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PVP萌新闻风色变?一篇文章让你不再害怕,泰坦陨落消耗战模式解析(上)

                 

“泰坦陨落”萌新教程三部曲之其他两篇指北:

萌新PVP生存教学:让你的浪人不再白给!

萌新PVP生存指南:从走地鸡到猛新


“你们先别下泰坦,我补几个兵泰坦好了一块下(#`O′)”

“上路两个,中路有个北极星,小心被换血,浪人别冲小心被控o(≧口≦)o”

”他们家门口有个残血军团,我们一起上吃了它┗|`O′|┛ ~~“

&nbsp

&nbsp&nbsp常玩moba类游戏(如LOL,Dota)的盒友们,在看到上面的对话之后,有没有感到一种既视感?这.......莫非是峡谷中路,集合打团?

&nbsp&nbsp没错!我悄悄地告诉你:”泰坦陨落2的泰坦战就是MOBA!"

&nbsp&nbsp“欸?嘿咻咻,这.......这不对吧?”

&nbsp&nbsp”泰↑坦↓陨↑落↓,不该是超帅的大机甲,恋爱养成,与你的铁人朋友一起突突突么?“

&nbsp&nbsp别急,看下去,你会明白我这么讲的理由。


&nbsp

&nbsp&nbsp开始正题。首先,我想知道,在各位萌新的眼里,怎样才算PVP中的大佬操作呢

&nbsp&nbsp大部分人的想法应该是“枪男”,“易大山”,“究极身法跑男”等大部分FPS里的要素。啊对对对,身法、枪法的确重要。但,这玩意不得慢慢练?所以,我给各位整了点一看就能懂能提升的。

&nbsp&nbsp”泰坦陨落2的消耗战更像是一场6v6的moba对战,而你只要掌握了战斗的节奏(指机制),就是真正把消耗战玩明白了。“

&nbsp&nbsp综上所述,本文分为通过上下两篇内容,上篇基本概念讲解,下篇实战理念应用。我将以一名老玩家的身份,带你深入分析消耗战的核心机制和打法。教你搞清楚萌新应该怎么玩PVP消耗战,如何不再毫无参与感的被薄纱,帮助各位萌新铁驭更好的适应进而去产生兴趣,去享受泰坦陨落2的PVP。(๑•̀ㅂ•́)و✧

Titanfall StandingBy!!!!!


    Part .1 去踏上运输船吧,跃迁 · 抵达 · 战斗!

    【迈出第一步】

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp撒~,一切的开始,让我们先从一些基本概念讲起,快速建立简单认知。


    【消耗战】

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp消耗战,是泰坦陨落2多人PVP模式中,玩家人数最多,最受欢迎的模式。在此模式中,玩家分成IMC和反抗军两个阵营互相对抗,率先获得650分的团队赢得胜利。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp消耗战采用AI与玩家结合的设定,表现了更为真实代入的战场感,对铁驭的综合能力有很大提升帮助。开局双方皆是铁驭姿态,通过击杀敌对势力(包括玩家、AI士兵、泰坦)来获取分数和召唤泰坦。


    【铁驭】

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp铁驭是玩家的基本姿态,绝活有”技能“、”装备“和”泰坦降落"。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp铁驭可以自定义不同的套装,每个铁驭套装拥有2个装备槽和1个处决动画槽,配备战术技能和投掷物。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp铁驭技能共有七种,详细参考小黑盒*泰坦陨落2页面*数据库(原黑盒百科)--【铁驭】--铁驭种类一栏

    &nbsp

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp装备槽是对铁驭的属性增幅,可理解为天赋,需要开局前设置。详细内容同样可以点击上方的百科,在【游戏概念】--技能一栏查询

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbspP.S.因为以前的重生为了防黑客,在大厅停留过久会掉回主菜单,所以想仔细阅读更改装备可以在大厅的游戏模式选择菜单里点击进入私人比赛房间慢慢设置。


    &nbsp

    【泰坦】

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦是重型反步兵载具,搭载人工智能辅助铁驭作战,因为imc技术尚不完善,请无论如何不要在战斗中人机分离让泰坦成为敌方的R( )Q ,疯狂刷分。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦共有7种型号,搭载了不同的系统和技能,详见百科--【泰坦】一栏

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦技能:泰坦具有一个通用槽和一个技能槽以及降落方式槽。详细可见百科--【游戏概念】--技能一栏查询。


