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《黑神话:悟空》的最新演示中,有什么亮点?

前言‌ 

  在影响程度上而言,《黑神话:悟空》(下称“黑神话”)的出圈能力几乎与当年凭借各种流言和大饼爆火的《赛博朋克2077》持平;

  但好在黑神话的制作团队保持着稳重的心态和诚恳的态度,并没有让其在玩家群体里太招黑。

正文

  最新的实机演示视频全程“4k60fps+光追”。

  是我等渣机无法企及的,但这也是能最大程度体现一个游戏画面效果和优化水平的数值了;总之就是爽,非常爽。

官方放了个“盘丝洞”的剧情演示,而英伟达官方号放的是实机战斗演示。


  首先是人物身上服装的布料:重力下垂、裙角随着身体的摆动也非常自然

  但人物的面部细节演绎还较为死板,缺少一些自然人的活力,看得出来制作组在面捕技术上还是与国外的大型相关制作公司有些差距。

  但是动捕演员的演技很好。

在国内这个游戏动捕还不是很流行的市场,能做到这种程度已经是让我很惊喜了。

  人物的外貌也养眼(这是重点,中国玩家们已经快被欧美游戏的各种“正确”逼疯了)。

  不过在之前看到的幕后花絮中、制作组为了还原西游记传说的妖兽,特意做了动物动捕,也看得出来制作组用心良苦;无伤大雅,过场动画有种老古装剧的味道,台词简洁、剧情推进也毫不拖泥带水。

《黑神话:悟空》作为一款动作游戏,其游戏内核也并不是播片,但一个好的过场动画,可以为游戏主体锦上添花。‌

万众瞩目的战斗场面来了,来聊聊我在这个视频里最喜欢的一个BOSS战

BOSS战——“赤髯龙”

身上散发着电流,看着就不好对付;不过确实是帅啊,美工晚餐一定要加鸡腿。

  一开始感觉打法看起来和其他的同类型游戏差别不大,但一个操作太让我意外了。

配上恰到好处的BGM,只能说是戏剧效果拉满了

  用《西游记》原著中孙悟空特色技能的72变,把自己变成了个半石头的东西,加强了防御力吗?这个主意也太妙了。

  加之充满了中华戏剧逗趣味道的BGM,这个招式让人既意外又搞笑。

打怪开宝箱,意思是还可以换武器玩?

结尾

  虚幻5引擎的实力自然是没得说,不过还是更钦佩于制作组“游戏科学”的技术力:看看这酷炫的粒子特效、优秀的材质和场景效果,真想攒钱组个好电脑,来迎接这款充满了真正中华文化的好游戏。

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