前些日子,R6S瓜铺援引内鬼人士消息:育碧将会在未来对多个枪械的倍镜和握把进行改动。
从先前无数的经验来看,倍镜的改动,相比于对胜率影响,对于选取率的影响更大。
从内容上来看,真实性还是有一定保证的。至于握把的那一部分,还得要看实际的后坐力。
纯削弱——MP5K
MP5K是这两个赛季风头出尽的武器。1.5倍镜+中庸的800射速就成为防守方的T1级别对枪枪械。使用MP5K的Mute和Wamai都是属于技能实用性很强的干员,这让这两位防守方使用方MP5K出去对枪的同时也兼顾团队,这让他们对枪变得肆无忌惮。
对于Wamai来说,MP5K没加1.5倍镜之前,AUG A2和MP5K的选择率就差不多,加了之后基本AUG A2就被MP5K吊打。与其说MP5K之类的1.5倍镜的冲锋枪真的有问题,还不如考虑一下为什么那么多面板中庸如M762、416、P10 Roni、Mx4的枪械还是难以逃过被削弱的命运。究其原因无非就四个字,但是社区不愿意改,育碧也不想改。
Mute倒是一个完全放飞自我的干员了。再多次加强霰弹枪开墙效率之后,最近两个赛季玩家逐渐意识到单英喷+摔炮就能应付绝大多数地图的常规装修。于是Mute就走起无数防守方先辈的老路——WIFI放完,跑去对枪。
纯加强——只新增1.5或2.0倍镜的枪械,没有其他改动
育碧在进行瞄具修改的时候,以为是玩家喜欢倍率高的瞄具,但经过时间的验证,发现高倍镜瞄具的倍率高基本没有价值。
比较典型的是曾经的ACOG,现在的2.5倍镜。刚宣布大改的时候,社区里一大堆人可是带出了“拿走ACOG,所以玩不下去”的节奏。但这些节奏大师要么是弃坑了,要么是被现实弄沉默了。无论是体感、大主播的直播,还是比赛,谁都知道2.5倍镜和3倍镜是两个鸡肋,也就大锤和火花可能会用用2.5倍镜。连DMR武器出场几乎都是1.5倍镜
而另一些2.0和2.5共存的枪械,比如热切的556、Nomad的ARX200几乎就看不到人带2.5,比赛中更是绝迹。如果育碧不愿意对2.5和3.0倍镜做出改动,那么这些倍镜就是鸡肋。至于怎么改动——你看看手游中瞄具占据屏幕多少大小,再对比端游中扁平比例比如4:3,3:2瞄具占据屏幕的大小,这是不改后坐情况下唯一能对2.5,3.0做出的调整了。
存疑——拿掉2.5倍镜
大锤的L85,Zofia的LMG-E都有单移除2.5的操作,这也是目前个人认为真实性存疑的地方。因为两个枪械的2.5都不是主流倍镜,属于放在可选项也是鸡肋的存在。不过就目前来看,就算全部移除2.5然后重做也不会对玩家造成过多影响。
特殊——Kaid
Kaid AUG A3移除了1.5是个纯削弱,但是给TCSG-12又补上了1.5是个纯加强。1.5的后坐力动画表现又优于2.0更容易掌控,对于Kaid来说也不确定是个加强还是个削弱。