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《激战2》职业大型更新,辅助C位出道!新传奇皮肤上线!🔥

《激战2》7月1日大型更新内容介绍

世界动态

• 扭曲提线木偶事件奖励现已增加

整体

• 修正了海啸闪避者成就里,无法检测到站在生成水晶后面的玩家的问题。

• 玩家在战斗中被击败后,装备将不再会损坏。铁砧,应急修复罐,无尽应急修复罐和提供维修服务的NPC现具有加固护甲的效果,提供额外生命值和防御

• 修正了日常成就无法按地图类型进行筛选的问题。现在休战堡垒内的日常成就属于世界之战类别。

• 个人史诗和世界动态副本中,玩家将不再会因踏入红色副本边界范围而被踢出副本,而是会被传送回可游玩区域

坐骑

狮鹫

• 修正了解锁翱翔营救专精后,玩家无法在半空中离开坐骑的问题。

飞天鳞龙

• 修正了解锁空中释放专精后,玩家无法在半空中离开坐骑的问题。

用户界面

• 使用常规选项页面中的两个新选项可使鼠标光标显示出更高的对比度。   

• 光标对比度选项可以设置默认光标对比度模式。   

• “使用与“显示盟友名字”绑定的按键找到光标”选项可以让玩家按住一个快捷键,使光标以最高对比度出现。

• 专精技能菜单的交互性现已提升。   

• 给专精技能新增了一个新的键位类别,并移动了激活的专精技能的快捷键至该类别下。   

• 给专精菜单中的每个技能创建了新的键位,作为激活各个技能的快捷键。   

• 保留了以前的交互方式,包括左键执行激活动作;右键进入菜单然后左键点击技能,激活技能;或者右键进入菜单然后右键点击技能,改变激活的专精技能。

• 唤灵师的专精现可正确显示其用户界面,包括正确颜色的生命之力和灾厄师的暗影

大型地下城

勇气模式

• 每周,现有的七个大型地下城区域中的一个将被设置为勇气模式。进入该区域后,地下城成员将获得第一层勇气,它将施加额外生命值,提升伤害输出和治疗,协助每场遭遇战。地下城成员每在头目遭遇战中失败一次,就会被叠加一层勇气,玩家最高可被施加100%额外生命值,被提升50%伤害和50%治疗输出。成功完成头目遭遇战后,勇气层数将被重置。   

• 玩家可与各个大型地下城的勇气微尘交互,投票关闭勇气模式。   

• 激活挑战模式将会关闭勇气效果。

整体

• 在阿达西姆之钥大型地下城,迷雾召唤效果将不再永久处于被激活状态。

• 迷雾召唤效果现将每周进行轮换。

• 已更新寻求组队页面的大型地下城类别:   

• 大型地下城(正在研习):此队伍适用于希望学习或教导其他玩家的玩家。   

• 大型地下城(有经验的):此队伍适用于希望与其他有经验的玩家一起清除和应对更具挑战性的遭遇战的玩家。   

• 这两个类别现只接受团队中的玩家。

进攻

• 已增加所有巨龙绝境进攻任务的每周黄金奖励:   

• 以太之刃藏身处:2金币       

• 挑战模式:额外的2金币(共4金币)   

• 桑莱废料场:2金币       

• 挑战模式:额外的2金币(共4金币)   

• 凯宁瞭望台:4金币       

• 挑战模式:额外的4金币(共8金币)   

• 丰收神殿:4金币       

• 挑战模式:额外的4金币(共8金币)