    &nbsp

    【强化卡】

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp铁驭拥有9种强化卡,可在大厅或者游戏开局前的运输机阶段任选一个强化(游戏过程中不可更换),强化会在泰坦召唤条到达一定阶段时获得一次使用机会。具体内容详见百科--【游戏概念】--强化卡一栏查询。


    具体的分数获得和泰坦加成获得,如下:


    分数获得方式

    分数:分数是决定比赛的第一要素,谁分数大,谁赢。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp      步枪兵      &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp1分

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp      幽灵战士      &nbsp&nbsp1分

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp      潜行者      &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp1分

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp      死神&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp3分

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp      铁驭      &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp5分

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp      泰坦      &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp10分

    &nbsp&nbsp650分达成不再计算增加分数,完成运输船撤离或歼灭阻止撤离仅会在结算时增加经验。

    &nbsp


    泰坦召唤条获得方式

    泰坦条:在你身为铁驭时,泰坦条位于画面左下角,将你的泰坦准备情况呈百分比显示,泰坦条到达100%即可召唤一架泰坦从轨道降落。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp随时间自然增长    4s增加1%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp命中敌方1HIT(无论击杀,打中就算)    1下1%  

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp铁驭击杀    身体致死15%  爆头致死17%(每局首杀在基础上多加5%)

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp步枪兵击杀    每个4%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp幽灵战士击杀    每个4%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp潜行者击杀    每个4%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp死神击杀    每个20%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦击杀(带铁驭)    每架45%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦击杀(无铁驭)    每架30%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp偷电池    35%(偷电池同时会对泰坦造成一格血量减损,此伤害也会计入,故偷电池成功总计会给你带来大约50%的条

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp身上携带电池的情况下再次爬上扔雷(俗称:“训牛”)    11%(同样,11%仅为完成行为的奖励加成,加上对泰坦造成的伤害总计会带来30%左右泰坦条的收益)

    P.S.使用爆炸物对泰坦造成伤害的所获得的详细泰坦条计算困难,故不在此列出或仅给出估计值,非常抱歉o( ̄▽ ̄)d



    哦买一哇,莫新带一路



    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在简单介绍了你身为一个铁驭所该怎样拿分快速开大机甲之后,我们再来嗦嗦大几........机甲的核心值获得,让你的攒核心不再晕头晃脑。


    泰坦核心值获得

    泰坦核心条:每种泰坦拥有不同的核心技能,威力巨大,通常使用得当可以将敌方泰坦直接秒杀,但需要核心条到达100%才可使用。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp命中敌方铁驭或泰坦(无论击杀,打中就算)    1下1%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp铁驭击杀    5%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦击杀(无铁驭)    10%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦击杀(有铁驭 )   15%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp步枪兵    1%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp幽灵战士    1%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp潜行者    1%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp死神    5%

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbspP.S.泰坦核心值不同于泰坦召唤条,对AI士兵造成伤害不增加核心,只在对铁驭或泰坦造成伤害时增加。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbspP.S.2.处决经过测试,无论是对召唤条还是核心条都没有特殊加成。

      



    【连杀奖励】


    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp泰坦召唤条分为两种颜色,蓝色和黄色

      

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp其中,蓝色我将其称呼为“实条”黄色“虚条”

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp”虚条“会在你死亡后全部清空!

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp”实条“则是无论死多少次也不造成影响的实际泰坦条。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏中,你通过击杀和造成有效伤害所获得的一切泰坦条加成,会按照2:8的比例分配为实条和虚条。(分配比例为估计,并不完全准确)。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp许多萌新会疑惑为什么大佬开局30秒不到下了泰坦,而自己一局下两架泰坦都够呛的原因就在这里了。可是萌新之所以会是萌新,就是因为无法一直保持连杀啊?在泰坦对铁驭的差距下不是完全没法翻身了么?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp其实不然,是有办法快速收集大量蓝条来加速下泰坦对抗大佬的,具体内容,留在后面的实战分析进行讲解。


    &nbsp&nbsp现在你已经完全了解了消耗战的所有基本概念,接下来的下篇内容,让我们来从头虚构模拟一场消耗战,以便于解析。下篇内容我会在明天更新。

    一把对我来说致死方式为拳击的屑枪


    我是煦岚,感谢大家的阅读,希望我的收集整理能对你有所帮助。ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~

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