穿透而非空尖会削弱消灭单体能力提高清潮能力。3穿透对于一条直线上的众多敌人有出色的处理效率。
侦察需要适应三枪一战士和蓄力一枪爆头战士。侦察需要学会利用右键或者目标指示器按键取消后摇缩短换弹时间,即在右下角弹夹显示14后迅速按下取消后摇的按键。
蓄力狙由于笔者较少使用而不提供建议。蓄力狙的快感主要在于一枪一个战士异虫。
侦察主武器电浆卡宾枪:废热回导配合内置起爆/冰冻陷阱独领风骚。暴力散热爆能电浆名列次席。
电浆卡宾枪的使用有手就行。低伤害高射速的武器特点决定玩家只需要无脑倾泻火力。
白板推荐加点31212。废热回导31212。暴力散热11212。爆能电浆21112。
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电浆卡宾枪每行每列加点意义讨论。
1A-理论弹夹大小不变直接提高33%DPS和过热速率。
1B-降低25%单发子弹热量提高33%理论弹夹容量。
1C-100%与200%的飞行物速度有显著手感差异。
2A-将以牺牲18%DPS的代价换取3.6%更多的总伤害。
2B-将提升22%DPS并从8550总伤害牺牲至8250。
3A-精确度的差异只有在处理远距离吐丝吐酸吐珠时显现。
3B-经过散热速率可大致将750发子弹打空时间从90s降至78s。
3C-牺牲DPS而提高机动性的特异加点。
4A-20%上电控怪概率属于现版本无脑首选加点。
4B-AOE伤害虽无视护甲但华而不实。
4C-破甲效果只在处理地虱时有所体现。
5A-配合暴力散热适当过热AOE控怪。
5B-配合热量显示MOD于50%热量后提高DPS。
废热回导通勤加点31212。极致输出加点21212。
废热回导已经形成与腰射潮人分庭抗礼之形势。后者除过极高的DPS外相较于前者已无明显优势。
腰射+冰弩处理瘟疫吐珠与废热回导+内置起爆强拆互为替换关系。
腰射潮人蓄力眩晕速射酸虫可被应急霰弹枪代替。
卡宾枪易针对蜂拥水母机械水母的武器特点提高侦察生存能力。妈妈再也不用担心腰射潮人冰弩被蜂拥追着乱杀的尴尬场面。
废热回导的使用思路为控制热量白嫖火焰伤害。控制温度不过热是侦察迫切需要掌握的。使用技巧为杀一到两只战士异虫适当松手冷却。弹夹容量附带的总热量基本可以点燃护卫异虫。
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废热回导通勤每行每列加点说明。
1A-不点是因为虽然更快过热但不易控制温度和射击手感欠佳。
1B-不点是因为38发弹匣容量已足够使用。
1C-选择是因为200%的弹道速度增益实在喜人。
2A-更多弹药白嫖更多火焰伤害显而易见。
3B-配合5B可以打出良好控温效果并有更高DPS和更好射击手感。原地不动点燃多个目标后抓钩飞走立刻开始新一轮的控温。
5B-不点势必降低控温难度但不推荐。不点此项加点后无法面对较多黄肚皮处理时游刃有余。
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废热回导极致输出加点21212意义分析。
该特异化加点极大牺牲侦察对远防空能力。1B加点将弹匣容量从38发提升至50发。配合5B加点极大提高了大于50%热量期间的输出续航能力。与通勤加点思路不同:牺牲达到过热时间而加强过热输出能力。
射击手感方面只需要一直保持射击加速期即可持续对群输出。此加点应对大面积虫群时更加游刃有余无需频繁拉扯虫群。
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废热回导副手推荐反冲喷/内置起爆/冰冻陷阱/冰弩。
反冲喷提高侦察机动性自然不用多说。
内置起爆极大提升侦察总输出伤害。并提高侦察处理禁卫暴君机器人狙击排斥机枪炮台的能力。废热回导+内置起爆主要劣势是无法眩晕速射。侦察势必需要顶着速射酸虫攻击两梭子解决它。
冰冻陷阱意在铺射冰枪冻住异虫然后废热回导打出200点骤变伤害,使用得当虫群畏我不动如山。
冰弩作为远距离清理吐珠大水母的副手不一定与腰射绑定,完全可以搭配废热回导使用。