• 所有巨龙绝境进攻任务挑战模式现每周都会奖励一个古老的召唤石

• 所有巨龙绝境进攻任务挑战模式现都有机会掉落一个可交易的灌注,帝国常春藤幼苗,可选择一个账户绑定的帝国常春藤灌注。

• 巨龙绝境进攻任务的奖励商贩萨齐尔现有一个账户绑定的帝国常春藤威力协调灌注,满足特定要求后即可购买。此灌注每个账户限购一次。

个人史诗

• 意识对决修正:决战迈古玛的最后一个史诗副本现已更新,玩家死亡后被送入的保留区域现已移除,保留区域现被多个副本之间的存储点取代,以帮助玩家更好地从被击败或断开连接中恢复过来,而不至于在游玩环节之间得不到进展。除了这一结构性变化,遭遇战和脚本也进行了一些小更新,以便游玩流程更稳定且可预测。   

• 移除了在入口隧道区巡逻的精锐石首蜥。   

• 增加了瘟疫种荚周围可见的警告效果,以显示它们会被干扰的范围,并使种荚只对玩家做出反应。   

• 增加了一个新的成就,在没有触发任何一个瘟疫种荚的情况下,偷溜经过所有瘟疫种荚,到达特拉赫恩。  

• 更新了盟军和敌人NPC的脚本,以加强他们对延迟和失败的应对。   

• 增加了一个可见的计时器目标到最后的裂隙序列里,以便更清楚知道何时可以打开裂隙。

物品

(小官方正在制作展示视频,明日推出)

• 现在可以获得新墨德摩斯主题的传奇武器皮肤系列了。解锁欧茹恩主题的传奇武器后,与雷瓦思对话,即可开始收集该系列的皮肤!

• 回应玩家反馈,四块泽坦鳞片碎片的其中一片现值2500个研究记录和75金币,而不是10000个研究记录。而这也将是一片墨德摩斯鳞片碎片和其他相关物品的价格。


职业技能

物品

• 庇护之地的符文:该符文现也可转换随时间回复生命值效果中获得的治疗,例如转换再生增益为屏障。这个效果现只在战斗中出现。为了使随时间回复生命值效果能激活这个符文,转化为屏障的所获治疗量百分比从20%降低到10%。

• 迷雾进攻药剂:碎层协调专精现可使这种药水将一定比例的痛苦抗性转化为体力,而不是精准。

整体

• 激怒:在PvE模式中,暴击率加成从20%提升到25%

• 激素菇和雾锁奇点现可在使用时重置游侠宠物和玉偃师机甲命令技能的冷却时间

元素使

炽焰巨剑

• 更新了次级炽热喷发的技能说明,表明每次喷发可攻击6次。

• 次级炽热喷发的提示文本现与该技能的实际目标上限一致。

• 减少炽焰巨剑的炽热喷发和火焰风暴技能目标上限至5。

地磁护盾

• 磐石护罩:在PvP模式中,冷却时间从8秒增加到了12秒。

• 磁力激荡:在PvP模式中,冷却时间从12秒增加到了15秒。

空气

• 和风疾速:使用空气协调时,额外提升5%的暴击率。

• 狂怒风暴:增加激怒持续时间到4秒。该技能现会施加给360距离内的最多五个盟友目标。增加冷却时间到8秒。

法杖

• 闪电激荡:在PvP和世界之战模式中,威力系数从0.91提升到1.13。

• 寒冰尖刺:在PvP和世界之战模式中,威力系数从0.91提升到1.13。

• 间歇温泉:在PvP和世界之战模式中,脉冲基础治疗从276提升到441。

• 寒冰禁地:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从30秒减少到25秒。

• 治疗之雨:在PvP和世界之战模式中,每次脉冲移除症状的数量从1增加到2。

编织者

• 元素振兴:现可影响360距离的半径圈内最多五个同盟目标。

暴风使

• 清澈奇点:该特性现已被重新设计。现在在成功完成过载后,它会给附近的盟友施加敏捷。持续时间现为6秒,半径360。

元晶师

• 部署翠玉元晶(空气):在PvE模式中,使用空气协调时,元晶施加的默认增益现从急速改为激怒。在PvP和世界之战模式中,它仍然默认提供急速。

• 部署翠玉元晶:在PvE模式中,每次攻击的伤害系数从0.668降低到0.5。

• 壮丽元晶:所有游戏模式中,该特性现也将部署翠玉元晶的半径从240增加到360。在PvE模式中,使用空气协调的部署翠玉元晶会额外施加急速,但会使所有造成的伤害降低10%。

