今年七月我买了四海兄弟三部的捆绑包,截至今天为止才断断续续的玩完了第一部四海兄弟最终版,刚把剧情打完心里空落落的,感触颇多,所以给大家写一篇关于四海兄弟最终版的文章
黑帮三兄弟
《四海兄弟》(Mafia: The City of Lost Heaven)是由捷克工作室Illusion Softworks于2002制作的动作冒险游戏并在2020年发布了最终版。背景设置在了上世纪30年代的美国,因为禁酒令的颁布和经济危机导致黑手党对于生意,领地的争夺日益激烈,犯罪猖獗,民不聊生。游戏完美复刻了当时美国都市的景象,也提供了大量可供选择的富有年代感的车辆,枪支,两次世界大战期间的建筑,汽车和文化元素随手可见。游戏剧情的叙述方式让我想起了一部香港电影《无双》,是一种倒叙兼插叙的叙述方式,给人一种无与伦比的代入感,cg又充满着电影级镜头使我深深地沉浸其中,感受着上世纪美国黑帮的魅力。
故事讲述的是一名普通的出租车司机汤米·安吉路意外的参与了一场黑帮之间的争斗而被迫走上了黑帮的道路,从一名初出茅庐的新手在好兄弟山姆和保利的协助下慢慢成长成一名杀伐果断,做事冷静的黑帮杀手。即便如此他心中仍保留着那一份正义,不愿杀害无辜的人,不愿意做伤害他人的买卖并且多次违背规矩放走了背叛家族的人。凭借他的能力于才华,他在黑帮中平步青云,不仅收获了金钱更是收获了可以相互现任的兄弟和携手共进的爱人。但是几乎得到一切的他慢慢发现自己疲倦了将脑袋别裤腰带上的日子,想要和自己的家人安稳度日,所以萌生了退意,可是现实却让他举步维艰,一面是家族,一面是家人走错一步的代价都是他所承担不起的。最终他出卖了家族换取了一家人的平安,但在最后仍被家族找到并终结了他悲壮的一生
整部游戏的流程并不长,大概十个小时左右就能将主线打完,而且这个游戏不是开放世界!不是开放世界!不是开放世界!四海兄弟是一款线性流程的游戏,在各个任务当中我们可以穿梭于城市之间,除此之外你离开任务地点会受到警告并遣返的。尽管不是开放世界,我们也依然能在任务间隙中体验到美国都市的繁华与热闹。游戏操作总体不难,没有什么解密环节,枪战很多,追击战也不少,但很多是可以躲在掩体后面类似站桩的方式进行射击,有几次是躲在卡车后面站桩击打敌人。而且枪械种类较少,正常主线有汤姆逊和一款霰弹枪,手枪也只有几种,而且需要注意的是它分主副武器每种每次只能携带一种,这就大大减少了体验不同枪支和切换战斗的快感。近战格斗是我不太喜欢的一点,格挡是alt键一开始不适应好几次按错了,近距离攻击是q键,这个感觉正常,没有什么出色的点。游戏中还有丰富的可收集漫画封面,比如一角侦探啥的,很多材料或者报纸也不断展现当时的社会现状和时代新闻,甚至还有希特勒的友情客串。汽车驾驶感觉是最拉跨的,最为一名前出租车驾驶员,即使你加入了黑帮,你在游戏前期还是以开车为主,有大量追逐戏在等着你,还有那让人诟病的赛车戏,我在那关整整卡了两个小时,必须第一名才能通关,让我感觉我玩了个假的黑帮游戏,像是赛车模拟器,普通难度下直线加速根本不可能追上,你只能另辟蹊径靠一些草地作弊才能反超,而且整整有三圈每次反超又被对手在直线超过,一次失误就可能葬送这次比赛,更别提啥经典难度了,建议大家把难度调低通关后再调回来。游戏后期还有一些潜入类玩法,但线性的流程又使其精彩程度暗淡了不少,很多线路都是设计好的。游戏中有大量cg描绘黑帮间的日常交流和错综复杂的利益网络,使每一个人物都如此的鲜明,汤米和妻子的感情戏也让我在残酷,刀刀见血的黑帮中感受到了一丝温馨。
总的来说,伪开放世界和一系列死板老土的套路给这个游戏带来了些许遗憾,但你仍然能在游戏中感受上世纪美国黑帮之间的明争暗斗和社会的人情冷暖,随着游戏剧情的深入,你也陪伴着主角汤米从一位普通善良的出租车司机一步步变成一位老道的黑帮成员,你也会同他一样感到疲倦,想要回到温馨正常的生活中去,可是回过头你才慕然发现你已深陷泥潭无法自拔,这时你会深深的和汤米临终前的台词产生共鸣
“记住,无论是金钱,工作甚至是挚友,都不过是过往云烟。唯有家人,才是永恒。“#我的暑假期中总结“游戏篇”#