Switch做为本世代最晚发售的主机,不仅挽回了WiiU 3DS造成的颓势,在短短的时间之内造成了惊人销量,截止7.27日,Switch全球销量突破1.1亿,任天堂用Switch回到了业界的巅峰。
这样的成功并非是一朝一夕的偶然,围绕着这个概念尝试且铺垫了许久,有过成功有过失败,依照过去的经验结合当下的趋势与玩家的需求所做出的改革,是一次经过了深思熟虑的冒险,但所有迹象都表明任天堂做对了选择,而这不得不提在背后为任天堂付出了一切的男人—— ——岩田聪
On my business card,I am a corporate president.In my mind,I am a game developer.But in my heart,I am a gamer.
“在我的名片上,我是一名社长,在我的思想上,我是一名游戏开发者,而在我的内心深处,我是一名玩家。”
这是岩田聪在2005年的GDC游戏开发者大会上的一段演讲,这段话一直被后来的玩家们津津乐道,因为它能够唤醒深藏在我们内心之中 第一次接触到电子游戏之时的那份简单纯粹的快乐。
2002年岩田聪接手社长职位的时候任天堂正是危难关头,主打性能优势的N64与NGC的接连受挫让任天堂上下人心涣散颓势难掩,时任社长山内溥年事已高觉得自己逐渐力不从心,就将一直器重的岩田聪做为接班人。
山内溥果然没有看错人,这个新的统帅挽狂澜于既倒扶大厦之将倾,前后用NDS和Wii创造了销量神话,将任天堂从地狱送往了天堂。
在GDC上,岩田聪不仅是分享自己游戏产业超前的理解,当他向大家展示NDS的新功能与新游戏时,GDC仿佛成了任天堂专门的发布会。
岩田聪带来了《塞尔达黄昏公主》 《马里奥赛车》 《任天堂狗狗》,塞尔达有时之笛珠玉在前林克的出场便能引起现在无数欢呼
马里奥赛车环节他亲自邀请几位观众与他一同游玩,尽管此时的岩田聪已经40多岁,但是他依然像个孩子那样享受着游戏的乐趣,
《任天狗狗》的亮相就更是表明了岩田聪下定决心要抓住新规玩家群体,不再只是竞争核心玩家,如今也依旧提现在了NS的身上并发扬光大。
岩田聪的身上仿佛没有严肃的管理者身份,而是以和蔼可亲的玩者形象与玩家群体交流,几乎每一届E3都会亲自参加,任天堂直面会也是由他开创并主持,岩田聪频繁的出镜表演带给玩家新的作品和硬件,拉近了游戏公司与玩家的距离,后来大家亲切的称他为聪哥。
岩田聪在最早开发游戏的时候,遭到了父母极力的反对,在那个时代开发游戏在普通人的视角里还远远称不上是份工作,尤其他做为一个新人不止需要进行开发,还要当个“后勤保姆”,但岩田聪却说:“没有什么比加入HAL研究所时还要有趣快乐”,这是他最最喜欢的事业。
他用对游戏的热爱开发游戏、对热爱的坚持传递快乐,以快乐为本诞生了任天堂最核心的理念之一、企业文化的精髓—— ——创造让所有人都能够愉快享受的游戏。
这不仅仅是一句口号更是一份责任,当3DS因过度专注新功能而没有游戏可玩的时候,岩田聪带领任天堂专注开发新游戏几年后诞生了庞大的阵容让3DS绝境逢生,当WiiU因PAD理念而失败岩田聪站出来承认错误,给自己降薪一半,以此向业界和玩家致歉。
尽管补救及时态度诚恳,但公司财报是断崖式下降的,在此之外移动设备也在抢夺传统主机的市场,任天堂的优势似乎不复存在,更严重的是岩田聪已经查出了胆管癌,出现在荧幕上的样子日渐消瘦,与往日的形象有了鲜明的对比