巨锤

• 刺石打击:在PvE模式中,伤害系数从1.1降低到0.9。

• 烧灼打击:在PvE模式中,伤害系数从0.9降低到0.6。重复烧灼打击的攻击后摇减少0.5秒。• 水流打击:在PvE模式中,伤害系数从0.8降低到0.5。• 流水突击:在PvE模式中,伤害系数从1.1降低到0.5。• 冰冻裂隙:在PvE模式中,伤害系数从1.4降低到1.2。重复水流打击的攻击后摇减少0.5秒。• 暴雨猛击:在PvE模式中,每击(4次)的伤害系数从0.45提升到0.5。

工程师

步枪

• 快速射击现被步枪爆裂所取代。步枪爆裂发动快速射击刺穿目标,随后投掷高爆手雷。在PvE模式中,总伤害系数从0.65提升到1.0。

• 捕网射击:从步枪序列中第二位移至第三位。在PvE模式中,定身持续时间从2秒增加到4秒。

• 霰弹射击:从步枪序列中第三位移至第二位。现对360距离内的最多5个盟友目标额外施加威能。在PvE模式中,施加5层威力,持续8秒。冷却时间从9秒减少到6秒。在PvP和世界之战模式中,施加3层威力,持续5秒。冷却时间从12秒减少到8秒。在PvP和世界之战模式中,最小威力系数从0.5提升到0.87。

• 跳跃射击:最大范围从800增加到900。现在是爆炸技能。更新了更多弹跳的动画。在PvP和世界之战模式中,冷却时间从20秒减少到18秒。

通用

• 投掷地雷:在世界之战模式中,增益移除数量从3减少到2。

枪械

• 流血追击:在PvE模式中,暴击率加成从10%提升到15%。

• 精确分布:该特性现已被重新设计。在战斗中,它现可向盟友施加威能。每隔10秒,就可施加5层威能,持续时间为10秒。

• 优质枪械:临界范围从300增加到450。

• 粗略瞄准:临界范围从300增加到450。激怒现会施加给360距离内的最多五个盟友目标。

炸药

• 追踪火箭:最小临界范围从450减少到150。

发明

• 分散治疗:该特性现在可以在战斗中储存自带的治疗量,并在每隔3秒消耗所有储存的治疗量来治疗附近的盟友。该特性现可与随时间回复生命值效果一起作用,如与再生,超然爆发,医用背包,整流纹章等。为了使随时间回复生命值效果激活该特性,每次治疗所储存的治疗量百分比在PvE模式中从50%降低到33%,在PvP模式中从25%降低到17%,在世界之战模式中从15%降低到10%。

玉偃师

• 机甲的蔑视条现已被锁定,在PvE模式中,它将不再会轻易被控制效果影响。但在PvP和世界之战模式中它仍会被控制。

• 机甲武器:翠玉加农炮:在PvE模式中,机甲的基础暴击率现从5%提升到25%,在PvP和世界之战模式中,从5%提升到10%。如果炸药被赋予了追踪火箭的特性,该机甲也会获得该特性效果。

• 释能阵列:该机甲命令技能现在可以立即施放。在PvE模式中,每击的困惑持续时间从10秒减少到5秒。

• 使用机甲命令技能时,其他机甲命令按钮显示的冷却时间等同于正在使用的机甲命令的施法时间,以此正确显示它们可被使用的剩余时间。

• 瞬时F2技能(释能阵列和危机区域)不会进入冷却时间,且现可在另一个机甲命令技能已在进行中时立刻使用,而不是中断该技能。

• 火花旋轮:在PvE模式中,伤害提升10%。

• 原型火箭拳:昏迷时间从0.5秒增加到1秒。

• 机甲斗士:装备该特性的工程师现在只要使用武器技能3,就会触发机甲的火箭拳。火箭拳是立即出发的,不会再打断机甲正在执行的其他技能。火箭拳不再致使昏迷,而是对激活蔑视条的敌人造成100的蔑视伤害。

