打开游戏,通关存档的时间停在了2018年9月。
“你的第一款最终幻想就是最好的最终幻想。”
在还没玩过最终幻想之前,就多次听过这样的说法,也多次看了史克威尔如何创作最终幻想的故事。2018年趁着半价入了FF15,科技+魔法、穿着现代服装驾驶着跑车,却又拿着大剑和魔法打倒怪物,这种奇妙的世界深深吸引了我。
【最终幻想15】
这是我接触的第一款FF,我不了解系列通用设定,也不了解历代FF。(不过蒂法还是知道的
只知道几乎每一作都是独立世界观,不需要补前作也能玩。当时用着960m的显卡,全低特效也不能全程稳60帧,依然玩得很开心。
不过这一切在水都过后发生了改变。在查攻略的时候无意中被剧透了水都发生的事,同时了解了FF15只是个半成品以及它的前身FFv13的故事。玩到水都章节,即使提前知道了露娜的结局,那段CG还是很震撼。在这之后就没什么心情玩了,剧情也没认真看,草草通关卸载了游戏。
后来出的亚丹DLC也没有第一时间玩,而是在2020年抽空通关了一下。再后来知道了SE要推出小说,补全被砍的3个DLC以及故事的真结局。最初看到这个消息还是挺开心的,不过听说没有中文版就没再关注了。之后逛论坛的时候无意中知道贴吧出了汉化版,也收藏到了云盘,但始终没有打开看过一眼。
FF7重制的消息再次引发了我对FF的关注,最终在今年的epic促销中买了FF7Re,更多地了解了一些设定。
在通关FF7Re后,我想起了FF15,我第一次接触的最终幻想,于是萌发了重新游玩的想法。这时已经换了电脑,硬件整体提升了很多,2060s能开全高特效,帧数也很稳定。
重新游玩有着不一样的体验。
比如开头的一场战斗后,普隆普特哼起了“梆梆梆梆——梆梆——梆梆梆”的小曲,第一次玩的时候以为这只是这个角色的一句台词,用来表现人物性格。但玩FF7Re时巴雷特哼过“锵锵锵锵——锵锵——锵锵锵”,那时知道了这是FF系列通用的战斗胜利结束音乐“噔噔蹬蹬——蹬蹬——蹬蹬蹬”的变种,所以重新游玩FF15听到普隆普特哼这首歌时心情有点激动,有种成为了系列粉丝的感觉。(误)
第13章诺克提斯一行人准备搭乘火车前往露娜故乡特涅布莱,亚丹从不远处看着他们,嘴里发出阴笑。而这笑声的旋律听起来很像陆行鸟之歌,虽然第一次游玩时已经知道了这首歌,但当时没注意到。或许是听错了,或许是巧合,但个人感觉亚丹这里的笑声就是陆行鸟之歌。
在特涅布莱遇到了阿拉尼雅的两个跟班,名字是毕格斯和威吉。看到这里笑了,因为这次我知道了这俩是FF系列的黄金配角。
这次重玩主要是想把剧情再过一次,因为之前玩到后期就没认真看了,当然也有不少意外之喜,比如上述的3个发现。
虽然只是个半成品,但再次通关之后还是很喜欢FF15,相比FF7Re个人更喜欢FF15的世界观:王子与公主,人类与神明,帝国与王都,宿命与复仇,黑暗与黎明。
FF15也成了这4年我唯一重新游玩并通关的游戏。
【最终幻想15:王者之剑】
前传电影,2018年通关游戏后看的,2019年又看了一次。电影里露娜的建模也很好看,但脸型更接近现实中的西方面孔,所以看起来比游戏里的年纪要大上不少。尼克斯戴上光耀之戒怒怼众王,燃烧生命战斗了一整夜。尼克斯真男人。
【最终幻想15:兄弟】
外传动画,个人最喜欢这段剧情。初次见面还没说上几句话,10年后普隆普特假装和诺克提斯是第一次见面,其实诺克提斯一直记得他。
【最终幻想15:未来黎明】
这次通关后马上补了小说,了解了真结局。最大的惊喜是露娜人物形象的补充和完善,游戏里的露娜大部分时候都是神神叨叨的,贯彻着自己作为神使和公主的职责,只有几个比较短的CG会展现她真实的性格,再加上出镜时间本身就少,显得露娜的人物形象不够丰富和多样化。
小说里对露娜进行了补完,让玩家看到了更精彩的露娜。去掉神使、公主这些身份后,她更多展现了她自己。
看完汉化版也马上入手了一本日文正版作收藏,虽然英文版更便宜但还是选了日文版。
黎明
最终幻想15的真结局是美好的,而我也在4年后真正通关了最终幻想15。