所有人都认为岩田聪现在无法带领任天堂重回掌机主机双赢的辉煌时代,他的身体情况也不容许他继续高强度的工作,也许岩田聪终究会像山内溥一样在职业生涯的末期留下些许遗憾吧。
2015年7.11日,岩田聪永远的离开人世,悲痛的心情传遍了业界和玩家之间,对游戏产业来说这是一种损失和伤痛,此时岩田聪只有55岁,他曾表示自己已经接受了胆管肿瘤的手术治疗,可还是因肿瘤去世,这样的噩耗实在太过突然。
隔日任天堂总部上空竟出现了一道彩虹,玩家们说这是通往天堂的桥梁
2017年3月3日任天堂Switch正式发售,Switch取得了巨大的成功,而后来玩家们才发现主导Switch开发的就是已故的社长岩田聪,这是他送于任天堂和玩家们最后的礼物。
去世之前,岩田聪公开过名为代号NX的新主机,在接受胆管肿瘤手术之时,岩田聪因为急于投身于工作,并没有将肿瘤完全切除干净导致再次恶化,在生命的最后一刻岩田聪还在投身于NX的开发工作,这台NX便是如今的Switch。
Switch机身的设计与其配套的软硬件没有一处是多余的,每个地方都能物尽其用,核心玩家与轻度玩家都能享受且传递这台主机的乐趣,
Switch是颠覆性的集大成之作,打破了传统主机与掌机的概念,延续了Wii广泛的群体受众,完美实现了任天堂家庭娱乐的市场目标。
世界上所有的游戏公司都在想办法让玩家沉浸在虚拟的世界之中,而任天堂要让玩家把游戏带入生活,岩田聪用自己的一生践行着任天堂的理念。
GDC2016,一段浓缩了岩田聪生平的黑白动画短篇,让所有的人心中泛起涟漪,他对于业界的贡献,对玩家的亲切已经牢牢的印刻在了每个人的心里,在场的开发者无不起身鼓掌,表达对岩田聪先生的缅怀与致敬。
2018年E3游戏展上,任天堂播放了整整30多分钟的《任天堂明星大乱斗特别版》,但在国外却被称为最好的一届E3,大乱斗的回归是无数玩家的期待,大乱斗正是那种所有人都会喜欢的游戏。
制作人樱井政博说:“这款游戏是岩田聪社长生前交给我的任务”。
岩田聪生前一直拜托樱井能够再出一款大乱斗新作,他拒绝了,因为大乱斗的开发难度真的很高,他常年劳累导致肌肉劳损,甚至只能单手开发和测试游戏。
而岩田聪的去世让樱井下定决心再开发一款大乱斗用来报答纪念岩田聪社长对他的恩情,对于樱井政博来说没有岩田聪就没有今天的他,
《任斗特别版》是大乱斗作品真正的完结,这也是最好的大乱斗,不只是樱井,岩田聪已经将种子播往了业界各处。
卡比成为了主角,它是岩田聪与樱井一起创造的角色
不知道为什么,尽管生活开始变得越来越快节奏,但每次在玩游戏的时候想起岩田聪的话,我都能消除浮躁,哪怕玩的时间有限,在这有限的时间里我都会去全身心的享受游戏。
也许这就是玩者之心的传递,岩田聪追寻着游戏的乐趣,创造着游戏的乌托邦,感染了无数的玩家无数的制作人,如今我想和他一样用自己方式传递电子游戏的乐趣。
次世代的开局,微软索尼正打的不可开交之时,任天堂却仿佛置身于室外不再参与其中,因为此时的任天堂对于用户而言有其独特的意义,NS不再合适与其他两家对比,任天堂彻底走向了自己的道路,岩田聪用了20年得以真正实现。
他是一个天才程序员,仅靠游戏源代码就能移植游戏,他是一位天生的领导者,在从未有过管理经验的情况下挽救任天堂与水火,他还是一名普通的玩家,所以他知道玩家想要的是什么。
聪哥,你看到了吗
这是一份迟来的追忆,但献给我们最敬爱的玩家——岩田聪。