• 反应堆核心射击:该机甲命令技能的动画持续时间从大约1.5秒减少到0.75秒。

• 机甲核心:翠玉融合:该特性现已被重新设计。它将不再引发机甲攻击,以及不时的爆炸。也不再允许机甲继承爆炸特性的效果。取而代之的是,它现可降低20%的机甲命令技能冷却时间,并在使用机甲命令技能后施加急速。

• 天空马戏团:该机甲命令技能现有了更好的视觉效果。现在它不再只向前方弧形范围内的敌人发射飞弹,而是向半径600内的敌人发射飞弹。

• 超导纹章:每击的易伤和困惑持续时间从5秒减少到3秒。

守护

英勇

• 众志成城:该特性现已被重新设计。它现会在战斗中为盟友提供保护,每10秒施加持续3秒的保护。

光辉

• 怒火横肆:在PvE模式中,燃烧伤害从15%降低到10%。

• 完美铭刻:激活后将不再给盟友提供纹章被动效果。取而代之的是,纹章在充能时持续提供其被动效果。

纹章

• 决心纹章:被动效果的内置冷却时间从10秒减少到5秒。该效果现在会通过立即移除症状来保护玩家不受影响,然后就会进入内置冷却时间。激活效果现在额外从玩家身上移除两个症状。

• 仁慈纹章:在PvE模式中,冷却时间从90秒减少到50秒。

• 愤怒纹章:在PvE模式中,定身持续时间从3秒增加到6秒。

• 勇气纹章:冷却时间从90秒减少到60秒。主动效果半径从1200减少到600。现先提供五个小型治疗脉冲进行较小量的治疗,最后是一个大型治疗。也向半径内的盟友提供保护、决心和稳固。但在PvP或世界之战模式中不施加稳固。

燃火者

• 慰藉咒语:在PvP和世界之战模式中,该技能现施加圣盾,而不是保护和决心。

破锋者

• 流动决心:在PvP模式中,弹药从2减少到1。

幻术师

决斗

• 剑术大师:现可能会在暴击时激活,施加360距离内最多5个盟友4秒的激怒。内置冷却时间为8秒。

灵刃术士

• 寂静强烈:在PvE模式中,激怒带来的额外暴击率从10%提升到15%。

• 悲伤咏刃:移除了命中时流血。

时空术士

• 机不可失: 半径从240增加到360。 时间潮汐现也会施放半径360的急速,持续时间为5秒。

• 失落时间:重新设计并被改名为延伸的时间。

• 延伸的时间:法池的第一个脉冲现也会对法池附近的盟友施加半径360的敏捷,持续时间为4秒。时间潮汐现也会施加半径360的敏捷,持续时间为5秒。

盾牌

• 时间潮汐:冷却时间从40秒减少到35秒。该技能的昏迷敌人和盟友增益部分现都分别有5个目标的上限。该技能不再对接触到冲击波的盟友施加急速和敏捷。取而代之的是,它会施放半径360,持续时间为5秒的迅捷和15秒的5层威能。机不可失特性现也增加了5秒的急速,而延伸的时间(以前是失落时间)增加了5秒的敏捷。在PvE模式中,伤害系数从0.8提升到1.3。

