前言
牛仔,左轮手枪,荒野,小酒馆,决斗应该是所有人对于历史上美国西部的印象。确实,那个时期的西部冲突四起,既残忍又矛盾。育碧旗下的这款《狂野西部:枪手》很好的还原了这些要素,给我们展现了一个狂野而又颓废的年代。
西部美漫风格
游戏的画面并不会像荒野大镖客那样真实,但却别有一番风味,美漫风更有一种讲故事的感觉。而且看起来很舒服,但注意画面亮度不用调太高,不然会有点晃眼。哦!还有游戏的音乐真的太有感觉了,总共有13首BGM西部牛仔的狂野不羁与冲突矛盾尽在其中,还有一首主角自己演唱的“oh,death"可惜找不到原声,我挺喜欢这首曲子的,好听上头。
游戏的剧情
游戏采用倒叙的手法,背景设定在1910年的美国,此时第二次工业革命已经完成,牛仔的时代已经结束,而玩家扮演的是一名叫希拉斯的赏金猎人,当我们进入一家小酒馆的时候引来了众人的围观,因为这个人只出现在传说中。酒馆中的莫里,德怀特,杰克,史蒂夫,本向希拉斯问好,表示想请他喝酒听听他讲一下自己的传奇故事。那么,故事就这样展开了。我只能简单概括一下。
希拉斯先是讲了自己成为赏金猎人的故事,后来又说了自己成为赏金猎人是为了给自己的兄弟报仇,而到最后结局篇章揭示出了酒馆里的那个本就是当年的凶手,这时需要玩家做出选择,复仇或是救赎。
复仇,即血债血偿,即便已经过去40余年,也要让其付出代价。救赎,即放下杀戮,放过本,塞拉斯一路上杀了很多人,有罪的人,无辜的人,他早已在杀戮中迷失了自我。40年的追猎让他变成了一个大恶人,变成了一个冷血的人,是时候该直面事实,做回自己了。
还有个非常有意思的地方,我们游戏内的画面完全是随着希拉斯讲述的故事展开的,当他说这有敌人,画面就会出现敌人,说这有房子,就会突然出现一座房子。这样就很有讲故事的感觉。
畅爽的游戏体验
我觉得游戏的枪战完全可以用一个爽字形容,有三种类型的枪械可供选择,左轮手枪,霰弹枪,步枪。还有炸药,如果敌人很集中或者隐蔽起来了,那就用炸药把他们送上天吧!大部分武器可以直接一枪毙敌,而且你完全不用当心子弹会用完,干就完了,子弹根本用不完。杀死敌人可获得经验和连击加成。经验可用于加点,升级武器及一些被动效果(加快换弹和经验加成之类的)。顺带一提,游戏的打击感绝对是一流的,打到敌人身上子弹穿透的感觉,飙血的效果,子弹出膛的爆炸声,都很真实。
你有在电影里或者小说中看过牛仔决斗的场景嘛,是不是觉得非常紧张刺激。在这款游戏中你就可以自己体验这种决斗,每一个章节的最后都会让你与一位牛仔决斗,你可以光明正大的同时拔枪也可以卑鄙无耻的提前开枪,都由你自己选择,玩的就是心跳,玩的就是刺激。
游戏还有子弹时间设定,可以放慢敌人的速度,并且会用大红色显示敌人的位置,然后进行精准打击。还有濒死闪避,如果你受到致命枪击的话可以根据子弹飞来的方向左右进行躲避。
一点不足
有的时候游戏的背景有些过于亮眼了,经常会找不到敌人的位置,然后被突然袭击。开子弹时间才比较容易发现敌人的位置。然后就是游戏的设置问题,有很多东西都没有办法调,还没有汉化,可能因为是老游戏的原因吧。我会把汉化补丁放在评论区,供大家取用。
总结
说实话,我之前并不知道育碧还有这样一款游戏,这时的育碧还没有被公式化开放世界所毒害,还在用心讲着故事,游戏的剧情还算饱满,而且诙谐有趣,简单畅爽的战斗也非常适合大家解压。关键这游戏还在steam上免费赠送过,没有玩的好兄弟有机会一定要试试喔。