前言
最近,《GTA4》民间汉化补丁时隔多年终于推出了;听闻此消息,我便把这款最陌生一部的GTA下了回来。
在短时间的游玩体验中,我便被GTA4其所蕴含的强大魅力折服,一口气写下了这篇简评,希望大家能喜欢!
因为主角Niko Bellic(尼克·贝里克)是塞尔维亚人,很多与之交集的NPC也都是同为斯拉夫的移民。
所以游戏里的这些人物,不会像以往我们所接触的那些纯正美式文化下熏陶成长的“牛仔式”角色那样(思维方式简单粗暴、满嘴潇洒之词等)。而是更加有“异国情调”的东欧小国寡民们对于家乡、局势和人际关系的独特展现。
游戏中甚至还搞了一个斯拉夫歌曲频道,听说还收录了大名鼎鼎的摇滚歌手维克多·崔的歌曲。
这里推荐他的《Хочу перемен》
游戏才玩了几小时,我就能模仿那魔性的斯拉夫味英文口音了;
GTA4原来还是一款恋爱模拟游戏,与Michelle约会根本停不下来
尼克总是在聊自己的家乡、对战争的看法,作为一个出生在南斯拉夫的人,他几乎无时不刻地吐槽着美国自由散漫、糜烂奢华的社会状态;
因为对南斯拉夫的建筑艺术早有耳闻,所以我也非常希望能去一次塞尔维亚。
Bellic兄弟俩虽多年未见,但骨肉之情血溶于水,尼克虽然对堂哥Roman的欺骗行为有所不满,但也没过多责怪,还非常务实地在给他帮忙。
上一个给我这种感觉的游戏还是《四海兄弟2》。
作为意大利裔美国人的主角维托,既因为自己姐姐的困苦走上黑道,也因为自己父亲的努力而获得机会、走向成功;意大利这种和中国很相似的家庭血亲观念,给我一种既熟悉又陌生的感觉。
编剧作为一位美国人,却能如此真实细节地展现这些异国角色(不带好莱坞老套刻板印象都那种),这使我非常吃惊,也沉沦其中,实实在在地让我带入进一名偷渡到美国大城市的、东欧底层退伍军人的“人生奋斗史”。
剧情前期完全不像以前的GTA系列那般夸张暴力,甚至有点平淡无奇:开车拉人、打砸店铺以索要保护费之类的,游戏里所展现的主角打拼也是那么辛苦且缓慢;
游戏里对角色、世界的刻画甚至现实到让人有点悲伤。
在自然界,一些动物感受到生存危机时会吃掉自己后代。
人类与野生动物的不同,人可以舍生取义、为理想而死。
而动物是为了活着而活着,所做的一切,只是为了能让自己能看到次日的光明。但如果人被沦落到这个地步,那得是一件多么残酷的事情啊……
帝国主义扩张的野心、和背叛了人民的政权引发的战争,摧残尼克的心智;家乡的衰败和地头蛇无端迫害,使尼克背井离乡。
命运让他变成了那个为了生存、而生存的野生动物。
东欧剧变
哀民生之多艰,在美利坚这个腐朽的虚伪国度,城市的楼房变成了水泥树林,人们像野生动物一样,在这里寻找着虚无缥缈的“美国梦”、努力着让自己能看到次日的光亮……