法池

• 行动法池:现在会在最后一次脉冲给盟友施加奔驰疾速,而不是急速。

• 回溯法池:改名为衰老法池。现在会在最后一次脉冲移除敌人目标两个增益,而不是给盟友施加敏捷。

唤灵师

战号

• 末日哀嚎:该技能现会对敌人造成1秒恐惧,而不是2秒晕眩。该技能对激活了蔑视条的敌人造成额外蔑视条伤害。

• 迅捷蝗群:除开之前的效果,该技能现还会根据被击中的敌人数量来治疗唤灵师周围的盟友。

通用

• 腐蚀毒云:在PvP模式中,持续时间从8秒减少到6秒。

摄魂

• 致命洞察:无论唤灵师是否处于帷幕中,该特性现都施加10%的暴击率。该特性现提升15%的暴击伤害,而不是处于帷幕中时增加暴击效果。

鲜血

• 血库:该效果现也可转换随时间回复生命值效果中获得的治疗,例如转换重生为屏障。这个效果现只在战斗中出现。为了使随时间回复生命值效果能激活这个效果,转化为屏障的所获治疗量百分比在PvE模式中,从15%降低到10%。在PvP模式中,从10%降低到5%。

• 女妖之嚎:除开之前的效果,该技能现还会给释放治疗效果施加10%的额外加成。

夺魂者

• 夜幕降临:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从25秒减少到20秒。

• 黑暗抓攫:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从25秒减少到20秒。

• “灵魂夺取!”:在PvP和世界之战模式中,基础治疗从4555增加到6174。基础生命力从5%提升到10%。

• “弱者退散!”:在PvP和世界之战模式中,虚弱持续时间从3秒增加到5秒。基础威能层数从5增加到8。• “严寒刺骨!”:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从75秒减少到60秒。

先驱者

• 试剂:所有试剂现会在水下使用普通投射物瞄准,而不是定点指向。

• 勇气试剂:在PvP模式中,威能层数从25减少到10。

游侠

精魂

• 精魂技能现会影响5个盟友目标。

• 当盟友在半径内击中敌人时,精魂将不再施加效果。与之相反的是,每个精魂每隔3秒会对半径内的盟友目标施加一个增益。自然之仇特性会让这些增益的基础持续时间增加50%,并使精魂的激活技能对区域内的盟友施加敏捷。精魂和它们的施加的增益如下:

• 流水精魂:

再生

• 旭日精魂:活力

• 风暴精魂:激怒

• 磐石精魂:保护

• 冰霜精魂:威能

兽王

• 兽群头领:修正了某些游侠宠物技能的技能冷却时间不被此特性减少,或不正确减少的问题。

射手

• 野性号角:修正了野性号角显示的图标在其效果触发后仍留在技能栏的问题。

自然

• 自然之仇:该特性现让精魂的基础增益持续时间增加50%,并使精魂的激活技能对区域内最多5个盟友目标施加敏捷,持续时间为4秒。

游击

• 眼观六路:该特性现已被重新设计。它现会在战斗中给盟友施加激怒,每隔10秒施加持续时间为3秒的激怒。

• 捕猎战术:在PvE模式中,夹击时的伤害加成从10%提升到15%。

• 严酷追猎:在PvE模式中,激怒带来的暴击率加成从10%提升到15%。

德鲁伊

• 大地恩泽:在PvE模式中,激活威能施加层数减少到1层,持续时间为10秒。

• 萦绕之光:当不处于天界化身形态时,现会被动的获得天界力量。当处于天界化身形态时,现会获得20%的额外治疗量,退出天界化身状态后的10秒内增加10%的额外治疗量。

• 自然修护:在PvP和世界之战模式中,每层的额外治疗量加成从1%提升到1.5%。

• 合一雕文(天界化身):被束缚的盟友现可每隔0.5秒获得一次治疗。治疗现可被玩家的再生或其他随时间回复生命值效果触发。

• 先辈恩泽:在PvP和世界之战模式中,治疗属性比例从0.5提升到1.0。

魂兽师• 群体领袖:在PvE模式中,该特性所施加的个人姿态持续时间已被降低,为与PvP模式20%的数值保持一致。

• 独狼之力:在PvE模式中,技能冷却时间从80秒减少到60秒,持续时间从8秒减少到6秒,为与PvP模式数值保持一致。在PvE模式中,每击的伤害系数从0.63提升到0.95,攻击的间隔时间增加到1秒。