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废热回导的强敌环伺新版本加持。火元素是版本之子废热回导是侦察之子。废热回导控制温度可以较好点燃排斥炮台和机枪炮台。对于狙击炮台近距离可以用内置起爆强拆。对于机械章鱼侦察缺少有效的制衡手段。在钻机枪手缺乏输出的情况下可以考虑用内置起爆强拆。
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废热回导与其他模组的对比:爆能电浆/护盾协能。
废热回导有着远超爆能电浆的精准度。在有效使用的前提下前者也有着极高的总伤害强度。因而现版本侦察已经完全沉醉于前者而将后者打入冷宫。毕竟远距离对空和压制能力对于侦察至关重要。沦落为贴脸输出的爆能电浆其实还不如直接让钻机AOE暴杀。
相较护盾协能废热回导有更加优势的使用条件和更高额外伤害。满盾要求和极易过热的大前提决定护盾协能无法畅快爆杀。同样是控制热量时射时停为何不选择后者?毕竟过热掉盾的代价实在太大。
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废热回导与冰雷的配合。废热回导在配合冰雷时可以白嫖200点冷热对冲伤害,使用得当处理虫群如砍瓜切菜。废热回导配合冰雷处理大怪时注意控制在合理时间解冻。
暴力散热11211。暴力散热无异于纯白板加上了一个聊胜于无的群控AOE。1A为提高纯白板DPS而在飞行物速度方面作出的妥协。2B提高暴力散热持续输出能力不完全走过热流,主要目的在于配合冰弩处理速射。
护盾协能加点22212。
护盾协能人称弱化版废热回导。过热破盾的武器特点决定其顺风输出逆风划水的使用特点。本文对护盾协能的介绍从与废热回导的对比展开。护盾协能相较于废热回导有着更加苛刻的使用条件:
150%每发热量:相较于废热回导有着1.25倍的单发子弹热量和过热速率。1B加点强行续命也只增加7%的弹匣容量和降低7%过热速率。
75%冷却速率:同样选择3C加点后护盾协能冷却速率只有后者的一半。这一显著差异势必降低护盾协能持续射击手感和输出的DPS。过热速率的显著惩罚导致护盾协能DPS与白板相近甚至更低。因而护盾协能要DPS没DPS要总伤害不及废热回导只有瞬间爆发。极差的射击手感通俗而言无法痛击敌人且不好控制温度不过热。
5s过热持续时间:相较于废热回导净增1.8s有着更加严苛的过热惩罚。
满盾伤害增益:选择2A不及废热回导5点的伤害增益。选择2B随然伤害增益高于废热回导但减少了100发子弹。
获得伤害增益的难度:显而易见。
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护盾协能每行每列加点意义讨论。
1-:150%子弹热量导致33%的弹夹容量减少。
1B:降低25%子弹热量对于高单发热量模组收益显得尤为可观。
2A:总伤害DPS均逊色于废热回导并降低生存能力容易破盾。
2B:单轮射击伤害高于废热回导考虑冷却速率DPS逊色于后者。选择伤害原因是为了提高怪物击杀效率从而降低破盾风险。
3B:强控控温模组不点3B纯属自找无趣。
4A:20%上电几率的控制能力提高侦察不破盾的能力。
4B:提高单轮射击的DPS。理论实际DPS变化需要结合冷却速率进行计算。
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护盾协能配合冰冻陷阱13212和信息素雷的使用。
玻璃大炮的属性决定其副手搭配需要一定功能性和清朝能力。冰冻陷阱因其对虫群极强的控制能力而直接把功能性拉满。并且冰冻陷阱配合护盾协能在处理禁卫异虫时显然得心应手。护盾协能相较废热回导没有附带增温而不用担心禁卫提前解冻。冰冻陷阱有利于满盾时拉扯敌人输出。同时也具有一定破盾对群输出能力。由此看来冰冻陷阱是护盾协能的不二选择。
不选用内置起爆的原因是其缺乏对虫群的控制。
不选用战术弩的原因是其虽然功能性极强但对虫群能力偏弱。
护盾协能配合信息素雷原因有三。一是冰冻陷阱提供了侦察上冰手段适时解放了侦察的战术手雷。二是信息素雷对于虫群有着强控能力。三是信息素雷配合冰冻陷阱护盾协能有着很好的上冰清潮能力。