狂兽师巨锤

• 沉重砸击:在PvE模式中,伤害系数从1.2提升到1.4。

• 猛烈横击:在PvE模式中,伤害系数从1.0提升到1.5。

游侠宠物

• 剧毒重击(幼龄瘟疫熊):修正了中毒持续时间和层数与提示文本不一致的问题。

• 彻骨重击(极地熊):修正了不正确的症状被施加给敌人的问题。

魂武者

• 远古回响:在传奇半人马姿态下,该技能现会施加再生,而不是敏捷。• 回春突击:该技能不再制造治疗宝珠,而会治疗魂武者周围的盟友。

毁灭

• 刺客灵气:该特性现已被重新设计。它现会在战斗中给盟友施加激怒,每隔10秒施加持续时间为3秒的激怒。

传奇半人马姿态

• 召唤文塔里石碑后,下一个半人马技能会被强化。这会在进入传奇半人马姿态或使用祥和投映时出现。  

• 自然调和:增加了治疗效果,受影响的盟友会被施加耐力。   

• 净化精华:移除额外症状。   

• 慰藉屏护:向区域内盟友施加保护。  

 • 能量爆发:增加了击倒的持续时间。

• 祥和投映:该技能现可瞬间激活。在PvE模式中,基础脉冲治疗量从325增加到363。

• 先哲意念:该技能将不再有能量消耗。冷却时间从3秒减少到0.25秒。该技能将不再治疗盟友。

• 自然调和:在PvE模式中,治疗属性比例从2.25提升到2.75。在PvP和世界之战模式中,治疗属性比例从1.25提升到1.75。

• 能量爆发:该技能将不再制造治疗裂片,而是治疗和移除区域内盟友的症状。该技能使用时将不再消耗所有的能量。能量消耗从10增加到35。该技能现可击倒被其击中的敌人,而不是将其击退。

传奇恶魔姿态

• 驱逐附魔:在世界之战模式中,能量消耗从20增加到30。

救赎

• 医者馈赠:该技能不再制造治疗宝珠,而是在完成闪避后治疗附近盟友。

• 耀目真理:在PvE和世界之战模式中,该特性的内部冷却时间现为3秒。在PvP模式中的10秒内部冷却时间不变。

• 生命祝福:该特性现已移除。和谐咒唤已被移至此槽。

• 宁静平衡:该特性现已移除。取而代之的是避开否决。

• 避开否决:玩家的闪避结束后,该特性将移除附近盟友的一个症状。

• 谴责文字:该特性将不再制造治疗宝珠,而是在附近盟友被目盲,定身,或对敌人使用群体控制技能时,治疗他们。

• 强化祝福:该特性填补了之前和谐咒唤所在的位置。当你从盟友身上移除一个症状时,施加保护。内部冷却时间为0.25秒。

• 静谧回春:在PvE模式中,释放的治疗加成从15%提升到20%。在PvP和世界之战模式中,从10%提升到15%。该特性将不再使自然调和施加敏捷。取而代之的是,它使传奇半人马姿态技能施加以下增益:  • 自然调和:活力  

• 净化精华:再生   

• 慰藉屏护:迅捷   

• 能量爆发:抗性

• 慷慨丰腴:该特性将不再制造治疗宝珠,而是在激活传奇技能后治疗附近盟友。当使用传奇半人马姿态技能时,治疗量会增加,且治疗效果会围绕着文塔里石碑。

• 无私增幅:该特性现已移除,取而代之的是振奋解除。

• 振奋解除:当魂武者从盟友身上移除症状时,该特性会施加耐力。

惩戒

• 位面保护:在PvP模式中,内部冷却时间从20秒增加到30秒。

预告者

• 强力执念:在PvE模式中,每个激活持续消耗的使者技能的额外伤害已从4%提升到5%。每个激活持续消耗的非使者技能的额外伤害已从13%提升到15%。

• 龙吟回响:除开之前的效果,当魂武者使用吞噬技能时,该特性现可向盟友施加1.5秒的急速。

• 元素轰击:以下变化仅限PvE模式。冷却时间从10秒增加到15秒。伤害倍率从1.15提升到1.5。虚弱持续时间从4秒增加到5秒。冰冻持续时间从2秒增加到3秒。燃烧持续时间从3秒增加到5秒。

• 力量爆发:以下变化仅限PvE模式。冷却时间从12秒增加到15秒。伤害倍率从1.25提升到1.6。

裁决者

• 能量结合:在PvP模式中,冷却时间从20秒增加到30秒。

• 不协平衡:在PvP模式中,基础治疗量从1162降低到810。

潜行者

通用

• 禁锢区域:在PvP模式中,持续时间从8秒减少到5秒。

• 遁入暗影:在PvP模式中,冷却时间从40秒减少到30秒。

• 致盲药粉:在PvP模式中,冷却时间从50秒减少到40秒。

• 暗影庇护:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从60秒减少到48秒。

暗影

• 隐秘复苏:该特性现已移除,取而代之的是怜悯伏击。

• 怜悯伏击:该特性已被移至次级熟练栏位,现会在进入或退出潜行时会进行治疗,而不是在进入潜行时施加脉冲治疗。

• 回复护盾:该特性填补了之前怜悯伏击所在的位置。使用治疗技能后,它会为附近的盟友施加屏障。• 暗影环绕:该特性现会在进入或退出潜行时移除一个伤害症状,而不是在潜行时每隔一段时间就移除。该效果也适用于盟友被施加的潜行。

• 隐秘潜行:该特性现已被重新设计。汲取现会造成目盲,而潜行攻击会造成虚弱。

• 暗影融合:该特性现已被重新设计。玩家现会在进入或退出潜行时获得奔驰疾速。

• 榨取之毒:该特性现会在进入或退出潜行时施加蜘蛛毒液层数,而不是在潜行时每隔一段时间就施加一次。

• 闪烁暗影:该特性现已移除,取而代之的是遁入暗影。

• 暗影庇护:该特性填补了之前遁入暗影所在的位置。玩家现会在进入或退出潜行时获得保护。该效果也适用于盟友被施加的潜行。

• 暗影再生:该特性在潜行时不再提供治疗或先攻值,而是在进入或退出潜行时提供先攻值。• 撕裂阴影:在PvP和世界之战模式中,偷取的增益数量从1增加到2。

致命

• 敏锐观察:在PvE模式中,暴击率加成从10%提升到15%。

• 趁胜追击:该特性现可能会在暴击时激活,施加360距离内最多5个盟友4秒的激怒。内置冷却时间为8秒。

诡诈

• 致命快感:在PvE模式中,威能层数从3增加到5。

缚影者

• 薄暮穿越:在PvP模式中,基础暗影之力获取从5%降低到3%。

战士

战号

• 冲锋陷阵:该技能不再给盟友的下两次攻击施加伤害增加。取而代之的是,施加2秒的急速。冷却时间从15秒增加到20秒。迅捷持续时间从15秒增加到20秒。

旗帜

• 旗帜不再为盟友提供属性加成。取而代之的是,当战士使用旗帜技能时,区域内的盟友会被施加急速,然后旗帜会在其剩余的持续时间内,继续为附近盟友提供脉冲增益。每个旗帜会给予不同的增益如下:   