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护盾协能配合2.5秒抓钩和朱可夫加速的使用。
选择2.5秒抓钩目的在于快速脱离虫群提高抗压能力。同时由于护盾协能极易过热和冷却极慢的模组特点决定。侦察使用时需要时常更换位置并利用位移冷却卡宾枪。侦察每一次位移后都可以借助冰冻陷阱压制虫群并冷却卡宾枪。同时射空弹夹后也会相应获得移速buff以便更好地拉扯虫群。
侦察副武器应急霰弹枪:超大喷子爆发出色续航不足。
穿透喷子打输出非常舒服其余都点伤害和自由换弹。不点击晕是因为击晕概率按照单个弹丸计算本身就高。不点额外火伤是因为需要配合冰雷冰枪。穿透喷人称小切割机打群聚战士潮非常舒服。模组方面超大弹壳爆发拉满适合打无畏。美中不足:超大弹壳打战士异虫伤害严重溢出且子弹惩罚较大。因而通勤使用压缩弹壳绰绰有余。
喷子跳特殊火药属于异化模组适合7级难度和速通。喷子跳是直接将侦察机动拉满但降低输出的模组。喷子跳的使用技巧参见B站大佬7级8蛋的通关视频。
题外:侦察喷子跳和纯CD2.5秒抓钩是绑定的。
侦察副武器朱可夫:内置起爆冰冻陷阱各领风骚。
双枪白板显然不及喷子:总不能直接对虫子乱射吧。
双枪主打功能性:只有内置起爆冰冻陷阱能用。
内置起爆媲美主武器的输出让许多侦察爱不释手。使用简单易于上手对着虫子弱点咔咔乱射即可。
冰冻陷阱辅助拉满但需要一定的使用技巧。冰冻陷阱切记要点穿透。冰冻陷阱需要预判虫子的走位一般以Z形在地上铺射。亦或者在一定范围铺射然后前后拉扯敌人。
内置起爆处理禁卫暴君优于冰冻陷阱。
冰冻陷阱则适合应付吐珠速射和小空间内的黄肚皮。
题外:冰冻陷阱配合腰射狙尤其得心应手。
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侦察工具:CD镐自动换弹照明枪动量守恒抓钩。
选用CD镐是因为侦察频繁的上墙需求。
照明枪加点111。备弹拉满扩容无用多3发容量没有自动换弹实用。
动量守恒抓钩1112是宣讲的重点。第四行选CD但动量守恒提供的加速略微大于一秒。因而动量守恒似乎为更优解且会大幅提升侦察机动性。冲刺抓钩较好利于侦察长途奔袭和溜怪。尽量避免断钩即想用未冷却是侦察需要做到的。
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被动技能:补给大师+大矿袋/甜食爱好者/元素绝缘/反甲四选二。
补给大师必带对于强吃补给尤为关键且可以基本将生命值回满。
大号矿袋可以提高侦察单次挖矿效率并避免遗漏地上的矿物。
甜食爱好者可以提高侦察生存能力并提供十秒的位移增益。
元素绝缘主要针对禁卫的吐息毒气和放射禁区中的辐射伤害。
荆棘装甲有助于侦察挖硝石时无视蜂拥水母的袭扰。题外:0.75秒的冷却CD是很多人不使用该技能的原因。
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主动技能:钢铁意志必带+高度警觉/战地医疗二选一。
钢铁意志主要提高侦察探图时的容错率。没有人会一如反顾地救起初始虫潮未清虫群密布中的侦察。没有侦察愿意面临只身一人尴尬倒地队友钢铁全部用完的处境。
低难度水蛭较少可酌情由战地医疗替换高度警觉。
战地医疗可以提高虫潮救人成功率并可以恐吓贴脸的无畏异虫。
高难度仿佛自带水蛭丛生Debuff最好带上高度警觉。高度警觉主要预防捕手其次是视野盲区的水蛭。低难度可以通过往天花板打灯和听捕手声音忽略该技能。
悬浮靴为防摔的异化技能可以酌情使用。带悬浮靴允许侦察风骚走位清理水母但前提是生存能力拉满。
操虫大师为低难度娱乐技能酌情使用。
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参考内容:
喵帕斯《一份给新人的攻略贴,写于21年6月》
AJieOvO《侦察腰射潮人加冰冻陷阱配装分享》
CGMLITT《深岩银河7级240虫限U34强度最高配装》
阿帕奇嘉德《深岩银河 高难 侦查入门教学杂谈》
Tiny阿岩《还不会侦察的配装?侦察必看配装思路》
Tiny阿岩《CD钩爪还是加速钩爪?必看的侦察钩锁枪指南》
Stirlitz施季里茨《个人对护盾协能模组的认知和理解》