• 防御旗帜:抗性1秒   

• 纪律旗帜:激怒1秒   

• 力量旗帜:威能5秒   

• 战术旗帜:再生1秒

• 捡起旗帜不再减少技能冷却时间。与之相反的是,它们可以被随身携带并被丢下以重新定位。拾取旗帜并不会给战士施加额外技能,但在被拾取后仍将继续脉冲其相关的增益。捡起掉落旗帜前的延迟时间已从1秒增加到3秒。

• 所有旗帜(除了战斗旗帜):冷却时间从80秒减少到60秒。

• 战斗旗帜:冷却时间从180秒减少到120秒。此旗帜施加的脉动增益基础持续时间减少情况如下:   

• 威能:从10秒减少到5秒。   

• 激怒:从3秒减少到1秒。   

• 迅捷:从3秒减至1秒。

• 双重战旗:该特性现使旗帜施加的所有增益持续时间都提升50%。

长弓

• 焦土炙箭:在世界之战模式中,每击的威力系数从0.5降低到0.35。

• 火箭散射:在PvP和世界之战模式中,每击的威力系数从0.39提升到0.44。• 弧线箭矢:在PvP和世界之战模式中,弹药数量从1增加到2。

• 钉足箭矢:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从25秒降低到20秒。

通用

• 孤注一掷:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从45秒降低到40秒。

精英技能

• 盛怒纹章:在描述中阐明,被动的怒气汹涌仅在战斗中出现。

武器• 狂怒爆发:现还提升了5%的激怒暴击率。

战术• 活力战吼:在世界之战模式中,治疗属性比例从1.2提升到1.32。在PvP模式中,治疗属性比例从0.75增加到1.0。

破法者

• 突破打击:在PvP和世界之战模式中,每击的威力系数从0.9提升到1.2。

• 光环切片:在PvP和世界之战模式中,每击的威力系数从1.2提升到1.32。

• 利刃风暴:在PvP和世界之战模式中,每击的威力系数从0.235提升到0.28。

• 羽步优雅:在PvP和世界之战模式中,冷却时间从45秒降低到35秒。

誓剑士

• 电能围栏:除开之前的效果,该技能现还能格挡投射物。

• 防弹屏障:该技能已被移除,取而代之的是过载弹壳。

• 过载弹壳:使用该技能使你接下来五次爆炸攻击的伤害增加15%。在仍有充能的情况下,再次使用该技能会触发引爆弹壳。

• 引爆弹壳:第二次使用过载弹壳会消耗所有剩余充能,并在誓剑士面前引起爆炸,炸飞敌人。该技能半径会根据消耗的充能数量而变化。

• 龙刺地雷:降低了66%的移动距离。该技能的总持续时间降低了33%。该地雷现被放置在誓剑士的最初位置,而不是在放技能的途中放置下来。即使地雷没有被触发,也会在3秒后爆炸。该技能现也算是一个爆炸技能。在PvE模式中,伤害提升250%,冷却时间从35秒减少到20秒。

• 巨龙劈砍——范围:投射物规格提升67%。该技能现可根据视觉上投射物的宽度和高度更准确地打击目标。该投射物现无法格挡。

• 战术装填:除开之前的效果,该技能现还能使下一次使用的巨龙扳机技能更快获得充能。

• 果敢巨龙:除开之前的效果,该特性还能使战术装填在效果持续期间影响巨龙扳机,而不是只能影响下一次巨龙扳机。

• 其徐如林:修正了一些技能的冷却时间无法被该特性正确减少的问题。

战术

• 强化盟友:该特性现已被重新设计。现可在战斗中为盟友施加威能,每隔10秒,施加5层威能,持续时间为10秒。

• 武术节奏:除开之前的效果,该特性不再减少武器技能的冷却时间。除开之前的效果,它现还能用士兵专注向盟友施加3秒的急速。

为了给您提供更好的游戏体验,我们将于7月1日早上5:00对《激战2》进行版本更新。届时,在线玩家需要下线,更新游戏后重新登录。

那么祝各位指挥官狩猎愉快~

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